无标题无名氏No.68639588 返回主串
2026-05-13(三)23:42:44 ID:xtZZMFX 回应
在艾欧泽亚什么也不干也可以写日常吗
可以的兄弟,可以的( ゚∀゚)
无标题无名氏No.69119989
2026-07-25(六)21:01:00 ID: xtZZMFX (PO主)
但是老师我们远敏不是远程物理吗( ゚∀。)这个小猫娘的动作看着像个法爷啊
驭鸟吗……第一反应只能想到隔壁某雪山屯大总裁带一技能,那个指挥鸟打人( ゚∀。)
无标题无名氏No.69120220
2026-07-25(六)21:32:02 ID: xtZZMFX (PO主)
>>No.69119367
继续这个话题
很可惜,5.0之后给过我这种探索的爽快感的地图非要说的话只有lahee大森林的神殿了
所以我的观点是别现在假惺惺地用地图设计去贷款自动寻路……还特么是能选择自己开关的自动寻路,扯着这玩意骂真的太弱智了
无标题无名氏No.69120413
2026-07-25(六)21:52:19 ID: xtZZMFX (PO主)
地图设计的一个反例就是遗产之地( ´_ゝ`)
天老爷啊,鬼知道我当初第一次听7.0bgm解包的时候有多喜欢暗天雷光,很有故事厚重感的弦乐加上背后垫着的电子音效,真的很有那种旧文明的悲寂和荒凉感,让我对这个地图一度抱有很大的期望
但是实际上打完7.0之后,7.0本身就不谈了,遗产之地的地图实在是太让我失望了( ・_ゝ・)做得很大,但是很空,在这里放的每一个任务点都只让我觉得有股“因为我们要做永护塔外面亚里山德利亚里面的剧情所以必须要做这么个地图来放这些剧情进去”的工具人(工具地图?)的味道。甚至你会觉得,做这么大干嘛来的?做个副本地图都够放这些东西了。这张地图一半以上的地方都处于一种没屁用放在那里当个氛围组的状态,尤其是雷转质矿区那一大块,从我做完这张地图的剧情那一刻开始我就在想这下面这么大片地方不是完全没用上吗?它存在的意义是什么?只是因为它就在那里吗?
( ・_ゝ・)失望,完全的失望。暗天雷光真的很好听,但是遗产之地我也是真的觉得很可惜,我对这张地图的评价只有空洞
无标题无名氏No.69131696
2026-07-27(一)21:44:58 ID: xtZZMFX (PO主)
自从宣布ff7联动之后推特里的萨菲罗斯含量突然升高了呢……还经常和芝诺斯一起出现
重男,真可怕啊( ゚д゚)