回应模式 - No.68686424


No.68686424 - 跑团


我怎么可能不是魔法少女?不行不行!No.68686424 返回主串

2026-05-21(四)17:46:08 ID:XQ7x6Ip 回应

【卡牌战斗?】【敌我同源】【女女关系性】
·本团的战斗系统参考了trpg《完美抽牌Perfect Draw!》,并有一定改动。原作链接:https://noorasphere.itch.io/perfect-draw-ttrpg
·本团的卡牌战斗是对现实战斗的抽象化,在剧情当中并不存在卡牌

无标题无名氏No.68729616

2026-05-28(四)10:24:16 ID: XQ7x6Ip (PO主)

胧月优纪(战斗形态)

图片由AI生成,信息仅供参考

无标题无名氏No.68729845

2026-05-28(四)11:03:29 ID: XQ7x6Ip (PO主)

本次战斗依然是教学局。之前我们已经在蜘蛛·怪人身上学习了战斗的基本运行方式,现在我们将继续一些进阶内容。

首先,在开始一场对战之前,我们会确认【赌注】,也就是赢了和输了之后分别会发生什么。

本次战斗的赌注分别为:
战斗胜利:获得古野间樱月所在地的情报
战斗失败:耽误时间,其他人遇见危险的可能性上升

在战斗过程中,赌注的内容可能会发生变化。确认好赌注之后,我们将决定谁是先攻方。一般来说,挑起战斗的那一行可以决定谁是先攻。由于本次你看穿了敌方的伪装,主动进攻,因此你可以决定自己是先攻还是后攻。不过,先攻方的单位卡在第一回合无法进攻,请注意这一点。

决定好先攻之后,将决定敌人的等级。这决定了敌人的最大生命值与可以使用的特殊动作次数。敌人等级分为杂兵、精英、boss三个等级。本次的敌人等级为杂兵,最大生命值为2,可以使用一次【威胁动作】和一次【响应动作】。

【威胁动作】一般不会对战斗本身造成特别的影响,但它会直接影响剧情:增加战斗的赌注、破坏重要的东西、揭示关于敌人自身的新信息、或将玩家关心的东西置于危险之中、为对战定义新的后果等。如果【威胁动作】影响到了与你缔结了亲密关系(包括牵绊和纠葛)的人,那么敌人可以再额外获得一次使用【响应动作】的机会。

【响应动作】则可以理解为游戏王里的泛用手坑。它可以被用于打断你的行动,包括使用卡牌、发动卡牌效果、命令单位攻击等等。

最后,我们需要判定你在战斗开始时拥有多少优势。每有一条与此次战斗相关的关系,你就获得一点【优势】。你可以把优势当成一种特殊的蓝条,通过消耗优势,你可以执行各种特殊动作。具体动作会在之后进行介绍。

与本次战斗有关的亲密关系有两条,分别是与樱月的牵绊和与真宫的纠葛,因此你获得2点【优势】。

当前,你的最大生命值为3,初始手牌数为2。之后,你可以通过角色成长提高这两个数值。请掷一次1d4和1d3,决定你的初始手牌,并决定你是否要成为先攻方。

1 寄生型触手核心
2 集养型触手苗床
3 针状样触手腕足
4 爆裂的触手包囊

无标题无名氏No.68730192

2026-05-28(四)11:52:04 ID: XQ7x6Ip (PO主)

我方手牌:
【针状样触手腕足】
单位|强大
摧毁X张你控制的卡牌,获得<穿刺X>。回合结束时失去所有<穿刺>。

【爆裂的触手包囊】
术艺
产生2个【触手衍生物】(单位|弱小)。若墓地中的【触手】卡超过2张,从其中选择一张加入手牌。

【癌变增殖】
常备
抽2张牌,选一张手牌放在卡组底部。

【表皮韧化】
常备
选择一张场上的卡牌,那张卡牌获得<强化>。

【自我修复】
常备
回复1点生命。

我方场上:
无

我方HP:3/3

敌方场上:
无

敌方操纵者:
镜中的古野间樱月
HP:2/2

没人选是否先攻的话就默认先攻了吧。请注意,先攻方在第一回合不能命令单位卡进攻。

除了打出卡牌之外,你也可以进行特殊动作。以下几种特殊动作需要消耗优势:

【掌控局势】
在卡片对战的任何时候,你可以花费1点优势来执行以下一项操作:
—— 抽一张牌。
—— 将你卡组中的一张牌放在牌组顶部。
—— 当你会失去最后一点生命值时,保持在1点生命值

【反制对手】
当对手使用对战动作或卡牌激活效果时,花费1点优势并描述你如何尝试反击该效果。
进行【掷骰 + 战斗紧张度】。

若结果为11+:你成功反击该效果或对战动作。
若结果为10或更低: 你未能反击该效果。你不能再次尝试反击同一效果。

【防止响应】
当对手使用响应动作时,进行【掷骰 + 战斗紧张度】

若结果为16+: 你成功反击该响应动作,允许你继续你的出牌计划。
若结果为11~15:你可以选择花费1点优势来反击该响应动作。
若结果为10或更低:对手的响应动作成功通过。

【闪光抽卡】

当你抽牌时,你可以选择花费1点优势。如果你这样做,创建一张卡牌并将其加入手牌,而不是抽牌。
这张卡牌在战斗结束后加入你的卡组,并保留在其中。

以下几种动作可以获得优势:

【打出王牌】

你的卡组中会有一张带有<王牌>标记的卡牌。打出此牌时,你获得1点优势。

【做出牺牲】

当你看起来可能会输,并且为了赢得战斗而押上一切时,选择以下一项并进行【掷骰 + 战斗紧张度】:
—— 揭示一个关于你自己或世界的真相,这肯定会使你未来的生活更加艰难。
—— 摧毁或失去对你所珍视的东西,这些东西将难以甚至可能无法找回或修复。
—— 亲手制造一个障碍,使你的角色目标难以完成。
—— 将自己置于真正的危险中,比如对你的身体、自由或人格的真实且永久的变化。

结果为16+:获得2点优势。
结果为11-15:获得1点优势。
结果为10-:无法获得优势。

无标题无名氏No.68730766

2026-05-28(四)13:41:25 ID: XQ7x6Ip (PO主)

>>No.68730692
对方使用响应动作时你自动进行防止响应,你失败了才会被打断,成功了就无事发生

无标题无名氏No.68730985

2026-05-28(四)14:39:26 ID: XQ7x6Ip (PO主)

>>No.68730487
总之就按这个来吧( ゚∀。)
——————
你使用了【癌变增殖】,将【寄生型触手核心】与【集养型触手苗床】加入了手牌,并将【爆裂的触手包囊】返回到牌组中。之后,你打出了【集养型触手苗床】。你的回合结束。

敌方的回合!敌方打出了【映出死亡的镜子】、【二重身·守备】、【死亡倒计时】

【映出死亡的镜子】
奇物|强大
每当有卡牌进入敌方墓地时,自己回复1点生命。

【二重身·守备】
单位|弱小
<阻挡>

<阻挡>:当己方场上的另一张卡牌被攻击时,拦截那次攻击,使其目标变为自身。

【死亡倒计时】
常备
双方将自己卡组最上方的卡牌送入墓地。

你将【爆裂的触手包囊】送入墓地了。
敌方将【二重身·摹写】送入墓地了。
敌方回复了1点生命。

【二重身·摹写】
单位|普通
从敌方墓地选择一张单位卡,这张卡的力量等级与效果变为与那张卡相同。
——————
“咿呀!”你格挡住敌人的刀刃,随后以刺拳回击。

“咿呀!”敌人闪躲开你的刺拳,随后向你发起突刺。

“咿呀!”你格挡住敌人的刀刃,随后以刺拳回击。

“咿呀!”敌人闪躲开你的刺拳,随后向你发起突刺。

于狭窄的房间中,你与敌人正进行着没有魔法少女动态视力就难以看清的拳脚应酬!然而这只不过是相互试探而已,目前为止你们还没能对对方造成伤害。

在令人目不暇接的高速攻防之中,你仍然分出心来,悄悄在周围布置好苗床,准备让触手慢慢发育。随后,那个模仿樱月的灵体似乎终于露出了一个破绽。你没有放过这转瞬即逝的计划,一记手刀劈向对方的天灵盖。

“砰”的一声巨响,却不是你劈碎敌人头颅的声音。一名外表看起来与田中部长差不多的灵体出现在你们之间,替外表像樱月的灵体挡下了你的攻击。看来对方有源源不断地制造复制人的能力呢。
——————
你的回合。由于卡组已被抽空,你可以选择跳过抽卡阶段,或者消耗1点生命值,将墓地中的卡牌洗回卡组。

我方手牌:
【针状样触手腕足】

【寄生型触手核心】
单位|弱小
<王牌>
①<失误>
②本局游戏中,每当自身控制的1个【触手】被摧毁,此卡便永久获得1次<强化>。
③在自己的回合中,你可以主动摧毁自身控制的【触手】。

【癌变增殖】(冷却)
常备
抽2张牌,选一张手牌放在卡组底部。

【表皮韧化】
常备
选择一张场上的卡牌,那张卡牌获得<强化>。

【自我修复】
常备
回复1点生命。

我方场上:
【集养型触手苗床】
奇物|弱小
①<隐蔽>
②每回合开始时,自动产生2个【触手衍生物】(单位|弱小)。
③每当自己的场上有【触手】被摧毁时,你可以赋予另一个【触手】卡牌<强化>。

【触手衍生物】×2

我方墓地:
【爆裂的触手包囊】

我方HP:3/3

敌方场上:
【映出死亡的镜子】
【二重身·守备】

敌方墓地:
【二重身·摹写】

敌方操纵者:
镜中的古野间樱月
HP:3/2

无标题无名氏No.68731653

2026-05-28(四)16:21:23 ID: XQ7x6Ip (PO主)

总之是先打核心对吧?敌方使用响应动作,请掷骰防止响应。

·关于【战斗紧张度】

在战斗中,你也会遇见需要掷骰以进行判定的场合。此时我们会使用战斗紧张度来作为修正值。

你需要回答以下问题,每有一个问题的答案为“是”,你的战斗紧张度就上升1。

—— 你是否在这场卡片对战中失去了至少一半的生命值?
—— 是否有比你自身更重要的事物或人处于危险之中?
—— 你的对手是否在【威胁动作】中利用了你的亲密关系?

目前三个问题的答案分别为否、是、否,因此你的战斗紧张度为1。

请投2d10,战斗紧张度+1

无标题无名氏No.68732012

2026-05-28(四)17:03:02 ID: XQ7x6Ip (PO主)

>>No.68731709
很遗憾,这是做不到的( ゚∀。)

你的掷骰结果为2+5+1=8,对方的响应直接通过了。只有在掷骰结果在11-15之间时,你才能消耗优势来防止响应。本回合你已经不能【打出一张非常备牌】了,只能【打出一张术艺牌或常备牌】。

无标题无名氏No.68732326

2026-05-28(四)17:39:30 ID: XQ7x6Ip (PO主)

>>No.68732104
要拿强化后的【触手衍生物】打【二重身·守备】吗?

无标题无名氏No.68732891

2026-05-28(四)18:52:50 ID: XQ7x6Ip (PO主)

【触手衍生物】攻击【二重身·守备】成功,【二重身·守备】被送入墓地了。你的回合结束。

敌方的回合。敌方打出了【二重身·禁锢】

【二重身·禁锢】
单位|普通
这张卡入场时,对方选一张手牌丢弃。

请从【寄生型触手核心】与【针状样触手腕足】中选一张丢弃。