憧憬成为骑士安科No.68727966 返回主串
2026-05-28(四)00:00:27 ID:WR78UIB 回应
离家冒险之前,父亲教授了你一项技艺。
无标题无名氏No.68810636
2026-06-09(二)01:48:45 ID: WR78UIB (PO主)
又一次死亡…好在来得极快。比起痛苦,折磨心灵更多的是无法破局的焦虑。
你决定:3[1,12]
1 摆烂:存活可能-2[1,10],崩溃可能-1
2-5 避战:死亡可能下降7[1,20]点
6-8 抱团:存活可能上升8[1,20]点
9-11 战斗:下一次存活可能调整19[-13,30]
12 观察:你的洞察结果为6[1,20]-1
无标题无名氏No.68810642
2026-06-09(二)01:52:40 ID: WR78UIB (PO主)
越残酷,结束得越快。
第4次重复,你:50[1,96]
1-3 崩溃
4-83 又一次死亡
84-96 成功存活
无标题无名氏No.68810660
2026-06-09(二)02:00:33 ID: WR78UIB (PO主)
思考,衡量,然后是往天平上摆放新的筹码。
你采取的行动:7[1,13]
1 摆烂:存活可能7[1,10],崩溃可能-1
2-6 避战:死亡可能下降2[1,20]点
7-9 抱团:存活可能上升13[1,20]点
10-12 战斗:下一次存活可能调整16[-13,30]
13 观察:你的洞察结果14[1,20]-1
无标题无名氏No.68810663
2026-06-09(二)02:01:39 ID: WR78UIB (PO主)
又一幕开始上演,必须得登台了。
第5次重复,你:35[1,109]
1-4 崩溃
5-83 又一次死亡
84-109 成功存活
无标题无名氏No.68810669
2026-06-09(二)02:03:23 ID: WR78UIB (PO主)
思考,衡量,然后是往天平上摆放新的筹码。
你采取的行动:13[1,14]
1 摆烂:存活可能下降2[1,10]点,崩溃可能-1
2-6 避战:死亡可能下降5[1,20]点
7-10 抱团:存活可能上升6[1,20]点
11-13 战斗:下一次存活可能调整7[-25,30]点
14 观察:你的洞察结果14[1,20]-1
无标题无名氏No.68810671
2026-06-09(二)02:04:17 ID: WR78UIB (PO主)
又一幕开始上演,必须得登台了。
第6次重复,你:103[1,116]
1-5 崩溃
6-83 又一次死亡
84-116 成功存活
无标题无名氏No.68811662
2026-06-09(二)10:20:28 ID: WR78UIB (PO主)
又经历了三次各不相同的死亡,让你对自身的脆弱有了进一步的认知。喘息的间隔极短,你总结着不知道究竟有没有用的经验,第4次在逃走时被长枪穿刺侧腹,第5次在抱团时被飞来的长枪爆头,第6次决定放弃过多思考认真参与战斗——终于,你终于成功站到了最后一次。
你认为采取怎样的行动其实对存活的影响都微乎其微,在这样烈度战争中想要存活,主要是依赖虚无缥缈的运气…而和真正的战争相比,你毕竟有着堪称无数次容错的机会。
19[1,20]点死亡可能转化为了存活可能。
你见证到了此幕的最后,与开始的人潮相比,只有包括你在内的少部分黑色士兵还活着。到处是混杂的黑与白的破烂尸体,所有的白色士兵都已倒下。
还存活着的黑色士兵有20[20,44]个。
你来得及的行动:2[1,10]
1-3 检查尸体
4-6 对话同伴
7-9 探索边界
0
然后是…81[1,100]
1-10 此幕的重演
11-12 同伴的残杀
13 灰马的骑士
14-43 同伴的残杀
44 红马的骑士
45-65 同伴的残杀
66 灰马的骑士
67-99 同伴的残杀
100
无标题无名氏No.68811834
2026-06-09(二)10:56:00 ID: WR78UIB (PO主)
在所有的士兵人偶一动不动的时候,你趁机检查了周边倒下的尸体,黑与白的面甲下方,都是一样没有五官的脸孔。
尸体尚且温热,深色的与浅色的,在你眼中分别为黑白两色的血流入大地的缝隙之中…地面的色泽似乎变得更深了。
黑方的胜利会涂黑,白方的胜利会涂白…这是某种你看不懂的涂色游戏吗?如果是按照血流的多少,白方流的血应该更多吧?应该不是靠流血来影响版图的…果然还是…胜利?
黑与白的对垒:70[1,100]+1:46[1,100]。
然后是新的变化…在身旁僵硬着的同伴,向你刺来长枪——
你凭借锻炼出来的本能,同样挥舞着长枪格挡开了攻击…武器的碰撞声挤压着寂静,剩余的黑色士兵就这样突然莫名其妙开始彼此残杀起来。
你深呼一口气,无论如何,要继续活下去才能见证新的变化。
你在战争中获得的长枪熟练度:10[1,10]+9[1,10]+9[1,10]+6[1,10]+5[1,10]。
你的挣扎结果:2[1,20]
1 被莫名围攻致死
2-5 被刺重伤
6-15 受到轻伤
16-19 暂时无碍
20 击败敌手,存活士兵-1
*累积2轻伤转化为1重伤,累积2重伤则死亡
你的力量判定:13[1,20]-2
1 挣扎结果-2
2-10 挣扎结果-1
11-19 挣扎结果+1
20 挣扎结果+2
你的敏捷判定:16[1,20]-2
1 挣扎结果-2
2-10 挣扎结果-1
11-19 挣扎结果+1
20 挣扎结果+2
你的长枪判定:11[1,20]+可能的等级
1 挣扎结果-2
2-10 挣扎结果-1
11-19 挣扎结果+1
20 挣扎结果+2
1轮厮杀,还存活着的黑色士兵有:17[10,20]个。
无标题无名氏No.68811880
2026-06-09(二)11:05:00 ID: WR78UIB (PO主)
你尽一切可能做到了最好…利用技巧让孱弱的力量没有拖累自己,使用战术回避了不足的反应所带来的劣势,连长枪都变得随心应手。
然而,厮杀总是如此蛮不讲理,你误以为这是一对一的捉对,在未能注意的情况下,被旁侧的另一名士兵趁机刺成重伤。
流下的同样是黑色的血…又要死了吗…?你发现自己对死亡的到来都已经开始有些麻木了。
你的挣扎结果:1[1,20]
1-5 死亡
6-16 积累轻伤
17-19 暂时无碍
20 击败敌手,存活士兵-1
你的力量判定:14[1,20]-2
1 挣扎结果-2
2-10 挣扎结果-1
11-19 挣扎结果+1
20 挣扎结果+2
你的敏捷判定:7[1,20]-2
1 挣扎结果-2
2-10 挣扎结果-1
11-19 挣扎结果+1
20 挣扎结果+2
你的长枪判定:3[1,20]+1
1 挣扎结果-2
2-10 挣扎结果-1
11-19 挣扎结果+1
20 挣扎结果+2
2轮厮杀,还存活着的黑色士兵有:17[9,17]个。