人生模拟器「新人新团」「随缘跑」No.68738220 返回主串
2026-05-29(五)15:55:10 ID:U3R0JU1 回应
你想过出怎样的人生。
无标题无名氏No.68738231
2026-05-29(五)15:56:34 ID: U3R0JU1 (PO主)
伴随着一声嘹亮的哭声,你呱呱坠地。
护士用纱布包住你赤红而脆弱的新生肌肤,扒开你的胯部。
有小揪揪。
一岁。
你躺在婴儿车中孤单的嘬着指头,眼前有一圈塑料飞船缓缓旋转,飞船背后是白腻的天花板。
你的目光被飞船的旋转所吸引,霎时你感到一种原始的冲动,让你不由得呻吟出声。
你哭喊起来。
仓促的脚步声由远及近。
你的视线中出现「」张面孔?
>1
>2
//请使用新骰1[1,2],取最早回复。
无标题无名氏No.68738297
2026-05-29(五)16:10:24 ID: U3R0JU1 (PO主)
>2
映入眼帘的是一对男女的面容,男人留有一口利落的八字胡,鼻梁上架着金丝眼镜,浮油似的乌发向后顺坦地拂过头骨,灰色的衬衫领口折的一丝不苟。
女人则是身穿家庭连衣裙,单马尾,略微发青的眼袋,鼻梁两边爬有两道不明显的泪沟,她正一脸慈爱的盯着你。
“我的孩子——”
>自定义姓名
无标题无名氏No.68738397
2026-05-29(五)16:29:44 ID: U3R0JU1 (PO主)
>陈斌
是的,你的名字是陈斌,你平凡地降生于这个世界,正如世界上其他无数伟人的起始一样,这个名字将成为你的符号伴随你一生,但在开始你这恢宏漫长的一生前,你有预想过要度过怎样的一生么?
>平平无奇的一生 (1-5)
>乏善可陈的一生(6-8)
>精彩纷呈的一生(9)
>光怪陆离的一生(0)
//该选项将会决定当前人生的难易程度与事件的随机度。
无标题无名氏No.68738676
2026-05-29(五)17:10:20 ID: U3R0JU1 (PO主)
>平平无奇的一生
等待你的不是波澜壮阔的征程,你出生于和平年代,这里没有世界大战,你的生活就是你的战争。
>两岁
你已可以做到蹒跚前行,爸爸妈妈两个词汇在你口中愈发朗朗上口,对你而言世界是个太过新奇的玩具箱,你驾驶着UFO形状的婴儿车,在家中横冲直撞,完全忽略了那对男女常常在家中爆发颇具火药味的争吵,你只当那是和电视机内喧杂的节目放送一般的噪音。
某一天那对男女正在剑拔弩张地对峙,你的UFO迎头撞上其中一人的小腿跟。
你仰头望向那颗高高在上的脑袋,以不太利落的口齿呼唤ta。
你呼唤的是?
>父亲(1—5)
>母亲(6—10)
无标题无名氏No.68738946
2026-05-29(五)18:00:20 ID: U3R0JU1 (PO主)
>母亲
“过来陈斌,”她注意到了你,蹲下来抚摸你毛茸茸的脑门,白皙的皮肤让她发酸的鼻头明显泛红,她怨毒地瞥了一眼对面的男人,冷冷地说,“你有一个冷血的爸爸。”
“哦!太棒了!现在你们母子又是一边了吭?”男人失控地大吼起来,“陈斌你知道你妈妈是个怎么样的疯子么?我的工资卡,我的手机,我的一切都给她了!我到底还要怎么做你才能相信我?”
“你的心,你的心还没有给我。”女人站起身,声音撕心裂肺。
“够了!你这个不可理喻的女人。”男人放弃了跟她争辩,忽然满脸期盼的对着你拍拍手,“陈斌,到爸爸这里来。”
那张脸上的温柔实在太过生动,宛如一次天真无邪的勾引,你愣了一秒,下意识就要摇着婴儿车走过去,却被一只纤细而有力的手按在原地。
“他不会跟你走的,他是我的孩子。”女人嘴角上扬,流露出一种独属于母亲的强大自信。
父亲的怀抱向你敞开着,他仍在等待。
那么,你的选择是?
>1留在母亲身边。
>2奔向父亲。
无标题无名氏No.68739835
2026-05-29(五)20:43:13 ID: U3R0JU1 (PO主)
>奔向父亲
母亲错愕地看着你缓缓走向父亲,父亲以胜利者的姿态对她鄙夷一眼,最终这场闹剧以双方的漫长的冷战收尾,你的行为暂时性地挽救了这场注定悲剧的婚姻。
>3岁
再也不曾有争执声,家中冷清的只剩下你和窗外阳光投射进来防盗网格的影子,今天是工作日,如今的你早已摆脱了婴儿学步车,母亲为你购买了足以垒成城墙的玩具,你坐在由玩具所筑成的城堡里,捏着玩具士兵忘我地在脑内进行角色扮演。
恍然间你回过神来,回头张望,四下无人,家里安安静静。
你感觉到某种美妙的冲动涌上心头——自由,你可以趁着现在做些什么。
>自定义行动(可消耗行动力:1)
//行动力系统解锁,在6岁以前行动力固定为一点,8岁自然上涨至4点,10岁上涨至8点,12岁12点,在14岁达到峰值15点,可消耗行动力进行一次自定义行动,下一年自动补齐。仅可通过性格特质提高上限。
本团架构灵活,故而一切符合常理的行动po都会给出相应剧情,为了肥哥们的跑团体验,作出如下提示。
自定义行动请考虑角色所处客观现实,并考虑采取行动后与之对应后果,本团并无回档机制,且有死亡ed。
可通过自定义行动尝试着主动去创造事件,可大幅度改变人生轨迹,过上理想的人生。
当角色目前状态堪忧时,同样可以利用行动力主动寻找变局。
过于困难的自定义行动将会消耗更多行动力,并涉及某些属性与优势判定,举例:
普通探索(列如外出,去寻找某人),仅消耗一点行动力,无需判定。
提升成绩(例如考上全班第一),依据当前智力数值,是否有认真学习(优势),进行一次判定,成功即视为自定义行动成功。
ps:前6岁本团会快速推进时间线,剧情较少,主要是孵化性格特质,待角色养成雏形后续剧情会逐渐铺开。