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No.68806071 - 跑团


【漫长的雨季】【RPG】No.68806071 返回主串

2026-06-08(一)15:43:05 ID:0K2Bbhj 回应

雨还是没停。

悬挂在教学楼上的“拼搏百天,决战高考”与“以梦为马,不负韶华”一起被大风刮落,在楼前广场积蓄的污水里浮沉,露出鲜红色的横幅背面。

你有些烦躁,尽管你还有一年才加入他们的行列,但那些人在百日誓师大会上可怕的热情感染了学校其他地方,让你感觉好像只有自己是个正常人。

暴雨下了三天了,街道几乎被淹没,但大家还是照常上课,就好像没有人对此产生疑问似的。

> 投掷5个1d10,决定你的体质、意志、智力、魅力、自我。

无标题无名氏No.68880958

2026-06-18(四)15:58:57 ID: 0K2Bbhj (PO主)

你们走下楼,一楼大致上与二楼类似,但还是有些东西引起了你们的注意。

1-3.徘徊行尸
4-6.瑟缩的身影
7-9.堆砌的桌椅
10.洞开之门

无标题无名氏No.68880984

2026-06-18(四)16:04:08 ID: 0K2Bbhj (PO主)

你们抵达楼下时,有一群站立着的身影似乎注意到了你们。

虽然它们行进的速度并不快,但是如果就这样进去,很可能会陷入四面受敌的境地。

> 1.逃往食堂廊桥
> 2.主动战斗
> 3.使用[乒乓球]吸引注意
> 4.自定义行动

无标题无名氏No.68880990

2026-06-18(四)16:04:42 ID: 0K2Bbhj (PO主)

>>No.68880984
//错了,第一个选项是

> 1.逃往食堂后厨

无标题无名氏No.68881005

2026-06-18(四)16:07:54 ID: 0K2Bbhj (PO主)

//可以使最多上场3名敌人变成每次1名敌人

无标题无名氏No.68881054

2026-06-18(四)16:14:52 ID: 0K2Bbhj (PO主)

“我们占据地形优势,可以把它们引上楼梯!”你说着,指挥大家在各自的位置上站好。

[徘徊行尸群]出现了!

[徘徊行尸·先锋]50/50
[快步]:入场时,所有行动提前一拍。

剩余支援:3。

[□□█|██□|□□█|██□|□□█]
[███|██□|□□□|□□█|██□]
敌人正在快步上前。

> 1.配置小队
> 2.进入战斗
> 3.自定义行动

无标题无名氏No.68881119

2026-06-18(四)16:25:32 ID: 0K2Bbhj (PO主)

[徘徊行尸·先锋]50/50
[快步]:入场时,所有行动提前一拍。

剩余支援:3。

[□□█|██□|□□█|██□|□□█]
[███|██□|□□□|□□█|██□]
敌人正在快步上前。

孙宇行动:
> 攻击丨> 防御丨> 分析丨> 交流
攻击:
> 1.烧瓶:造成13+1d6物理伤害。□□□
> 2.投掷烧瓶:造成19物理伤害,对敌方全体额外造成2d4物理伤害。□□
防御:
> 3.格挡:抵消4点物理伤害。□□□
分析:
> 4.观察:观察敌人。□
交流:
> 5.聊天:与敌人聊天。□□
> 6.辱骂:造成9点精神伤害。□□□
> 7.唤醒天空:造成13精神伤害,接下来的三个拍子,每次攻击附加0.5倍物理伤害的精神伤害。□□

无标题无名氏No.68881127

2026-06-18(四)16:27:02 ID: 0K2Bbhj (PO主)

//不知道从什么时候开始,我把主控的名字从张宇记成孙宇了

//之后会改回来( ゚∀。)

无标题无名氏No.68881147

2026-06-18(四)16:29:40 ID: 0K2Bbhj (PO主)

你注视着最先来到你们面前的敌人,它比起之前的那具尸体瘦小不少,甚至可以说有些过于削瘦了。

只不过它的行动也更加敏捷,以看起来并不合理的方式向你们奔来。

1.迷茫
2-9.弱点
10.开悟

无标题无名氏No.68881181

2026-06-18(四)16:33:59 ID: 0K2Bbhj (PO主)

它们的脚步虚浮,似乎只要攻击它们的腿,就能轻易把它们推倒。

[弱点]:所受到的所有伤害变为1.5倍。

[徘徊行尸·先锋]50/50
[快步]:入场时,所有行动提前一拍。

剩余支援:3。

[□█|██□|□□█|██□|□□█]
[███|██□|□□□|□□█|██□]
敌人正在快步上前。

李钰行动:
> 攻击丨> 防御丨> 分析丨> 交流
攻击:
> 1.龙牙:造成9+1d5灼热伤害,额外攻击1次。□□□
> 2.熔化:对敌方全体造成6灼热伤害,额外攻击1次,本次攻击无视护甲。□□□
防御:
> 3.躲闪:闪避不高于17的伤害。□□
> 4.展翼:抵消11物理伤害,接下来的三个拍子进入[飞天]。[飞天]时具有50%物理伤害闪避率。□□□
分析:
> 5.观察:观察敌人。□
交流:
> 6.聊天:与敌人聊天。□□
> 7.感化:造成5精神伤害,推迟敌人行动1拍。□□□
> 8.害死猫:与敌人聊天;若失败,造成16精神伤害。□
特殊:
> 9.龙化:消耗1d3精神,接下来的三个拍子,将自我增加到意志上。每次攻击附加[点燃]1。□□