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No.68841060 - 创作茶水间


无限收人新怪谈多人团No.68841060 返回主串

2026-06-13(六)01:26:59 ID:RgrjdLX 回应

车卡串。

无标题无名氏No.69113734

2026-07-24(五)19:47:25 ID: RgrjdLX (PO主)

哈哈,自刎归天!

无标题无名氏No.69114290

2026-07-24(五)21:14:34 ID: RgrjdLX (PO主)

跟大家诚恳地道个歉吧。连续失约,实在是无颜面对玩家。本来想碎饼的,但是感觉就这么跑路更对不起大家。

失败的原因是高估了自己的能力、精力和时间。

之前一开始其实是偏即兴的,很多东西不用准备,张口就来。现在不行了。能感受到机制变得臃肿,剧情设定也交织在一起十分费解。其结果就是工作量越来越大,想继续靠开团前的一小时想好剧情已经不太可能。

而加大投入又,其实已经有点影响现实生活了。听起来很荒谬,但是是真的。不过其实是我自己时间安排不妥当,每次都被要紧事情拉爆。

只能说目前还没有准备咕,但是估计更新频率和质量都无法保证了。能凑齐四个人就继续跑,就这么简单。

无标题无名氏No.69114317

2026-07-24(五)21:21:38 ID: RgrjdLX (PO主)

其实目前的内容我也是不满意的。角色塑造无论敌我都不太行。谜题设计纯属口胡。战斗机制全靠骰子。感觉贪多嚼不烂。唉唉。

无标题无名氏No.69114324

2026-07-24(五)21:22:17 ID: RgrjdLX (PO主)

//没有说大家rp不好的意思。主要是没怎么给rp机会...以及我接不住戏。

无标题无名氏No.69114412

2026-07-24(五)21:41:52 ID: RgrjdLX (PO主)

>>No.69114367
我还真说过这句话。落泪了。

>>No.69114386
不过车设定很有趣。实际上搞这些算我的乐趣来源,倒不算是负担。
>>No.69114359
没关系,我解谜也设计得一坨。而且一小时编出来的解谜很烂欸。
>>No.69114337
感觉确实是败笔,但是这么设计也是有原因的。想想怎么改。

无标题无名氏No.69114433

2026-07-24(五)21:45:38 ID: RgrjdLX (PO主)

>>No.69114419
如果有可能,我也不想这样。只能说被抓走的那一刻我已经戴上难绷的粉色假面了。

无标题无名氏No.69114439

2026-07-24(五)21:47:00 ID: RgrjdLX (PO主)

( ノд`゚);´д`) ´_ゝ`) 时间安排出了问题。

无标题无名氏No.69114479

2026-07-24(五)21:54:35 ID: RgrjdLX (PO主)

还是看看远方的六迭吧家人们,就在茶水间板块,感觉很有希望啊

无标题无名氏No.69118957

2026-07-25(六)18:28:38 ID: RgrjdLX (PO主)

我把写了一半的文本放到哪里了(翻找)