【蒸汽朋克?】无名氏No.68844357 返回主串
2026-06-13(六)17:36:21
ID:U2D49RX 回应
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你走进那孩子的房间时,她的玩具熊正站在房间中央。
“衣柜里有一只,床底下有两只。要么帮我一把,要么把门关上。”
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-施法是仿效司辰曾行之事,并期望得到相似——但绝不能相同的结果。
-花城,某个平行世界的十九世纪末、“科学”与“迷信”混杂的年代
-所有行动均允许自定义,但语气会做一点调整
·请将10点属性分配给体魄、理性与感性(大等于4点的属性会拥有一句描述)
无标题无名氏No.68846549
2026-06-13(六)22:58:39 ID: U2D49RX (PO主)
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“理当如此。”
你举起手杖,轻敲地板:“未经欢迎便擅闯此地。若这便是尔等的礼节,吾自然也得招待一番。”
房间正在缓慢颤抖。
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↓6D10(+1获取情报)
对抗
10[1,10],7[1,10],6[1,10],2[1,10],4[1,10]
无标题无名氏No.68846593
2026-06-13(六)23:08:16 ID: U2D49RX (PO主)
赢1点
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房屋在回应你的要求,根系从手杖蔓延,接到屋子里的每个角落。
“那么..”
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·将柜子锁死,阻止它们出来
·用木刺刺穿它们的皮囊
·自拟
无标题无名氏No.68846787
2026-06-13(六)23:42:26 ID: U2D49RX (PO主)
>>No.68846716
一开始对面是10,7,6,4,2;这边是10,8,7,7,4,1
两边的最大骰子都是10,抵消掉
剩下骰子里,对面是7,6,4,2;这边是8,7,7,4,1
对面最大是7,这边最大是8,这边胜出。
然后剩下骰子里,对面是7,6,4,2;这边是8,7,7,4,1。只有8比7大,所以是1点成功
无标题无名氏No.68846939
2026-06-14(日)00:03:41 ID: U2D49RX (PO主)
在本团中,伤害会带来两个效果:
·下次行动的减值
·持续的减值
如果当前减值:
小于等于体魄:无事发生
大于体魄:暂时无法行动的剧烈疼痛
大于体魄*2:倒下昏迷
减值会对“战斗中的所有检定”生效——不止包括体魄的。
无标题无名氏No.68847028
2026-06-14(日)00:18:13 ID: U2D49RX (PO主)
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你听着柜子里发出的哀鸣,闭上双眼,指尖在手杖上轻轻敲打。
玩具熊冲进了床底。柜子掀开,由残缺玩偶拼成的怪物冲入房间内。
“甚是无礼。”
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·操控地板掀起,将它们拍回柜子里
·自己上
·自拟
无标题无名氏No.68847104
2026-06-14(日)00:29:33 ID: U2D49RX (PO主)
>>No.68847021
是有点短,但还好( ゚∀。)
·知识:6点骰子,
·氛围:和段落一样处于室内,闯入者未经欢迎,表现敌意,毫无礼节,+1骰
·象征:这里是私人空间——但并非你的房子。此处并非你的宫殿。-1骰。
·行径:驱逐入侵者,不算完全符合但也偏离不远,无奖励。
↓6D10
对抗
4[1,10],6[1,10],6[1,10](本行动-1,本次战斗-1,合计-2)
无标题无名氏No.68849217
2026-06-14(日)13:10:00 ID: U2D49RX (PO主)
赢1点,那么它们现在的减值是-3(下次行动-1,整场战斗-2)
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你只是轻轻敲一下手杖,房间木板便顺应你的意愿弹起,将两只拼接玩偶打回木柜里,栽入刺中。
它们这次没有发出哀鸣。
“我曾指望你们能明白‘礼节’——但以现状看来..”你仍站在原地,手指缓慢、但有节拍地敲打着杖头,“..我必须降低我的期望了。”
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·将它们彻底钉死在柜子中
·自拟