奇幻多人团持续收人,撕卡重车No.68988635 返回主串
2026-07-04(六)16:51:34 ID:pzbYaqs 回应
生成城市中……
购置食品中……
设计奇术中……
收卡中……
无标题无名氏No.68988650
2026-07-04(六)16:53:39 ID: pzbYaqs (PO主)
一些可供参考的基础数据和设定( ゚ 3゚)稍等将先发布这个剧本的背景以方便大家车卡
>>No.68961851
设定灰塔与灰湾城No.68988759
2026-07-04(六)17:13:35 ID: pzbYaqs (PO主)
在艾洛媞亚的西部海岸,雾与盐笼罩之地,默默伫立着一座灰白的高塔。历史学家们相信这是失落之战中又一个幸存的活化石。
围绕特定轨迹飞行的飞艇、时不时出现的失控构装体与灰塔影响下变异的野兽成为了取之不竭的素材,引得无数商人、冒险者、佣兵与一切投机者蜂拥而来。这就是灰湾城的由来。
注:一般来说这就是团内合法移动空间,不过也不排除我之后有空把附近的地方都做了゚ ∀゚)ノ
无标题无名氏No.68988780
2026-07-04(六)17:16:24 ID: pzbYaqs (PO主)
人物背景设定
名称:角色叫什么,如何被称呼,有时候,一个人也可以有多个名字
性别:男/女/无(比如智能魔偶)
外貌(选填):
- 如果有什么特别的外观最好还是写出来
信仰/理念:
- 往往是某个神格/具名者
- 也可以是某种思潮
短期目标:
- 该角色为何进入灰湾城
身份:社会如何塑造人们对该角色的认知
性格:人物性格将和遭遇相互作用
恐惧:
· 角色最害怕什么?
禁忌/底线:
· 禁忌不是角色一定不会做的事情,而是角色极度不愿意做的事情
· 违背禁忌往往会改变自身信念。
职业:
属性:选择职业后确定
初始装备:
· 初始时携带的装备
无标题无名氏No.68988786
2026-07-04(六)17:18:01 ID: pzbYaqs (PO主)
恐惧/禁忌有效性:
· 有效的恐惧/禁忌应至少满足以下两项:
- 当前剧本中有合理机会触发,但不会经常性触发。
- 触发后会影响角色选择。
注: 触发恐惧/禁忌不一定只带来惩罚,也可能带来觉悟、成长或特殊奖励。
无标题无名氏No.68989788
2026-07-04(六)19:50:00 ID: pzbYaqs (PO主)
>>No.68989689
初始人物要求:
- 人形
- 不超过一阶
- 我身为po的权力是无限的.jpg(`ᝫ´ )
无标题无名氏No.68989822
2026-07-04(六)19:54:51 ID: pzbYaqs (PO主)
>>No.68989136
基本可以……加智力道具也不是不行……暗改偷偷给你开局少2点智力(`ε´ )本质用可能失去换来初始智力高一点
奇术手枪可能可以,我需要测试出一个数值后来告诉你约束……或者说你作为制造者也有出乎意料的地方(ゝ∀・)