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No.69000818 - 动画综合


无标题无名氏No.69000818 返回主串

2026-07-05(日)17:19:11 ID:F5K6PsL 回应

欧耶,新的动画陆陆续续开始上了
那么,很随意地记录下自己看的动画
新的有,老的也有,但不要指望我说出什么有见地的话

无标题无名氏No.69136437

2026-07-28(二)18:40:22 ID: F5K6PsL (PO主)

虽然我是不完美恶女~雏宫蝶鼠替换传~ S01E03
该说啥呢?其实算不带脑子也能看的纯乐子动画,玲琳似乎超级护短

无标题无名氏No.69136446

2026-07-28(二)18:41:15 ID: F5K6PsL (PO主)

鉄鍋のジャン! S01E04
龙(套)来了,龙(套)走了
做龙虾放xo酱怪不得别人说你难吃!

无标题无名氏No.69136458

2026-07-28(二)18:42:33 ID: F5K6PsL (PO主)

碧蓝之海 S03E04
完啦,这季有人要垫啦(;´Д`)
不要啊,吉原爱菜属于那种我越看越喜欢的角色唉

无标题无名氏No.69159866

2026-08-01(六)14:25:09 ID: F5K6PsL (PO主)

《再见啦啦》:平面设计 滨祐斗访谈——视作“岸边故事”的设计理念
https://mantan-web.jp/article/20260731dog00m200043000a.html

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——您在本作中负责哪些工作?

以标题Logo为出发点,从海报、角色视觉图、BD(蓝光碟)包装等影像外部的设计,到动画内的字幕和演职员表等字体排印设计,再到茉里递给拉拉的可可罐的动画用精修工作,以及大津家餐桌上的调味松、祥弥无意间翻阅的漫画书封面等不起眼的日用品——这些影像内部的设计,我作为贯穿作品整体的平面设计,与联名署名的山口真生先生一同制作。

——您如何看待这部作品的魅力?

《人鱼公主》虽然是一部古典作品,但我认为它是一个在当下时代具有现实意义的主题。从故事脉络来看,人鱼公主拉拉通过与茉里以及滋贺居民们的共同生活,直面自己背负的命运。简而言之,这固然是一个童话(虚构)穿越时空与现代(现实)相遇的故事,但与此同时,从体感上来说,我也觉得这仿佛是我们(现实)在重新与动画(虚构)相遇。这其中蕴含着一种质朴而根源性的喜悦——无论是拉拉瞬息万变的表情,还是茉里脱口而出的直率台词,都描绘出了我们最初爱上这个世界的理由。

——在设计过程中,您最重视的是什么?

大海与陆地、人鱼与人、拉拉与茉里、虚构与现实……我将《再见啦啦》广义地视作一个“岸边的故事”。一般平面设计的功能在于通过明确边界线来促进人们对事物的理解,也就是在大地上画线制成地图,让世界变得易懂的行为。但在现实中,就像反复拍打又退去的潮水线一样,我们无法准确地画出一条“这里是大海,这里是陆地”的明确界线。

因此,在本作中,我一直在思考的不是让设计通过清晰的叙述来突出作品的轮廓,而是让设计与作品紧密相连为一个整体,让人们能够感受到其“存在本身”的设计思路。正因如此,在作为作品名称的Logo设计中,我很好地实现了这一意象,因此非常满意。你能感受到光芒耀眼,却无法将它握在手中。

——以《人鱼公主》为原型的动画或许之前也有过,但背景设定在现代的“滋贺”和“琵琶湖”确实很新颖。您在设计中想要表现什么?

我的回答可能有些抽象——既然动画本身坦诚地将视角置于此,我就想营造出一种观看方式,让那里映照出的景物能够被如实地、坦然地接受。我记得导演小出卓史先生曾说过一段很有趣的话:“如果是东京题材的动画,没人会追问理由,但一说到滋贺题材的动画,大家就会追问理由。”当然,作为企划框架,为了说服各方立场的人,必要的说明是不可或缺的,但“能够说明的理由”与“仅仅作为存在”是两码事。

在《再见啦啦》中,“滋贺”和“琵琶湖”这些元素并非为了让故事成立而设置的装置,而仅仅是作为“存在于那里”的事物被描绘出来,我认为这一点非常有魅力(因为实际上,滋贺和琵琶湖就是单纯地存在于那里)。我个人很喜欢西班牙艺术家安东尼奥·洛佩斯·加西亚,他的绘画将目之所及的风景如实地转写下来,但这与照片式的写实描绘有着微妙的差异。如果想要创造出“那里的东西只是存在于那里”的状态,就必须为了“仅仅作为存在”这个目标,将既有的观看方式(即“世界就是这样的”这种固有认知)先拆解开,再重新编织起来。

——影像中略带怀旧感的视觉效果也很有魅力。您在设计中是否也有意识地体现了这一点?

如何看待“怀旧”这个词,这是个难题。作为原创作品,我们确实有想要创造出“符合这部作品特质的东西”——即世界上还不存在的东西——的心情。在此基础上,我在共同制作过程中感受到的制作团队的态度是:大家有着强烈的能量,去认真面对“创作”这一行为的根源。

从这个意义上说,例如对赛璐珞拍摄等古典技法的尝试,虽然我们都知道这种手法,但在数字制作环境已成为主流的今天,对于个体“创作”的实感来说已变得遥远。或许团队是想要将蕴含在这些技法中的魅力,作为一种身体感受去习得吧。

在平面设计方面,我也是从近代设计概念成立之前的时代中,绘画和雕塑等制作过程中所尝试的“设计性行为”(成为设计之前的设计)中获得启发,希望能以不同于复古主义的方式,借助前人的智慧,推动当下的发展。

——最后请对读者说几句。

这部作品是由许多人认真、精心地制作出来的,所以希望大家能细细品味!——话虽如此,但与此同时,我个人也希望大家能带着一种随意的、模糊放松的心情去观看它。在制作《再见啦啦》的过程中,我再次意识到,动画果然是连续的光的表现。如果能像出神地眺望着光一样,让这段不可思议的时光融入各位观众的生活中,我将感到非常高兴。

无标题无名氏No.69168058

2026-08-02(日)21:03:05 ID: F5K6PsL (PO主)

高分少女
jc不会做3d就别做
其他整体良以上
jc不会做3d就别做

无标题无名氏No.69225810

2026-08-11(二)16:43:19 ID: F5K6PsL (PO主)

前略,总之我回来了

最近有点忙但是还是有在看动画(`・ω・)

无标题无名氏No.69225824

2026-08-11(二)16:45:56 ID: F5K6PsL (PO主)

恶女不才 S1E4-S1E5
护短玲琳有点哈人,化妆直接把雀斑全遮没了反而看的不习惯
另外吃的饭只有素,都是土豆番薯啥的,虽然很ky,但这绝对会放屁吧(

无标题无名氏No.69225848

2026-08-11(二)16:49:49 ID: F5K6PsL (PO主)

谭雅战记 S2E5
箭在弦上不得不发呀,军部老大是公仇私怨一起报了,我看这帝国气数将尽命不久矣
当然想不打也不可能了,经济和民族情感都不允许,结局大概是赢赢赢最后输光光

无标题无名氏No.69225858

2026-08-11(二)16:51:23 ID: F5K6PsL (PO主)

炒翻天 S1E5-S1E6
男主完全就是来踩头的,反正就是要赢!不过致幻蘑菇汤还是有点……太极锅巴感觉不是很好吃