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No.69032537 - 跑团


涂鸦迷踪[短团]打地鼠与跳竹竿No.69032537 返回主串

2026-07-10(五)17:36:28 ID:sejbKrz 回应

本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。


>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命

无标题无名氏No.69187568

2026-08-05(三)20:27:50 ID: sejbKrz (PO主)

红方D队为要塞棱镜炮
6 5 4 5
不可移动 特殊射程

确认布置后进入整备阶段
可用资金数:8(2来自动员,3来自控制要塞炮)
>调整编队
>募集部队
>单位修整
>呼叫防空
>调集装备

无标题无名氏No.69188061

2026-08-05(三)21:50:38 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69187591
就是招募防空小组
等等,我有个点子。骰3个骰子,难度4,有两个成功我免费发战斗机空袭( ゚∀。)7

无标题无名氏No.69188065

2026-08-05(三)21:51:12 ID: sejbKrz (PO主)

//今日更新结束,明天更新前依然可以调整招募单位

无标题无名氏No.69188158

2026-08-05(三)22:04:46 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69188071
盟军空袭
仅一次。下个回合结束时,对1个单元格及相邻的4个单元格内的所有敌方编队造成[2,4]+[2,4]+[2,4]点伤害,若目标范围内有空中目标,将其消灭
//这样可以吗( ゚∀。)7
//就发一次

无标题无名氏No.69193531

2026-08-06(四)18:14:42 ID: sejbKrz (PO主)

反应触发
进入地道的A队发现了前出搜查地道的帝国军队
>就地展开
双方将同时结算攻击行动
>绕路撤离
花费行动撤退至视野外;无其他编队经过视野时,蓝方F队不会激活
>自定义行动

无标题无名氏No.69193538

2026-08-06(四)18:15:43 ID: sejbKrz (PO主)

画板:
涂鸦-信息/地道(E3):赫曼古城与旧赫曼城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿,中转站;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮阵地;尝试争夺要塞炮
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(D3):上升缓坡;容量1;与C3连通
涂鸦-地道(F5):掘进阵地;容量1;与G5连通
----------------------
蓝方F队
眼镜蛇卫队*3
眼镜蛇卫队
4 4 1 5
1#1 1#1
*敌方单位经过视野内时,立刻发起攻击

终局
行动阶段:晨1
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>信息交流/协调攻击
>呼叫空袭(仅一次)
>自定义行动

无标题无名氏No.69193621

2026-08-06(四)18:31:20 ID: sejbKrz (PO主)

那么,流程是
晨1,A队攻击,之后眼镜蛇出地道还击
晨2,A队攻击,要塞炮轰击
确认吗?

先骰B队4个探索骰

无标题无名氏No.69193774

2026-08-06(四)18:56:26 ID: sejbKrz (PO主)

B队结果:
今天似乎会有一班运输船到港,但没有打听到与特使相关的消息

D队攻击,骰2个攻击骰,难度5

眼镜蛇攻击,难度4,造伤1
4[1,6],1[1,6],6[1,6],3[1,6]
1[1,6],3[1,6],3[1,6],1[1,6]
5[1,6],5[1,6],3[1,6],2[1,6]

无标题无名氏No.69193798

2026-08-06(四)19:03:43 ID: sejbKrz (PO主)

晨2,按顺序来
没发起攻击的编队可以继续攻击
先是不能移动/探索的E队
骰6个攻击骰,难度5,造伤4