回应模式 - No.69039510


No.69039510 - 创作茶水间


调查问卷无名氏No.69039510 返回主串

2026-07-11(六)20:49:42 ID:Sb3icPR 回应

修仙多人团筹备中……

是个中长团,大概明天下午两点放茶水间( ゚ 3゚)

最近多人团井喷,看的我手痒,也想开一个了(`ε´ )

在此之前,先发个问卷罢

无标题无名氏No.69039516

2026-07-11(六)20:50:41 ID: Sb3icPR (PO主)

1.更喜欢PVP还是PVE?更喜欢玩家之间对抗还是主线大地图合作养成?

2.因为地图上的NPC都是提前设定好的,如果要走感情线的话,就不可避免的会出现百合或者gay的情况(;゚ 3゚),当然,玩家可以自行选择是否触发,能接受嘛?

3.结构分布大概是一段养成一段主线,可以探索踩图,自由度尚可,但混沌选项po有可能编不出来,能接受嘛?

4.战斗方面大家喜欢极简战斗(简单粗暴过骰子)还是卡牌融合战斗?又或者双方亮血条,玩家使用学会的技能战斗?

5.目前大纲只有一小半,中后期可能出现口胡的情况,能接受嘛?(;゚ 3゚)

无标题无名氏No.69039689

2026-07-11(六)21:19:20 ID: Sb3icPR (PO主)

要不就这样吧,玩家之间可以对抗,也可以合作,由玩家之间自行选择( ゚ 3゚)——当然也可以选择背刺队友就是了(`ε´ )

无标题无名氏No.69039746

2026-07-11(六)21:32:58 ID: Sb3icPR (PO主)

>>No.69039736
第6个不可以⊂彡☆))∀`)

无标题无名氏No.69039770

2026-07-11(六)21:37:33 ID: Sb3icPR (PO主)

豪,那这个团可对抗也可合作,玩家自行选择( ゚ 3゚)

战斗方面就采用亮血条的蘸豆方式了,如果遇到实力差距较大的小怪或者boss,可选择跳过战斗/投降( ゚ 3゚)

其实卡牌融合机制有点复杂,打起来会占用比较多的时间(`ε´ )干脆留到下一个多人团了