孽物造主[怪兽装配][慢更]No.69139762 返回主串
2026-07-29(三)04:15:38 ID:sejbKrz 回应
你醒啦!
昨晚你们搞出的实验动静真大,几乎要把整片农庄都变成异界了。我们为了抢到你,差点和其他几家打破脑袋。
你的朋友们?别担心,他们没事,只是转移到了一个更适合开展研究的地方。来,在这里签字吧。
欢迎加入贝希摩斯生物。
无标题无名氏No.69255813
2026-08-16(日)11:40:48 ID: sejbKrz (PO主)
简报
物资-7,昨日木材产量1[1,2]
◆切割爪*1 已完成,可以进行安装
!研究员*1 闲置
东部探索的报告:5[1,10]
1 危险孽物痕迹
2~5 平安无事
6~7 兽道
8 水潭
9~10 村庄
无标题无名氏No.69255817
2026-08-16(日)11:41:27 ID: sejbKrz (PO主)
day16
◆前进营地[建筑][综合]
功能齐全的小型综合建筑,小小定居点的核心
◆1号简易研究所[建筑][研究]
比起实验室更像是储藏仪器的库房;陈旧的纸张在这里重见天日
◆2号简易研究所[建筑][研究]
它刚建成就又挂上了铁锁;期待它真正投入使用的那一天
◆1号前哨站[建筑][探索]
无线电工作正常;探险队发往2号石塔
◆2号前哨站[建筑][探索]
正在跟进东部探险队;保持联络
◆3号前哨站[建筑][探索]
就位,迁移至1号石塔;之后的探索可以从此处出发
◆1号工坊[建筑][生产]
正规的手工业工坊;拥有加工复杂器件的能力,但毕竟还是手工制作
◆2号工坊[建筑][生产]
正规的手工业工坊;或者说是座木材加工厂
◆3号工坊[建筑][生产]
正规的手工业工坊;现在可以考虑分工序加工了
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◆1号实验体[飞龙]
经过训练的孽物,需要与士兵配合行动;也可以当作[士兵]使用
◆研究员*3(闲置1);◆工人*4(闲置0);◆卫兵*2(闲置0);◆物资*79;◆木制手工品*16;◆木材*4◆精制木料*1◆布满灼痕的仪器;◆无名紫水晶;◆探险队的遗物
◆危机-徘徊执念
倒计时10天
在许多灵异故事中,困于现世的怨灵久久反刍着生前最后的执念
◆探索-2号石塔
倒计时3天
◆探索-东部漫游
倒计时3天
◆解读-紫水晶与遗物
倒计时1天;每天吸附2张[物资]
◆建筑工地-长距离电台
倒计时1天
◆建筑工地-简易研究所
倒计时1天
◆创想-孽物骑兵?
倒计时1天
无标题无名氏No.69255822
2026-08-16(日)11:42:03 ID: sejbKrz (PO主)
行动
>筹备建设[1天]-前进营地
*当前计划:闲置
>开展研究-前进营地(可用),1号简易研究所(可用),2号简易研究所(占用)
◆彩虹计划
+++新世界之门近在眼前+++
◆纹章分析-统计[2天]
每天吸附1张[物资];不需要放入[实验体]
+++图案确有其效能,你比你的同行们快一步发现了这些+++
◆安全措施-临界点计算[1天]
每天吸附1张[物资];不需要放入[实验体]
+++“来者啊,将一切希望扬弃”,是这么刻的吗?+++
◆武装开发
+++结果不太理想。目前只能在装备上做做花样,我们对孽物还知之甚少+++
◆创想-铁鳞?[3天]
◆切割爪-后续改进[2天]
(不可选,需要战斗经验)
◆辐射能自养超级妖邪学
+++它们是什么,从哪里来,到哪里去?+++
◆异界环境调查[2天]
每天吸附2张[物资],需要放入1张[地点]
+++物竞天择,那么异界的环境如何塑造了这些生物?+++
◆未名辐射研究-数据收集-其二[1天]
每天吸附2张[物资],需要放入任意[地点]
当前可选地点:◆1号石塔;◆宝石旅馆
◆民俗溯源-帕尔坎尼亚之夜[3天]
每天吸附2张物资,需要放入相关[信息]
(不可选,等待电台落成)
+++在当地人眼里,午夜幽灵是与疾病、饥饿同等严肃的事,有着严谨的对策+++
>发起探索[1天]-前进营地(可用)
1号前哨站(占用)2号前哨站(占用)3号前哨站(占用)
◆探索-孽物搜捕队[自选时长]
◆探索-宝石大道
◆探索-近点兽道[1天](需要战斗能力)
>打造部件-1号工坊(空闲),2号工坊(已占用),3号工坊(空闲)
◆1、3号工坊 正在 开采木材
◆2号工坊 正在 生产 切割爪
>安装部件-1号工坊(空闲),2号工坊(已占用),3号工坊(空闲)
◆D和弦 可培训(需要放入1张[研究员])
无标题无名氏No.69258468
2026-08-16(日)21:16:23 ID: sejbKrz (PO主)
>>No.69258271
//可行。那么事件还剩一个调阅优先级决定。如未能决定,完工事件还会再问询一次。
无标题无名氏No.69262054
2026-08-17(一)11:40:44 ID: sejbKrz (PO主)
事件:辉光
桑迪没指望能在恰巴恰卡有什么发现。
又一座结满噱头的雨林,他骂骂咧咧地离开家时想,那些肥头大耳的蠢猪就知道听信不知道哪来的传言,然后把宝贵的时间与经费换几篇头条报道。
现在他改变主意了。
“你看这手半剑的样式,它的长度,还有剑柄上的纹章。”桑尼爱抚着宝剑,“简直一页活的历史,一条活生生的混血种,一条重返大海的鱼。它标志了航海业的兴起,人们急需大量适应甲板环境的武器。嘿,瑞利。瑞利?你在听吗?什么动静?!该死,我就说合并研究室不是一个好主意。”
瑞利没有回答,他搭在电闸上的手一动不动,久到让人怀疑他是不是触电了。
在他的面前,紫水晶像那个著名童话中公主一样,静静地躺在线圈丛中。它身下的垫纸发黄,翘曲,和周遭一起慢慢地融化在紫白光中。
>新的能源?
无标题无名氏No.69262069
2026-08-17(一)11:43:27 ID: sejbKrz (PO主)
day16
◆前进营地[建筑][综合]
功能齐全的小型综合建筑,小小定居点的核心
◆1号简易研究所[建筑][研究]
比起实验室更像是储藏仪器的库房;历史在这里开口说话
◆2号简易研究所[建筑][研究]
它刚建成就又挂上了铁锁;如今白炽灯的光辉拂去了灰尘
◆3号简易研究所[建筑][研究]
新落成的建筑就没有休息的好运了
◆1号前哨站[建筑][探索]
无线电工作正常;探险队发往2号石塔
◆2号前哨站[建筑][探索]
正在跟进东部探险队;保持联络
◆3号前哨站[建筑][探索]
迁移完成;之后的探索可以从此处出发
◆1号工坊[建筑][生产]
正规的手工业工坊;拥有加工复杂器件的能力,但毕竟还是手工制作
◆2号工坊[建筑][生产]
正规的手工业工坊;或者说是座木材加工厂
◆3号工坊[建筑][生产]
正规的手工业工坊;现在可以考虑分工序加工了
◆长距离通讯站[建筑][功能]
我们与文明世界的联系
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◆1号实验体[飞龙]
经过训练的孽物,需要与士兵配合行动;也可以当作[士兵]使用
◆研究员*3(闲置3);◆工人*4(闲置0);◆卫兵*2(闲置0);◆物资*79;◆木制手工品*16;◆木材*5◆精制木料*1◆布满灼痕的仪器;◆无名紫水晶;◆探险队的遗物
◆危机-徘徊执念
倒计时9天
在许多灵异故事中,困于现世的怨灵久久反刍着生前最后的执念
◆补给-全力支持
倒计时5天;将物资补至100,增援新的人员
◆探索-2号石塔
倒计时2天
◆探索-东部漫游
倒计时2天
◆通讯-民俗溯源
倒计时1天
无标题无名氏No.69262121
2026-08-17(一)11:52:55 ID: sejbKrz (PO主)
行动
>筹备建设[1天]-前进营地
*当前计划:闲置
>开展研究-前进营地(可用),1号简易研究所(可用),2号简易研究所(占用)
◆彩虹计划
+++新世界之门近在眼前+++
◆纹章分析-统计[2天]
每天吸附1张[物资];不需要放入[实验体]
+++图案确有其效能,你比你的同行们快一步发现了这些+++
◆安全措施-临界点计算[1天]
每天吸附1张[物资];不需要放入[实验体]
+++“来者啊,将一切希望扬弃”,是这么刻的吗?+++
◆武装开发
+++结果不太理想。目前只能在装备上做做花样,我们对孽物还知之甚少+++
◆创想-铁鳞?[3天]
◆鞍座-后续改进[2天]
每天吸附2张[物资],不需要放入[实验体]
+++“幸运乘客”骂骂咧咧地下来时,大家都看得出来这项设计并不完善+++
◆切割爪-后续改进[2天]
(不可选,需要战斗经验)
◆辐射能自养超级妖邪学
+++它们是什么,从哪里来,到哪里去?+++
◆异界环境调查[2天]
每天吸附2张[物资],需要放入1张[地点]
+++物竞天择,那么异界的环境如何塑造了这些生物?+++
◆未名辐射研究-数据收集-其二[1天]
每天吸附2张[物资],需要放入任意[地点]
当前可选地点:◆1号石塔;◆宝石旅馆
◆民俗溯源-帕尔坎尼亚之夜[3天]
每天吸附2张物资,需要放入相关[信息]
+++在当地人眼里,午夜幽灵是与疾病、饥饿同等严肃的事,有着严谨的对策+++
>发起探索[1天]-前进营地(可用)
1号前哨站(占用)2号前哨站(占用)3号前哨站(可用)
◆探索-孽物搜捕队[自选时长]
◆探索-宝石大道
◆探索-近点兽道[1天](需要战斗能力)
>打造部件-1号工坊(空闲),2号工坊(空闲),3号工坊(空闲)
*1、2、3号工坊 正在 开采木材
◆制造-鞍座[2天]
每天吸附1张[物资]
---◆鞍座[部件][功能]
允许携带[兵队]移动;容量2
>安装部件-1号工坊(空闲),2号工坊(空闲),3号工坊(空闲)
无标题无名氏No.69262133
2026-08-17(一)11:54:46 ID: sejbKrz (PO主)
简报
物资-0;昨日木材产量2[1,2]+2[1,2]+1[1,2]
◆解读紫水晶 已完成
◆创想-孽物骑兵? 已完成
◆长距离电台 已完成
◆3号简易研究所 已完成
◆长距离电台 正在调阅 《枕侧垂涎-帕尔坎尼亚特色民俗(节选)》
东部探索的报告:7[1,10]
1 危险孽物痕迹
2~4 平安无事
5~6 兽道
7 水潭
8~10 村庄
无标题无名氏No.69268739
2026-08-18(二)11:31:35 ID: sejbKrz (PO主)
事件:猎人与猎物
“嘘,安静。看那边,鹿。”
钻过树冠的阳光首先照亮了头冠上的混浊晶石。接着,深褐色的皮毛一点一点地从灌木丛中探出来。雪白的耳朵转动着,指引着脑袋转向某处突然的响动。
“我们之前见到的就是它们趟出的路,吃喝拉撒、争强地盘,这些畜牲一点不比我们闲着。因此,只要蹲在干道附近,就总会有收获。拿着。”队长把望远镜递给约翰尼,“注意那边水里那块木头。”
确认周围安全后,鹿渐渐放松下来。它叉开前腿,尽可能地压下身子。后颈上的紫黑鳞片一片片地立起,露出短小的白色绒毛。它的眼睛依然扫视着树木,随时准备传递起跑信号给微曲的双腿。
它看出了地方。
一阵水花翻动。鹿肚皮上洁白的皮毛和水潭中的枯叶做了伴。
“我们知道的东西,这里的畜牲这么多年凭借经验也知道。水潭就是个大猎场。当猎物还是猎手,你自己当点心。“队长一把拍掉了衣服上的大蜘蛛,“走吧,在更大的家伙过来前离开这里。”
>我们必将成为最顶级的猎手
添加地点[水潭]到探索地点;探索事件可能获得[物资]或[孽物]