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No.69139762 - 跑团


孽物造主[怪兽装配][慢更]No.69139762 返回主串

2026-07-29(三)04:15:38 ID:sejbKrz 回应

你醒啦!
昨晚你们搞出的实验动静真大,几乎要把整片农庄都变成异界了。我们为了抢到你,差点和其他几家打破脑袋。
你的朋友们?别担心,他们没事,只是转移到了一个更适合开展研究的地方。来,在这里签字吧。
欢迎加入贝希摩斯生物。

无标题无名氏No.69218390

2026-08-10(一)15:04:40 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69218273
//我的表述问题( ゚∀。)
//研究员组在石塔了,能且只能处理石塔的任务
//那我按数据收集+解读壁画算了

无标题无名氏No.69218638

2026-08-10(一)15:48:15 ID: sejbKrz (PO主)

>>No.69218300
//还不能,没有需要升级才能研究的项目

无标题无名氏No.69223978

2026-08-11(二)11:17:21 ID: sejbKrz (PO主)

插曲:约翰尼的故事
一个倒霉蛋正举着火把走下台阶。
他的姓名无足轻重。不过在这里,用于锚定的标签是重要的。那么,我们就叫他安全组的约翰尼吧,主管。
约翰尼的靴子碾过寸步不让的根须。他用短棍挥打着藤蔓,肆无忌惮地彰显着自己的存在感。黑亮的毛绒绒顺着墙根远离,巴掌大的爬藤叶子依依不舍地和它们挥手告别。
“滚吧,滚吧,畜牲们。”约翰尼想,别再突然掉进我的帽子里了。”
这片丛林不过如此。
初来乍到的不安很快随着石塔探险队的报告消失的无影无踪,再加上队伍里面那个新驯服的大家伙,食物链顶端的骄傲很快回到了每个人的身上。
“我来,我见,我征服。”约翰尼想着,他身上的鹅黄色军服似乎也变成了胸甲与长袍,想象中的高举长矛的罗马士兵簇拥着他走下回廊。就好像他指挥着一整个百人队,而不是一个16岁的小士兵。只要他拨开这面蛛网,野蛮人的财宝将任他取用。
于是蛛网随着刀光落地。
紫色的辉光真真切切地照在约翰尼的脸上,大大小小的金属在它的照耀下反射着光芒。镶着红宝石的戒指、纯银打造的剑刃、镀金的旌旗,每一样都足以让约翰尼在老家吹嘘三天三夜。可他一动不动,死死地盯着地下室中央的那个东西。
干枯的手指仍然紧紧攥住的,苹果大小的紫水晶。
>你问我们也没用,长官。我们只是你想象的

无标题无名氏No.69223981

2026-08-11(二)11:17:41 ID: sejbKrz (PO主)

简报
物资-7;昨日[木制手工品]产量2[1,3]
◆未名辐射研究-数据收集-其一 已完成

报告:关于正式开采林场的申请
刀斧磨快了自然就该干活了。有了工坊的支援,我们可以正式开始大规模伐木,不过木材的大量外运是个问题。我们也许可以完成精加工后再运出去,或者干脆就地把它们用掉。
>先就这样吧
选择1张[工坊]开始伐木,每天生产1~2张[木材]
>这里越来越像小镇了
选择1张[工坊]开始伐木;附加额外加工工序,每天吸附2张木材,生产1张[精制木料]和1~3张[木制手工品]
+++当然,经费不足时我们就要自谋出路了+++
>把它们储藏起来,以后会用得上的
选择1张[工坊]开始伐木;新增建筑[谷仓],容量50张[物资]类卡牌
◆建筑工地-谷仓[3天]
每天吸附2张[物资]

无标题无名氏No.69223985

2026-08-11(二)11:18:08 ID: sejbKrz (PO主)

day12
◆前进营地[建筑][综合]
功能齐全的小型综合建筑,小小定居点的核心
◆1号简易研究所[建筑][研究]
比起实验室更像是储藏仪器的库房;陈旧的纸张在这里重见天日
◆2号简易研究所[建筑][研究]
它刚建成就又挂上了铁锁;期待它真正投入使用的那一天
◆1号前哨站[建筑][探索]
无线电工作正常;研究小组已出发
◆2号前哨站[建筑][探索]
待命中,请您指示
◆3号前哨站[建筑][探索]
多多益善
◆1号简易工坊[建筑][生产]
简单的手工业工作间;常常传来加工木材的声音
◆1号工坊[建筑][生产]
正规的手工业工坊;拥有加工复杂器件的能力,但毕竟还是手工制作
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◆1号实验体[飞龙]
经过训练的孽物,需要与士兵配合行动;也可以当作[士兵]使用
◆研究员*2(占用1);◆工人*3(占用3);◆卫兵*1(占用1);◆物资*66;◆木制手工品*13;◆布满灼痕的仪器*1
◆补给-全力支持
倒计时3天;将物资补至100,增援新的研究员和士兵,长距离电台将同时送达
◆探索-无名石塔
倒计时3天;图画是共通的文字
◆探索-驿外断桥
倒计时3天;你找到他们了
◆解读壁画
倒计时2天
◆建筑工地-2号工坊
倒计时1天
◆生产-切割爪
倒计时1天
-----------------------------------------------

无标题无名氏No.69223986

2026-08-11(二)11:18:32 ID: sejbKrz (PO主)

行动
>筹备建设[1天]-前进营地
*当前计划:闲置
>开展研究-前进营地(可用),1号简易研究所(可用),2号简易研究所(可用)
◆彩虹计划-实验复盘[4天]
每天吸附2张[物资];不需要放入[实验体]
+++现在我们知道那些能量去哪儿了+++
◆武装开发
+++结果不太理想。目前只能在装备上做做花样,我们对孽物还知之甚少+++
    ◆创想-孽物骑兵?[2天]
    ◆创想-铁鳞?[3天]
    ◆切割爪-后续改进[2天]
(不可选,需要战斗经验)
    ◆培训-D和弦[1天]
(不可选,需要实验体)
◆辐射能自养超级妖邪学
+++它们是什么,从哪里来,到哪里去?+++
    ◆异界环境调查[2天]
每天吸附2张[物资],需要放入1张[地点]
+++物竞天择,那么异界的环境如何塑造了这些生物?+++
    ◆未名辐射研究-数据收集-其二[1天]
每天吸附2张[物资],需要放入任意[地点]
+++该换一个位置了+++
    ◆民俗溯源-帕尔坎尼亚之夜[3天]
每天吸附2张物资,需要放入相关[信息]
(不可选,需要放入[信息])
+++在当地人眼里,午夜幽灵是与疾病、饥饿同等严肃的事,有着严谨的对策+++
>发起探索[1天]-前进营地(可用)
1号前哨站(占用)2号前哨站(占用)3号前哨站(可用)
>打造部件-前进营地(可用),1号简易工坊(已占用),1号工坊(空闲,若无计划将自行生产)

无标题无名氏No.69226231

2026-08-11(二)17:53:56 ID: sejbKrz (PO主)

//等待行动

无标题无名氏No.69230219

2026-08-12(三)10:40:53 ID: sejbKrz (PO主)

事件:抽象艺术
《□□□之眼 壁绘》
摄于恰巴恰卡外围无名石塔
照片内容属于公司财产,若私下传播导致公司利益损害,将被追究相应赔偿责任。
图一:身穿黑衣的人群在(大厅?地穴?)内聚集,面容被故意绘制地令人厌恶。身旁堆积着早期炼金仪器。大片[被挖去的空白]从人群中央喷涌而出。
图二:[被挖去的空白]出现在疑似城市的背景里。市民四散奔逃,面露惊恐。画面边缘可见人群大批逃出城市。
图三:背景为月光下的古代废墟。被挖去面孔的人向[纵向的空白缺损]跪倒,大地开裂,带着发光效果的宝剑从裂缝中上升。
图四:背景为居高临下的城墙。高举宝剑的人率领士兵战斗,画面的右下方大面积被挖去。根据情境推测战斗结果为胜利。
图五:人群在废墟中劳作,一座建造中的高塔伫立在画面中央。佩戴宝剑的人望向远方,兽形的阴影被画在一座残破的城市之中。
图六:大面积的花纹文字。根据格式推测为姓名。
>好熟悉的二元论模板故事

无标题无名氏No.69230222

2026-08-12(三)10:41:47 ID: sejbKrz (PO主)

简报
物资-10,昨日木材产量:1[1,2]
◆切割爪*1 已完成

报告:关于废墟地下发现的不明宝石的处置办法
依照惯例,对探险中发现的财宝,公司向来是睁一只眼闭一只眼的。不过这些可能存在异界影响,或者用士兵们的话说,“有邪性”的东西,他们自然不敢随便处置。
>嘁,迷信。财宝就是用来花的。把那块紫水晶给我留下,其他的你们自行处置
物资+10,不计入补给额度;探索结束时获得◆无名紫水晶
>算作文物扣下,赎买的钱让总部头疼去吧
物资-20;探索结束时获得◆无名紫水晶 和 ◆探险队的遗物
>他们的经验有些道理,多一事不如少一事
将财物与尸体一起掩埋;结束事件

day13
◆前进营地[建筑][综合]
功能齐全的小型综合建筑,小小定居点的核心
◆1号简易研究所[建筑][研究]
比起实验室更像是储藏仪器的库房;陈旧的纸张在这里重见天日
◆2号简易研究所[建筑][研究]
它刚建成就又挂上了铁锁;期待它真正投入使用的那一天
◆1号前哨站[建筑][探索]
无线电工作正常;研究小组已出发
◆2号前哨站[建筑][探索]
待命中,请您指示
◆3号前哨站[建筑][探索]
设备封存中,迟早用得上的
◆1号工坊[建筑][生产]
正规的手工业工坊;拥有加工复杂器件的能力,但毕竟还是手工制作
◆2号工坊[建筑][生产]
正规的手工业工坊;或者说是座木材加工厂
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
◆1号实验体[飞龙]
经过训练的孽物,需要与士兵配合行动;也可以当作[士兵]使用
◆研究员*2(占用1);◆工人*3(占用2);◆卫兵*1(占用1);◆物资*56;◆木制手工品*13;◆布满灼痕的仪器*1
◆彩虹计划-实验复盘
倒计时3天
◆补给-全力支持
倒计时2天;将物资补至100,增援新的研究员和士兵,长距离电台将同时送达
◆探索-无名石塔
倒计时2天
◆探索-驿外断桥
倒计时2天;前方到站恰巴恰卡
◆解读壁画
倒计时2天;过去的无人记念
◆建筑工地-3号工坊
倒计时2天
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