亡者园地亡者之塔 茶水楼No.69259154 返回主串
2026-08-16(日)22:45:16 ID:efbCq0k 回应
世界在凄惨中挣扎,又谁能想到,亡者的塔下这般多姿多彩呢?
寻死请往
>>69258502
无标题无名氏No.69259163
2026-08-16(日)22:46:25 ID: efbCq0k (PO主)
死灵师属性:
40/40HP
5/5体力 (+3/每轮)
10魔力(+2 每遭遇)
当前卡牌:
1-3:打击
1c(也就是1cost,该牌每次使用花费1点体力)
d6物理伤害
(打出后,对一个近距敌人造成1d6点物理伤害)
4-5:回避
1c
d6物理防御
(打出后,自身本回合受到的物理伤害减少1d6点)
6:亡者召来:
3m(打出消耗3点魔力)
将一具尸体变为拥有5hp的骷髅,它会保留生前的1项技能(上限2具)
无标题无名氏No.69259173
2026-08-16(日)22:47:50 ID: efbCq0k (PO主)
40/40HP
5/5体力 (+3/每轮)
10魔力(+2 每遭遇)
遗物:
1:古老图腾
每当你遭遇一个[角色故事]节点,恢复2mp。
*你不记得它了,但上面铭有如此一道图案:
无标题无名氏No.69259177
2026-08-16(日)22:48:21 ID: efbCq0k (PO主)
1-3:打击
1c
d6物理伤害
4-5:回避
1c
d6物理防御
6:亡者召来:
3m
将一具尸体变为5hp的骷髅,它会保留生前的1项技能(上限2具)
无标题无名氏No.69260124
2026-08-17(一)00:38:17 ID: efbCq0k (PO主)
1-3:打击
1c
d6物理伤害
4-5:回避
1c
d6物理防御
6:亡者召来:
3m
将一具尸体变为5hp的骷髅,它会保留生前的1项技能(上限2具)
7:混沌之箭
3m
造成1d28点魔法伤害
无标题无名氏No.69260146
2026-08-17(一)00:40:45 ID: efbCq0k (PO主)
死灵师
36/40HP
0/5体力 (+3/每轮)
10魔力(+2 每遭遇)
遗物:
1:古老图腾
每当你遭遇一个[角色故事]节点,恢复2mp。
*你不记得它了,但上面铭有如此一道图案:
无标题无名氏No.69261433
2026-08-17(一)09:06:31 ID: efbCq0k (PO主)
一些待酌定的卡牌:
骨枪穿刺
1c
[破甲5] ,物理伤害d5,失去1hp
(具有破甲的卡牌会削减目标的物理防御)
迎头痛击:
2c
[交锋],d10物理伤害
(具有[交锋]的卡牌,对满血目标效果翻倍)
痛恨一击
1c 1m
d5魔法伤害,目标上轮每造成过一次伤害,+d5魔法伤害。
预支哀悼
1c
若你已在本遭遇受伤,d8真实防御
(真实防御能抵抗任何属性的伤害——物理,魔法,金木水火土随便什么都行。)
草叉重击
2c
[冷却1],d18物理伤害,开战时进入冷却
(具有[冷却X]的牌,会在打出的X轮后生效)
地狱投枪:
1m
1d5魔法伤害,本轮用过地狱牌则翻倍并消耗。
奇袭:
2c
[迅捷-2],若目标本轮未能伤害你,2d8物理伤害
无标题无名氏No.69261865
2026-08-17(一)11:08:31 ID: efbCq0k (PO主)
死灵师
36/40HP
1/6体力 (+3/每轮)
10魔力(+2 每遭遇)
遗物:
1:古老图腾
每当你遭遇一个[角色故事]节点,恢复2mp。
*你不记得它了,但上面铭有如此一道图案:
无标题无名氏No.69262562
2026-08-17(一)13:14:38 ID: efbCq0k (PO主)
规则记忆:
关于行动顺序
本质上,敌我双方是在一个回合内行动的,只不过结算顺序是:
道具>你的牌>你随从的牌>敌人的牌
涉及到同一顺序的多个行动时,默认顺序是从前到后,从上到下。
结算顺序很重要,比如,敌方[迅捷1]的攻击牌,显然会在没有迅捷(相当于迅捷0),又或者[迅捷-1]的所有防御牌之前结算,因此也请注意牌序)