无标题憧憬成为哥布林高手No.69359833 返回主串
2026-08-31(一)21:59:05 ID:dlHB5wI 回应
自魔王被勇者讨伐已经过了100年,是时候该决出新的魔王了。
这事跟一个小小的哥布林没什么太大关系……对吧?
无标题无名氏No.69360692
2026-08-31(一)23:45:27 ID: dlHB5wI (PO主)
研究……
1.皮甲,100科技点
2.陷阱,每个行动轮概率获得食物。200科技点
3.俺寻思
无标题无名氏No.69360852
2026-09-01(二)00:05:57 ID: dlHB5wI (PO主)
8*190%=15。
食物剩余200-42=158
事件!
1.食物腐坏
2.冒险者小队!
3.意外
0.?
1d10
无标题无名氏No.69361921
2026-09-01(二)08:07:42 ID: dlHB5wI (PO主)
冒险者小队悄悄进入了洞窟,这是一队刚刚磨合的新人小队。
【冒险者小队】
数量3
勇武合计120
【哥布林集群】
数量5
勇武合计15*5=75
损伤大于一半时溃败。
敌人偷袭!83[1,120]攻击效果
无标题无名氏No.69361928
2026-09-01(二)08:10:37 ID: dlHB5wI (PO主)
伴随着同族的惨叫,一队冒险者偷偷进来洞窟,杀死了好几只哥布林。
族群的行动。
1.猛攻
2.迂回
3.跑路
2[1,3]
无标题无名氏No.69361940
2026-09-01(二)08:16:50 ID: dlHB5wI (PO主)
洞窟是哥布林的主场,因此计划成功,它们叫嚷着躲过了对面进一步的攻击。
剩余3个哥布林集群。
冒险者小队很快陷入了夹击状态。
在这个状态下会降低30%勇武骰点结果。
战斗时进行勇武骰点对抗,根据两者的差进行计算战损。
冒险者小队53[1,120]*70%
哥布林集群1d75*3