三尺人间道无名氏No.69371324 返回主串
2026-09-02(三)17:34:18 ID:RxTVpAY 回应
【武侠】【多人】【故事生成器】
本企划是一种以角色为基础的开放式故事生成企划。
参与者可以自由创建角色,包括角色的身份、经历、性格、立场、人际关系与个人目的等。企划本身不预设固定的主角,也不要求所有角色从属于同一支队伍或同一条故事线。角色可以在任何时间创建并加入企划。新角色既可以进入已经存在的故事,也可以从独立的事件开始,随着发展再与其他角色产生联系。因此,整个企划不存在严格意义上的“角色创建阶段”,角色与故事都可以持续增加。
因此故事也并非事先预设,而是在角色出现之后逐渐形成。Po会根据已有角色的设定设计人物、事件与冲突,并尝试在不同角色之间建立合理的联系。一个角色背景中的人物、组织或事件,可能成为另一个角色故事的一部分;原本彼此无关的故事,也可能因为共同的人物、地点、利益或事件而逐渐交汇。故本企划更接近一个持续运行的故事生成器。一件事件造成怎样的结果,以及某段经历最终是否会影响到其他人的故事,都将在实际进行过程中逐渐确定。
【车卡须知】
*无固定模板
*必须以「属性:值」的方式描述。例如:“年龄:50”或“背景:xxxxxxxxxx”
*对于不希望Po进行调整的属性,需要注明(固定),若允许Po进行调整,则无须特别注明
*每位饼干可创建的角色卡数量不限
*点击下方链接前往茶水间发布角色卡
https://www.nmbxd.com/t/69371314
无标题无名氏No.69418487
2026-09-10(四)16:32:10 ID: RxTVpAY (PO主)
被招募至军中的人是……1[1,10]
1-2 戴福
3-4 守山(守山正逐渐做足准备)
5 煮雪 (因未对沿途村落施救并研究蛊毒,出现概率降低)
6-8 谁也没有找到……
9 浊济物
10 ?
无标题无名氏No.69418844
2026-09-10(四)17:32:26 ID: RxTVpAY (PO主)
【楚线 疯狂戴福】
昭军悬赏既出,有人即向昭丏举荐回春谷特异人士戴福,言此人深知草木之性。使者遂携金帛往聘,入谷时见一花白乱发的老汉倒扣破斗笠,正蹲在田边同一株向日葵说话,时而哼歌,时而以指叩地。使者奉上令书,备言木鼃阻塞水道、毒杀军民,请他出谷相助。戴福不接,只把使者推开半步,道:“踩影子了。花没招你,脚倒先来问罪。”使者忙退,又问他可知盘泽木鼃。戴福想了想,道:“蛙是蛙,木是木,蛙比拔木,蛙比拔木。”使者听得茫然,只得再呈金帛。戴福拿陶壶敲了敲金匣,侧耳听了听,摇头道:“不响,不熟,不抽芽。埋了碍根,煮了坏锅。”
随行军士见无法说动,便将带来验看的半截怪藤取出。那藤已离木鼃数日,封在陶瓮中,通体枯黑,似已死透。不料瓮盖方启,藤梢忽如蛇般弹起,缠住一名军士手腕,破开皮肉便要往血中钻。众人慌忙挥刀,将它斩落泥地;断藤一沾湿土,竟分作数股,钻入田垄,缠住一枚坚壳墙果,又向旁边几株止血花蔓去。戴福登时大叫,扑过去连刨带扯,口中骂道:“好,好!客人吃主人,儿子咬老子!”待将怪藤拔出,那几株作物已经垂叶发黑,墙果硬壳上也生出一层白色黏斑。戴福抱着墙果来回踱了数圈,忽然将它凑到军士耳边:“听见没有?它在骂你。”军士哪里听得见,只敢摇头。戴福又问:“那只长藤的蛙,家住哪口烂锅?”使者答在泽南三水交会之处。他将怪藤塞回陶瓮,倒着捆了三道绳,转身便往谷外走。使者忙问他是否应召,他头也不回:“谁应谁?那东西咬了我的墙果,我去问它赔。你们若跟着,莫踩庄稼。”
如此,昭军以王命金帛未能请动的人,竟因一枚受伤的墙果,一路骂到了云梦。昭丏见他形似疯农,所言颠倒,心中颇疑,仍命人引往泽畔。众军尚未走近,戴福忽然趴下,将耳朵贴在泥地上,继而连跺三脚,口中哼起一段忽高忽低的曲子。四周芦苇无风自倾,水下细根也沿着他脚边缓缓浮起;远处盘泽木鼃似有所觉,背上万千藤蔓同时昂首,朝岸边蜿蜒而来。护卫急欲拔刀,戴福却按住一株芦苇,低声道:“莫怕,莫怕,不是来吃你的。那边的大肚子才吃树。它穿着别人的头发,还说是自己长的。”
昭丏问道:“老丈是说,这些藤并非木鼃所生?”戴福歪头看他:“蛙娘不生藤,藤娘不下卵。它把人家吞进去,嚼烂了根,又从背上吐出来。你们一刀砍两段,它便得两个儿子;砍十刀,明年正好成林。”昭丏这才明白,命人记下。戴福又捡起一根枯枝,在泥上画了一个歪斜蛙形,先于腹中乱画数十道根须,继而在左颔下戳出一个深坑,喃喃道:“路都走这里。白皮小口袋。舌头出去吃人,口袋便出来透气;一刀扎破,满屋孩子都没奶喝了。”
众将听得面面相觑,昭丏指着泥图问:“木鼃吐舌之时,左颔下会露出根囊;刺破此处,藤蔓便会枯萎,可是如此?”戴福却忽然去拨旁边一只水虫,道:“你也饿了?莫吃那片叶,昨日刚拉过肚子。”昭丏再问一遍,他方不耐烦地挥手:“都画给你了,还来问我。白的,软的,会鼓气。”昭丏问他可愿随精锐近前指引,戴福立刻抱起陶壶退了几步:“不去,不去。蛙舌头比田垄长,我又不是害虫,凭什么给它吃?你们披甲的人,自己进去戳口袋。”昭丏道:“若不强攻,可有旁法?”戴福蹲下捧起一把泽土,先闻后尝,呸了两口,又对泥低声说了许久,才道:“得先种些爱抢水的,让它们同那些苦藤说话。说得高兴,藤自己出来;说得不高兴,便再长一层。十个日头,或十五个——若夜里吵架,还得更久。其间不许踏苗,不许烧泽,也不许拿死人埋在旁边,死人话多,根睡不好。”
众将勉强听明白:戴福能够在岸边培育克制藤根的草木,徐徐诱使群藤离开木鼃,但至少须耗半个月。若不愿等待,昭军便只能依泥图所示,派精锐穿越毒泥,在木鼃吐舌的一瞬刺破根囊;若嫌风险太大,也可继续悬赏,另寻善使长兵、暗器或通晓医毒的侠士。
选择讨伐盘泽木鼃之策:
1. 等待戴福育植。给他半月培育克制藤根的草木,诱使群藤自行离开木鼃。伤亡较少,却会延误进军,苗地也可能遭人破坏。
2. 依照弱点突击。立即遣精锐穿过毒泥,诱使木鼃吐舌,趁根囊显露时一击刺破。此策最快,失败者却几无生还之望。
3. 继续招募侠士。另寻善使长兵、暗器或通晓医毒者,再图围杀。此策可能补足军中短处,却须继续等待,且难保来者可靠。
4. 自定义行动
无标题无名氏No.69419240
2026-09-10(四)18:39:27 ID: RxTVpAY (PO主)
*戴福开始培育植物,但这需要一段时间……
*时间每过一分,距离何人我法阵的完成也就更近一分。
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被招募至军中对抗巴蛇的人是……2[1,10]
1-2 谁也没有找到……
3-5 守山(守山正逐渐做足准备)
6 扫月 (出现概率降低)
7 沈剑竹
8-9 浊济物(浊济物活跃中)
10 ?
无标题无名氏No.69419262
2026-09-10(四)18:41:57 ID: RxTVpAY (PO主)
是否发生特殊事件7[1,10]
7 树精事件
8 封印松动事件
9 萌物现身事件
10 ——何人我突袭中——
无标题无名氏No.69419291
2026-09-10(四)18:46:59 ID: RxTVpAY (PO主)
决定后续昭军行动路线
1. 强攻吞江巴蛇
2. 继续招募
3. 令景菱占卜获知信息
4. 调查神秘树精
5. 自定义行动