[茶水间]无名氏No.65842958
2025-04-16(三)15:07:00 ID: XmNppA5 回应
骰娘今天真随机了吗?
马枪勇者和小伙伴们的异世界之旅
>>No.65559376
无标题无名氏No.68662101
2026-05-17(日)23:37:15 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.68661992
先看看这次下遗迹能不能有所改观吧,如果真的拖拉到完全不想动了就停更干点别的。
无标题无名氏No.68667035
2026-05-18(一)18:56:28 ID: XmNppA5 (PO主)
>>No.68665640
在同一边,上下两个智齿一个龋齿一个阻生,一块拔了。
现在的结论是,布洛芬镇痛效果不咋地,退烧效果一等一,手脚凉冰冰的。
忏悔室无名氏No.67895420
2026-01-19(一)00:25:39 ID: 5UlLn3t 回应
记录一下自己写过什么又咕了多少( ゚ 3゚)
回应有 121 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。无标题无名氏No.68639627
2026-05-13(三)23:52:45 ID: 5UlLn3t (PO主)
用seele的视角写了一章回忆
越写越是感慨,seele的身世设定起来是一回事,真写出来又是另一种感想。
seele的童年真的很......悲惨
无标题无名氏No.68650970
2026-05-15(五)21:30:51 ID: 5UlLn3t (PO主)
>>No.68612636
真理篇也写完了,顺手把seele相关的坑填上了( ゚ 3゚)
接下来慢慢更就行了
让我想想之后写点什么?
突然发现自己手里还有一个世界观来着,虽然不知道写什么,但还是编一个看起来很厉害的序吧( ゚ 3゚)
序.
圣礼节的前夕,永恒的圣城溢满了欢歌。
神恩贵族与神血贵族们欢聚于此,庆贺那独属于圣教的日子。
皎月教会的苍月祭祀、贸易行会的仲裁官、机械神教的工匠......
就连那些信奉大公正者的裁判官也来到此地。
诸位神座的信徒皆为圣教献上祝贺。
而那巴别塔之上的万神殿,却有不速之客到来。
「我乃谎言之主的血亲」
「尽情享受你们最后的狂欢吧」
「以誓约之神的名义,我在此做出予告」
「我会盗走圣礼节的一日」
「此后,那日的欢声,那日的颂歌,将不再属于你们!」
在那惶恐声中,
在那咒骂声中,
在那慌乱声中,
在那呵斥声中。
圣礼节的祷词如常到来
墟烬旧世!
万灵将聚!
恨朽时至!
太虚终归!
而后常存!
永恒大教堂的钟声奏响
那圣礼节的第一日「墟烬」已然到来
无标题无名氏No.68651053
2026-05-15(五)21:49:10 ID: 5UlLn3t (PO主)
最近零食费用太高了,我准备把写的东西顺带同时发一点到番茄上看看能不能蹭点零食费,如果有肥肥不小心刷到了,最好能当做没看过那本小说( ゚ 3゚)
小春专属无名氏No.68594069
2026-05-05(二)17:41:07 ID: XvmPk5h 回应
本团:>>No.68568757
————
你出生于大秦31年
无标题无名氏No.68626201
2026-05-11(一)18:38:30 ID: XvmPk5h (PO主)
>>No.68594993
>>No.68594995
顾小宝,傅昀,傅暄
跟你在笙的是13[1,15],笛的是15[1,15]
12-15 为无人,其他按顺序
无标题无名氏No.68661564
2026-05-17(日)22:11:32 ID: XvmPk5h (PO主)
悲报(;´Д`)
本团大概停更半月到一个月
最近一直很忙,简直沾床就睡( ´ー`)其实挤一挤也能写点,但是感觉被折磨得大脑空空了,卡的很痛苦,直接养胃了……放假的时候就很顺( ´_ゝ`)旦
这段时间过了会请假出去玩几天,放空一下大脑,回来就复更,请假期间可能会有随机掉落
十分抱歉,给肥哥们说对不起( ´д`)
奇幻世界观搭建求职办No.68631889
2026-05-12(二)19:25:52 ID: zUg3CYg 回应
职业表持续更新,设定与规则尽可能服务于纯净之井世界观,如与设计者原意有出入还请谅解,最后愿各位都能拥有自己喜欢的职业!
回应有 19 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。无标题无名氏No.68635779
2026-05-13(三)12:35:36 ID: zUg3CYg (PO主)
定位:轻装战斗职业
职业:唾弃之刃
战斗职业骰:背叛
可选择消耗骰子数量对一个友方单位发动一次或多次不消耗行动的特殊攻击,概率暴击(初始倍率2),伤害为力量值*暴击倍率*消耗职业骰子数量
日常职业骰:骗取信任
常驻被动,目标越信任你,暴击的概率越高(初始为20%,随好感度提升逐步升高)
1级:获得对应职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,“背叛”暴击倍数3
6级:力量+1
7级:获得对应职业骰*1,
8级:生命+1
9级:力量+1
10级:“背叛”每暴击一次,掉过目标豁免施加一层易伤(受到的伤害+10%)
11级:生命+1
12级:生命+1
13级:“背叛”的暴击判定获得优势(信任度高于一定值才能使用)
14级:力量+1
15级:暴击倍率为4
无标题无名氏No.68635784
2026-05-13(三)12:36:47 ID: zUg3CYg (PO主)
>>No.68635515
好的,这个你到时候填一下就行,团内不会因为定位有限制,所以不用担心
无标题无名氏No.68636664
2026-05-13(三)15:28:57 ID: zUg3CYg (PO主)
定位:重装职业
职业:坚忍守卫
战斗职业骰:【生命源泉】
进行防御检定时,可获得一半生命加值。
日常职业骰:【护卫】,被动
持有至少1个职业骰时常驻发动:当坚忍守卫在队友身边,敌人的近战攻击必须优先选择坚忍守卫。
1级:获得职业骰*2
2级:生命+1
3级:获得职业骰*2
4级:防御+1
5级:获得职业骰*1,【生命源泉】对豁免检定生效
6级:生命+1
7级:获得职业骰*1,【护卫】当敌人对坚忍守卫造成伤害时,对其造成同等于防御的伤害
8级:防御+1
9级:生命+1
10级:【生命源泉】:可消耗一职业骰,恢复自己(生命*等级)点血量【护卫】:当身边队友受到范围伤害时,可以代为承受一半伤害。
11级:防御+1
12级:防御+1
13级:获得职业骰*1,【生命源泉】:加值改为同等于生命。【护卫】:每有一位队友,防御加1,上限5。
14级:生命+1
15级:【生命源泉】:每场战斗一次,当受到致命伤害时,血量固定为一点,随后恢复(生命*等级*队友数量)点血量。
无标题无名氏No.68637070
2026-05-13(三)16:37:56 ID: zUg3CYg (PO主)
定位:轻装战斗职业
职业:拳击手
战斗职业骰:【疾风连击】
消耗一个职业骰,发动一次额外攻击,造成的伤害减少本回合发动的【疾风连击】次数。
日常职业骰:【徒手博斗】,被动
持有至少1个职业骰时常驻发动:当拳击手不持有武器时,力量+2;未装备护甲时,防御+2。
1级:获得职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得职业骰*2
4级:防御+1
5级:获得职业骰*1,【徒手博斗】力量额外+2
6级:防御+1
7级:获得职业骰*1,【疾风连击】不再减少伤害
8级:防御+1
9级:力量+1
10级:【疾风连击】:每回合可免费使用一次【徒手博斗】:防御额外+2。
11级:力量+1
12级:防御+1
13级:获得职业骰*1,【徒手博斗】:本场战斗每使用一次疾风连击+1力量。
14级:力量+1
15级:【疾风连击】:攻击造成的伤害额外增加上次攻击伤害的百分之10。
无标题无名氏No.68665730
2026-05-18(一)15:57:09 ID: zUg3CYg (PO主)
定位:辅助/情报职业
职业:采诗官
战斗职业骰:战歌
使用时,选择一名队友,为其唱一首战歌进行鼓舞,可从【血量】【攻击】【减伤】中选择一项进行加值。战歌触发期间每回合加一次,血量+5%/攻击最终伤害+1/最终减伤+1。第一第二回合免费释放,第三回合开始需要使用者血量-5维持效果,扣血效果随持续时间逐步递增,扣血量为上回合*2(第四回合-10;第五回合-20;第六回合-40;第七回合-80)。只要歌唱不停,属性加值就会一直叠加,但长时间歌唱会损害声带,使自身血量持续降低。
日常职业骰:风物志
游走四方,收集歌谣轶事、街坊传闻,可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,依据场景触发不同效果。
1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰 *2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,使用【风物志】进行说服时可无视减值,战斗前使用【风物志】可直接获得敌方情报
6级:防御+1
7级:非战斗状态时,可发动【风物志】为指定队友返还一枚其已使用的职业骰
8级:智力+1
9级:防御+1
10级:【战歌】可额外选择2个目标
11级:生命+1
12级:智力+1
13级:【战歌】影响目标最多为5,持续期间每回合为目标附加生命值5%的恢复效果
14级:生命+1
15级:觉醒终极技能【千古传唱】,在完成副本后,能够创造一本独特的秘典乐谱,并于当地永久流传
【茶水间】【尽可能在都市内生存下来吧】No.68225754
2026-03-06(五)16:54:23 ID: NPddIK3 回应
用以战斗数据的存放等用途
>>No.68038041
无标题无名氏No.68331953
2026-03-22(日)04:49:41 ID: NPddIK3 (PO主)
【战斗轮 - 3】
【生效效果如下】
己方 - 尤索吉
受击值:5
战斗能力:40(59-19)
临时发挥:16
装备:忠义锁链 Ⅰ - 与同阵营单位一同行动时,获得(忠义锁链等级)*3的战斗补正值。
强化镰刀-黑云 - 战斗开始时,敌方受击值-1。若临时发挥骰点低于5,视为5。若与敌方最终出值之差低于20,自身受击值不会减少。
花园-春 - 在战斗开始时,对每名敌人增加一层【束缚】。
【束缚】 - 行动受到限制。持有者战斗能力基础值减少1d20(自动投掷)。
特质:不可忘却伤痕 - 使用镰刀武器时生效。面对多个敌人时,受到的惩罚骰数量-1。战斗轮胜利时,若结算差值为奇数,敌方下回合获得一层【凝固】,若结算差值为偶数,自身获得一层【铭记】。
【凝固】 - 自身随机一项特质无效。
【铭记】 - 自身获得1d20(自动投掷)的战斗补正值。
不稳定的E.G.O::琥珀 - 在情报、推理相关判定中,出值为3的倍数时,视为判定成功。在每轮战斗开始时,自动投掷1d10,若出值为奇数,敌方战斗能力基础值减少1d10(自动投掷)且受击值-1,若出值为偶数,自身战斗能力基础值增加1d20(自动投掷)。该特质不受其他效果影响。
敌方 - 黄色的孩子
受击值:2
战斗能力:28(30-2)
临时发挥:3
特质:秋日 - 若敌方战斗能力高于自身,且差值大于20,使自身额外获得等同于自身战斗能力基础值的战斗补正值。
时间流逝 - 自身受击值低于5时生效。自身获得【战斗轮数】*5的战斗补正值。
“那一天,我诚恳的许下了心愿。”
时间加速 - 自身受击值低于4时生效。自身的战斗能力基础值不会因其他效果减少。
“加速或者变慢,都是在改变时间的流速。”
时间停止 - 自身受击值低于3时生效。使敌方的战斗能力基础值减少1d20(自动投掷),若减少后敌方战斗能力基础值低于己方,则使敌方受击值-1。
“时间的流逝处于无止尽的变化之中,那想要阻止这变化,就必须连同时间的流逝一并阻止。”
时间倒流 - 自身受击值低于2时生效。自身受击值恢复为5。在此特质生效前,自身受击值不会低于1。
“时间是无法回溯的,只是将那些事物的状态倒流而已。”
代价 - 自身受击值低于2时生效。自身所有带有【时间】词缀的特质全部无效化。在该效果触发前,自身任何特质都不会因其他效果无效化。
“不论如何利用时间都会伴随着代价。”
【战斗轮 - 2 - 开始时】
【效果判定】
尤索吉的【不稳定的E.G.O::琥珀】:1
【效果触发】
因【不稳定的E.G.O::琥珀】出值为1,黄色的孩子战斗能力基础值-10,且受击值-1。
因黄色的孩子受击值低于2,【时间流逝】、【时间加速】、【时间停止】、【时间倒流】、【代价】触发。
因【时间流逝】的效果,黄色的孩子获得15战斗补正值。
因【时间加速】的效果,黄色的孩子的战斗能力基础值受到的减值有部分消失了。
因【时间停止】的效果,尤索吉的战斗能力基础值-14。
因【时间倒流】的效果,黄色的孩子受击值恢复为5。
因【代价】的效果,黄色的孩子所有带有【时间】词缀的特质全部无效化。
因【秋日】的效果,黄色的孩子获得14战斗补正值。
【数值结算】
尤索吉:(59-19【时间停止】-14【时间停止】)=26+16=42
黄色的孩子(30-0【束缚】-2【不稳定的E.G.O::琥珀】-4【不稳定的E.G.O::琥珀】-10【不稳定的E.G.O::琥珀】)=14+15【时间流逝】+14【秋日】+12=46
42-46=-4
【效果触发】
因【强化镰刀-黑云】的效果,尤索吉的受击值未减少。
【当前状态】
己方 - 尤索吉
受击值:5
战斗能力:26(59-19-14)
敌方 - 黄色的孩子
受击值:5
战斗能力:14(30-2-4-10)
无标题无名氏No.68607134
2026-05-08(五)01:43:01 ID: NPddIK3 (PO主)
【色彩收尾人 - 维吉里乌斯】(未经具体测试平衡版本)
战斗能力:210
受击值:10
特质:
猩红凝视 - 当战斗轮开始时,对敌方施加一层【虚弱】。
【虚弱】 - 持有者战斗能力基础值减少1d30(自动投掷)。
血泪 - 战斗轮开始时,自身受击值自动-2,若战斗轮胜利且敌方为血肉单位,恢复对应造成伤害的受击值,因该特质恢复的受击值不会超出受击值上限。
血幕 - 战斗轮开始时,获得1点临时受击值。
心-猩红凝视 - 战斗轮结算时,自身受到伤害-2。当自身受击值累计失去3时,该效果失效,激发望。
望 - 激发时生效。战斗轮结算时,若自身当前激发望数量小于3,激发期望;若自身造成伤害低于3,激发绝望;若自身临时发挥骰点为1,激发希望;若自身拥有的【血】小于99,激发渴望;若自身可能受到伤害,激发怨望。自身最多只可同时激发三种不同的望。
期望 - 激发时生效,维持一回合。获得10点不会被无效的战斗补正值。
绝望 - 激发时生效,维持一回合。使敌方战斗补正值-50。
希望 - 激发时生效,维持一回合。自身临时发挥出值视为20。
渴望 - 激发时生效,维持一回合。【血】增加5。
怨望 - 激发时生效,维持一回合。自身受到伤害-3。
绽放E.G.O::血之洗礼 - 战斗轮开始时,自身获得1d20(自动投掷)的战斗补正值。获得【血】*1的战斗补正值。当【血】不小于10时,战斗轮胜利时额外使敌方受击值减少【血】/10(小数点无条件进位)。若敌方的战斗能力基础值低于自身战斗能力原始基础值-40时,自身受击值不会因对方减少。自身同时面对多个敌人时,不会因人数获得惩罚骰。在战斗轮开始时,若敌方为血肉单位,自身上一轮临时发挥出值将累计至特殊战斗补正值中,上限为50。自身不会受到流血类伤害。该特质不会因其他效果无效化。战斗轮结算时,若敌方为血肉单位,自身增加等量于本轮敌我双方减少的受击值总值的【血】。
【血】 - 特殊计数。无效果。
追随流向 - 自身的临时发挥骰点低于10时,视为10。
装备:
超高温罗马短剑 - 在战斗轮胜利时,对敌方施加1层【高温烙印】。
【高温烙印】 - 持有者的临时发挥出值减少1d20,战斗轮结束时受击值额外-1。
维吉里乌斯的大衣 - 敌方战斗能力基础值低于140时,自身受击值不会因对方减少。
无标题无名氏No.68664604
2026-05-18(一)12:35:37 ID: NPddIK3 (PO主)
尤索吉
年龄:33岁
九阶收尾人
财产
3229眼
51.8小时
奖励骰 5
灌铅 1
技能
【战斗能力】基础值:70
【文书工作】熟练项:3
【语言技巧】熟练项:2
装备:
忠义锁链 Ⅰ - 与同阵营单位一同行动时,获得(忠义锁链等级)*3的战斗补正值。
强化镰刀-黑云 - 战斗开始时,敌方受击值-1。若临时发挥骰点低于5,视为5。若与敌方最终出值之差低于20,自身受击值不会减少。
花园-春 - 在战斗开始时,对每名敌人增加一层【束缚】。
【束缚】 - 行动受到限制。持有者战斗能力基础值减少1d20(自动投掷)。
特质:
铭记伤痕,直面罪孽 - 使用镰刀武器时生效。面对多个敌人时,受到的惩罚骰数量-1。自身临时发挥出值低于10时,使其+5。战斗轮胜利时,若自身临时发挥出值为奇数,敌方下回合获得一层【凝固】,若自身临时发挥出值为偶数,自身获得一层【铭记】。
【凝固】 - 自身随机一项特质无效。
【铭记】 - 自身获得1d20(自动投掷)的战斗补正值。
不稳定的E.G.O::琥珀 - 在情报、推理相关判定中,出值为3的倍数时,视为判定成功。在每轮战斗开始时,自动投掷1d10,若出值为奇数,敌方战斗能力基础值减少1d10(自动投掷)且受击值-1,若出值为偶数,自身战斗能力基础值增加1d20(自动投掷)。该特质不受其他效果影响。
记录番外无名氏No.68633625
2026-05-13(三)00:54:20 ID: NXuSH1d 回应
自用
无标题无名氏No.68663693
2026-05-18(一)10:22:29 ID: NXuSH1d (PO主)
街道在前面。六车道。铁栅栏。坦克碾过的裂痕。
他站着。
等一下。
他站着?
两条腿。左腿。左腿没有洞。刚才左腿有洞来着。子弹打进去之后血是往外涌的,不是流,是涌,像是拧开了什么开关。他看见了那个画面。他记得。
他摸了一下左腿。裤子是完整的。布料下面的肉是完整的。不疼。
右肩。他试着动了一下。能动。不疼。没有洞。
后脑勺。
他的手摸上去的时候指尖在抖。摸到了头发。摸到了头骨的弧度。完整的。圆的。后面也是圆的。没有缺。
他明明看见了的。他看见自己的后脑勺不在了。从飞出去的眼球看见的——不对那不可能——但他确实看见了。旋转着。天花板地板橘色的头发红色的——
操。
他的胃猛地缩了一下。但没有东西可以吐。他干呕了一声。什么都没出来。
这什么情况?
这什么游戏?
他的脑子里蹦出了一句话——"玩家已阵亡,是否从最近的存档点重新开始?"然后这句话自己碎了。因为那不是游戏。他的脑袋真的被打烂了。他的眼珠子真的飞出去了。那个疼——不是疼。是一瞬间什么都没了。连疼的时间都没给。
然后就在这里了。
这他妈什么。
复活点?重生?回档?
他的嘴角动了一下。想笑。嘴角动了但笑没出来。卡在半路了。像是打字打到一半突然忘了下一个字怎么打。
低头看自己的手。手在抖。很厉害地在抖。十个指头每一个都在抖。但他没有受伤。手上没有血。
街道上的风吹过来了。校服领子拍了一下脖子。他打了个寒颤。然后又打了一个。停不下来地打。不是冷。他不知道是什么。
如果扔雷了呢——
这个念头冒出来的。
不对如果第一颗雷趴下去之后直接跑——不对如果当时橘猫——
她的脸。
没有了一半的那张脸。血从眼眶和鼻子和嘴里一起冒出来。不是流。是冒。像是有什么东西从里面在推。她的身体在抽。在他倒下去的时候他看见她在抽。
如果他拔枪更快一点。如果换弹匣的时候练得更多一点。如果不是用完了三十发才——三十发打了个寂寞。全打墙上了。如果瞄得再准一点——他又不是FPS主播他怎么瞄得准啊这他妈是真枪不是鼠标——如果他——如果她不拽着他往后跑——她为什么要站在他后面——为什么——
为什么她站在他后面。
他蹲下来了。
不是自己选的。是腿直接软了。膝盖撞在水泥路面上。疼。但是那种正常的疼。小的疼。不是子弹的那种。
游戏里死了就是黑屏然后读档。不会看见自己的脑袋飞出去。不会看见队友在旁边抽搐。游戏里的血是红色的特效。不是从鼻孔里冒出来的那种……稠的。
他想起了上午看到的幻觉。走廊里的黑色矮子朝他开枪。没有声音没有气味。现在他知道了。那不是幻觉。那是预告片。
那是他妈的死亡预告。
如果他当时认真对待了呢。如果他没有当成"精神状态不好出现的幻觉"呢。如果他跟橘猫说清楚了——他也说了啊。他比划了半天。她没看懂。他没有词汇来解释"我看到了一个会杀我们的人"。他学了三个小时外语只学会了你好谢谢左右上下。
三个小时的外语课。
她教他说话的时候尾巴翘得老高。
他把脸埋进膝盖里。
他不知道自己在这个姿势里待了多久。可能一分钟。可能五分钟。风一直在吹。什么塑料袋或者垃圾被吹着在路面上滚,发出刮擦的声音。
他应该做什么。
回家。
他想回家。想得整个胸腔都在疼。不是受伤的疼。是空的疼。像是里面有个什么器官突然不在了。
但回不了。
那做什么。
脑子里什么都没有。白的。像是考试的时候大脑完全空白的那种感觉。你知道应该写字但你不知道写什么字。你知道应该动但你不知道往哪里动。
公寓楼。
这个词不知道从哪里冒出来的。就是突然在白色的脑子里出现了。公寓楼。三楼。没有锁的门。里面有干净的摆设。有沙发。
有橘色的头发。
他不知道她在不在那里。地图上的箭头没了。也许她还没画。也许她还没来。也许她在别的地方。也许她已经——
不要想后面的。
如果她还活着。
如果这一次她还活着。
他从膝盖上抬起了脸。眼眶是湿的。他用校服袖子擦了一下。袖子上还是干净的。这个世界真他妈恶心。让你死了又活活了又死然后连衣服都给你洗干净了就好像什么都没发生过一样。
发生过了。他脑袋被轰飞了。她在他旁边抽搐着死了。
这都发生过了。
他站起来。
腿还是有点软。像是体育课跑完一千二之后那种酸软。但能站。能走。
方向。走大道。第三个岔路口左转。
他迈出了第一步。没有跑。走的。很慢。每一步都像是在确认这条路还存在。上一次走这条路的时候他找到了那个宣传牌。找到了箭头。找到了她。找到了一天的安全。然后找到了死亡。
这一次箭头没了。
但路还在。
他走着。
走了大概两百米之后他发现自己在数步数。不知道从什么时候开始数的。一百三十七。一百三十八。一百三十九。
数着数着觉得有点傻。但没有停。
好歹有个事做。
无标题无名氏No.68663695
2026-05-18(一)10:22:47 ID: NXuSH1d (PO主)
他醒过来的时候嘴巴黏在了一起。
舌头顶着上颚那层干裂的皮,一动就是针扎似的。嗓子更惨——从里面往外磨。腹部伤口那个位置热烘烘地胀着。翻身不敢翻。
床头有个瓶子。透明的。里面液体也是透明的。
谁放的。不记得了。昨晚被抬回来之后的事情断了好几截。
他伸手拿过来,拧开,凑到鼻子底下。没味道。渴死的概率比喝错的概率高。他把瓶口往嘴边送——
“恰克!!!”
瓶子被一只手从嘴边抽走了。液体沿着下巴流到脖子上,冰凉的一条线。
小灰猫站在床边。眼睛瞪得溜圆。手里攥着他的瓶子,另一只手举着一个一模一样的透明瓶子。
她把两个瓶子并排举到他脸前。
左边,右边。都是透明的。形状差不多。液体颜色一样。
她指了指右边那个瓶壁上几个黑色的字。又指了指左边——没字的那个。然后把左边的凑到鼻子底下闻,做了个极其夸张的表情。皱鼻、吐舌、两只手在脖子前面交叉打叉。
不是水。
她从旁边拿出一个有字的水壶拧开递给他。他灌了两口。舌头活了。嗓子润了。世界从灰色变回了有声音的。
小灰猫没走。她坐到床沿上,从兜里摸出半截铅笔和一张撕下来的纸片,纸片背面印着什么商品广告。
她在正面写了一个字。
三笔。不多。第一笔弯过去,第二笔短横搭在上面,第三笔尾巴往下钩了一点。
她用笔尖点了点那个字,又点了点水壶。
然后把铅笔怼到他手里。
他低头看着那个字。
铅笔握起来手指位置不对。跟端枪完全不一样。昨天之前他最后一次握铅笔是什么时候?数学卷子?不记得了。
他照着描。
第一笔歪了。手在抖——不是怕,是昨天用完了所有力气身体还没回来。缝过的腹肌不能使劲,笔尖压在纸上会滑出去。
第二笔好一点。
第三笔收的时候长了。尾巴拖出去老远。
小灰猫凑过来看了一眼。从他手里把铅笔抽回去,在旁边重新写了一遍,写得更大。用笔尖沿着笔画点了三下。一,二,三。
笔顺。
他又写了一遍。歪。但能看出来是同一个字了。
她点了个头。不是那种“做得好”的点头。是“行吧不至于死”的点头。
然后她从兜里掏出一支记号笔,走到他床头那个差点喝的瓶子旁边,在上面画了一个大叉。又走到水壶边,在壶身上写了那个字。
回来把记号笔塞他手里。
有这个字的能喝。没有的别碰。
他接过笔。在旁边一个空瓶子上试着写了一遍——歪的,第二笔太重,第三笔的钩没钩起来。但能认。至少他自己能认。
小灰猫收拾东西准备走。
他忽然在纸片的角落里写了另一个字。
竖钩,横撇,撇捺。
水。
中文的水。
写完之后他自己看了一下。两种文字在同一张皱巴巴的纸上,中间隔着三厘米。一个是他练了三遍才勉强不像虫的外语。一个是他从六岁就会写的东西。
他指了指两个字,指了指水壶。
小灰猫凑过来。耳朵动了一下。她拿铅笔在两个字之间画了一道线。
然后抬头看他。
“谢谢。”
她说。发音很标准。是他教的。教了好几天了。她记住了。
他点点头。
小灰猫把铅笔收走,纸片留在了木箱上。她走了几步又回头看了一眼,好像在确认他不会趁没人的时候再去喝那个打了叉的瓶子。
他冲她举了举水壶。
她走了。
他把纸片折了两下。校服胸口的兜硬邦邦的——昨天的血干了之后布料变成了纸壳。但兜还能用。他把纸塞进去。
然后躺回去。
天花板。上铺的弹簧网。贴纸上猫娘拿着扳手在做加油手势。
他闭上眼睛。
脑子里那些东西试图涌过来。车厢里的箱子。被打烂的毛衣。他自己扣扳机的手感。但今天有一样新的东西卡在最前面,挡住了后面的。
弯过去。短横。尾巴往下钩。
他在脑子里描了一遍。又一遍。
手指在被子上面无意识地动着。像是在写。
描着描着就睡着了。
以后像这种战国类的就丢这里无名氏No.62524799
2024-05-26(日)14:05:09 ID: A5fnSpK 回应
茶水间
回应有 156 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。无标题无名氏No.68642823
2026-05-14(四)14:41:38 ID: A5fnSpK (PO主)
晖是只对非南国人才展现出自己凶恶的一面吗:
1—5:是的
6—9:不是
0:鬼使神差的,他看见你就觉得心情平静极了
5[1,10]
无标题无名氏No.68663283
2026-05-18(一)08:14:20 ID: A5fnSpK (PO主)
来看看这个???给的福利有多大吧:53[1,100]
出目:≥8[5,10]的时候出现???
想到哪里写哪里的设定随意插楼No.68652064
2026-05-16(六)01:28:12 ID: 3U8XPka 回应
也不保证连续性和逻辑性,想写就写。( ゚ 3゚)
回应有 6 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。无标题无名氏No.68652293
2026-05-16(六)02:21:45 ID: 3U8XPka (PO主)
> 魔王
魔王是魔族的最高领导者。
古时,出生即拥有九“瞳创”者被称作“魔王”,因其注定术法天赋极高,往往被推举为领导者。然而,自从魔族分裂之后,有许多魔族自立为魔王,期间分分合合。
于是现如今,“魔王”仅仅是“魔族的最高统治者”的意思。
无标题无名氏No.68662492
2026-05-18(一)00:47:04 ID: 3U8XPka (PO主)
> 术法本质
我们迄今无法弄清楚术法的本质是什么,或者说,意味着什么。
> 诠释:帕皮里欧
又称“蝴蝶诠释”。
其主张如下:
- 术法的本质是献祭某物以取悦“神明”,神明以修改世界。
- 魔力是一种神明青睐的物质,此外再无其他。
无标题无名氏No.68662526
2026-05-18(一)00:55:13 ID: 3U8XPka (PO主)
> 诠释:玻姆导波
对术法本质的诠释之一。
其主张如下:
- 术法本身是对已有实物的重组,通过雕刻“引导波”,对空间中存在的各色微粒操纵,以实现各类术法。
例如,火球术即是聚集的火元素微粒,通过引导波砸向希望的位置。
- 魔力就是引导波本身。通过语言、手势等等雕刻引导波的形状,引导波改变各色微粒的状态。
无标题无名氏No.68662581
2026-05-18(一)01:09:43 ID: 3U8XPka (PO主)
> 仪式
术法的施展往往需要仪式。
材料、魔力、语言、姿势……越是盛大的魔法,仪式越复杂。
特别地,术法与仪式本身是可以分离的,你可以以“祈愿术”的仪式规格以施展“火球术”,但效果往往出人意料。
天材顾名思义No.66988537
2025-09-09(二)15:03:47 ID: nL0TISu 回应
>其实我没太弄明白茶水间到底是干嘛的~
总之这个茶水间会把前团不明的规则整合处理一下,此外还附带人物卡和数值计算器模板~
希望你能玩儿的开心:)
无标题无名氏No.68631199
2026-05-12(二)17:21:33 ID: nL0TISu (PO主)
>>No.68626194
如果拿最近的观力抉择来说,那我通常会仔细设计一下选项代表,然后从这个选项中的文本介绍里就会有一些后续情景的想象。
比如选了那个照火的话,那么我们在之后和梁昆仑的对决中可能就会更直接的让所有人看到我们的蜕变速度有多恐怖之类的( ゚∀゚)( ゚ 3゚)……
无标题无名氏No.68633658
2026-05-13(三)01:05:03 ID: Q0ORNKN
我其实是想问,给出的各种选项会不会提前有一个预期的,更符合po目前对小高理解的选项,比如最近的观力,会不会觉得照火更合适?虽然pl最后就算投出来火烜或者火鉴也能写下去(`・ω・)
无标题无名氏No.68633724
2026-05-13(三)01:26:40 ID: nL0TISu (PO主)
>>No.68633071
其他人可以小高不行,不过小高现在其实剑不离身。
此外小高不行的原因单纯是因为根本上他依旧认为剑就是剑……只有把剑视作自己身体的延伸的人才能做到唤之即来挥之即去的那种程度(飞剑剑客)。
但是这个方面其实小高不像师父像师娘:不认为物件本身有任何含义,但是却相信它可以代表某种意志的延伸……嗯,大概是这样。
此外我看之前有飞鸽问为什么婴宁没捞到白玉山的什么:婴宁有和澄真一样的天赋,但是其实武侯夫妻不打算养一对很能打的姑娘,因为觉得没意思……
李澄真是按照接班武侯城的标准去培养的:不论她最后是不是要接班,接班武侯城的人都必须是个“至尊”;
李婴宁天性中便不喜欢江湖的尔虞我诈或是快意恩仇,所以武侯夫妻传她的是飞剑观法还有偏三教手段的东西——如果没有遇到小高,婴宁大概率此后会自己一个人去隐居深山( ´∀`)
无标题无名氏No.68659109
2026-05-17(日)13:55:06 ID: nL0TISu (PO主)
>>No.68633658
比如现在剧情里的云水盖 其实这个我设计出来是给应彩的(つд⊂)
杀!无名氏No.68644602
2026-05-14(四)19:27:48 ID: eF0WZ8d 回应
张三49[1,100]
首领43[1,100]
无标题无名氏No.68651041
2026-05-15(五)21:46:15 ID: eF0WZ8d (PO主)
wj,6
25[1,100]
xd1,1
9[1,80]
xd2,1
31[1,80]
ht2
无标题无名氏No.68656813
2026-05-16(六)23:30:25 ID: eF0WZ8d (PO主)
wj,0
952[1,90]
q10,qd10,ng10,qf10
sl,0
8066[1,100]
ht1