发表新串


创作茶水间

• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。

心理调解员诊所和茶水间No.64355687

2024-11-11(一)12:16:49 ID: rXX2m6K 回应

-【休息】*喝茶*

回应有 28 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.64560756

2024-12-01(日)21:17:44 ID: rXX2m6K (PO主)

( ゚∀。)7说起来侵入其实设了这么多rd是有原因的,越接近顶端我透露的故事会越多,也可能会夹一点主线
ᕕ( ᐛ )ᕗ很爱码字,但最近有点懒了,主要忙来忙去一休息就不想动弹

无标题无名氏No.64578047

2024-12-03(二)15:04:30 ID: fqEsGt5

//po写的很好,最近发生了些事,真希望现实生活中能真的有直接破坏负面倾向的医生啊……( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.67466530

2025-11-20(四)02:15:46 ID: rXX2m6K (PO主)

( ゚∀。)Fuck,终于解决了现生……大概是经历了挺多事情后终于安定下来有心思开团了
ᕕ( ゚∀。)ᕗ不过过去的故事我也已经有所忘记了,既然如此,展开新的篇章吧。

无标题无名氏No.67468625

2025-11-20(四)13:43:35 ID: rXX2m6K (PO主)

(`ヮ´ )

无标题无名氏No.67468666

2025-11-20(四)13:51:29 ID: rXX2m6K (PO主)

前团其实我还为了游戏性减少了难度但反而起到了反效果……现在算是能拿捏这个度吧。
至于故事线(`ヮ´ )有surprise


无标题无名氏No.66723464

2025-08-01(五)13:39:02 ID: AhNZyb1 回应

数字巴别塔

回应有 1 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.66723551

2025-08-01(五)13:55:14 ID: AhNZyb1 (PO主)

我不擅长设计规则,就先写几条。后面的热心肥哥看情况删减和修改
1:每五到十个数字带一次本串串号,方便后来的肥哥了解情况,减少数字巴别塔因各种原因功亏一筹的风险
2:发数字前先发到本串,减少主串撞车可能
3:所有讨论都在本串讨论,减少主串因讨论被打断的可能

无标题无名氏No.66767990

2025-08-08(五)15:35:14 ID: 1hiQS9Z

这都没人啊

无标题无名氏No.67233496

2025-10-15(三)14:02:29 ID: wQfi6Ye

( ´ー`)

无标题无名氏No.67445376

2025-11-17(一)02:37:32 ID: NCVash6

|ー` )

无标题无名氏No.67462421

2025-11-19(三)15:44:45 ID: GIpoU5Y

|-` )


万神殿无名氏No.67173123

2025-10-05(日)21:31:39 ID: 5UlLn3t 回应

想到了一种新的增加沉浸感的规则,还在完善规则,不知道多人团有没有搞头( ゚ 3゚)

回应有 1520 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.67441430

2025-11-16(日)15:57:03 ID: u3W0rxo

>>No.67440079
COC好哎

无标题无名氏No.67455350

2025-11-18(二)14:24:48 ID: Z8jWrL7

>>No.67440080
( ゚∀。)7有点闹麻

无标题无名氏No.67455526

2025-11-18(二)14:50:36 ID: yLtua8F

(;´Д`)

无标题无名氏No.67455596

2025-11-18(二)14:58:25 ID: qzZ4AcG

>>No.67455350
自信点,全麻

无标题无名氏No.67456069

2025-11-18(二)15:57:37 ID: Z8jWrL7

哎哎


无限空间多人,无限流,多人团,跑团)No.67430692

2025-11-14(五)23:08:34 ID: eF0WZ8d 回应

兑换表要不要单独开个串方便存放和修改呢?
可以从各个世界中掠取超凡物资和能力。
——
简介:银河系,猎户座左旋臂,太阳系,月球背面一个大光球突兀的出现在这个宇宙中。
这是诸天万界的神的投影。
他们能够从历史的长河中抽取各种人物丢到一个无限的空间中,给他们进行试炼和成长。

回应有 38 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.67431034

2025-11-14(五)23:49:39 ID: eF0WZ8d (PO主)

>>No.67431020
| ω・´)

无标题无名氏No.67431053

2025-11-14(五)23:51:34 ID: ncTQ1vv

(`・ω・)能够一开始有些物资和能力吗还是一无所有能够补充人设吗?

无标题无名氏No.67431060

2025-11-14(五)23:52:50 ID: 6qOseFH

露卡

无标题无名氏No.67431077

2025-11-14(五)23:54:22 ID: eF0WZ8d (PO主)

>>No.67431053
| ω・´)
这边想开的是一个一无所有的白卡开局模式,所以开局属性一样,初始能力均无。因此人设可以补充,但只能是性格、外貌的方面,不能和能力、初始物品相关。

无标题无名氏No.67431079

2025-11-14(五)23:55:03 ID: eF0WZ8d (PO主)

>>No.67431060
露卡
已通过,等待中(10/10)


无标题无名氏No.67422658

2025-11-13(四)21:14:49 ID: l02TEYO 回应

借地问两个团
第一个是岛刚浮起那段时间吧,有个团开头是自选要不要把身体原主人弄死,都选择了夺取身体,作者还说如果不夺的话就是养女儿类的陪伴成长。出来后还加入了好像类似于教会的地方,还从身体上发展了一个萝莉下线,部分出场角色和作者在老a岛上的旧串有关系(男性主角,有个可攻略女角色叫深海?主角后面被抓,和魔女跑了,还变成炎魔)。后来有事没上岛+手机意外坏了,没备份订阅就找不到了( ゚∀。)

第二个是旧岛沉之前了,有个军师团,主角猫狗双全给太尉(?)打工,还有个很强很短命的同事,好像姓谢?时间太久都记不清了( ゚∀。)沉了后说是转q群了,等结束会搬,几年过去后续如何了

回应有 5 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.67425088

2025-11-14(五)08:57:31 ID: 3pLcKPt

搜天下第一军师团

无标题无名氏No.67426600

2025-11-14(五)13:47:04 ID: l02TEYO (PO主)

>>No.67425082
( ゚∀。)居然还在更…

无标题无名氏No.67427110

2025-11-14(五)15:05:57 ID: BoSp1SS

50057073,第一个我猜是这个

无标题无名氏No.67427418

2025-11-14(五)15:50:42 ID: l02TEYO (PO主)

>>No.67427110
对对对,大感谢

可恶,怎么鸽了( ;゚д゚)

无标题无名氏No.67427437

2025-11-14(五)15:51:56 ID: l02TEYO (PO主)

感谢两位,最后再发个猪狐狸(^o^)ノ


武侠多人无名氏No.67338792

2025-11-01(六)15:31:47 ID: eyr6E3U 回应

应该不开

回应有 3 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.67341617

2025-11-01(六)22:56:49 ID: BWQnQRS

>>No.67341526
似是故人来( ゚∀。)7

无标题无名氏No.67343409

2025-11-02(日)07:58:22 ID: k0h1T9V

应该不开?( ゚∀。)

无标题无名氏No.67383759

2025-11-08(六)10:26:29 ID: 2PKSco6

( ゚∀。)7

无标题无名氏No.67388441

2025-11-08(六)23:12:28 ID: Z8jWrL7

( ゚∀。)也是奇人了

无标题无名氏No.67418765

2025-11-13(四)10:55:23 ID: BcuBBKB

>>No.67388441
也是神人啊


余烬1986筹备中No.67410204

2025-11-12(三)02:22:16 ID: CJMkMdU 回应

筹备中

回应有 8 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.67417521

2025-11-13(四)02:36:58 ID: CJMkMdU (PO主)

没有确定技术路线,我在考虑是沿用现实技术路线,然后在早期冷战进行技术催化,比正常时间节点略微领先几十年。

或者说干脆ban掉半导体技术,进行路线转型到巨型真空管计算机或者巨型差分机。

我是写过一版本差分机的设定的。

差分机分支无名氏No.67417532

2025-11-13(四)02:41:30 ID: CJMkMdU (PO主)

余烬1986

机械计算与电子技术的分野

1872-1920年代:
机械计算的奠基与真空管的困境
1872年左右,巴贝奇巨型差分机取得突破性进展,瑞士/德国精密机械工业(钟表、光学仪器)的成熟为机械计算器(Curta、Facit)的规模化生产奠定基础。同期,真空电子管因"阴极毒化问题"(钡涂层氧化)导致寿命短(<1000小时)、成本高,且早期抽真空、封接材料、阴极涂层配方的工艺标准化困难,供应链污染(油品、钡源、玻璃配方、抽气泵油)长期无法达标。


1930-1940年代:
机械计算的黄金时代与制造体系的形成
二战期间,机械计算器用于弹道计算、密码破译。英国"巨人"机械计算机(1943年)成功破译德军密码,美国"哈佛Mark I"(1944年)采用机械+电磁继电器混合架构。电子管计算机(ENIAC,1945年)虽然速度快,但故障率极高,维护成本是机械计算机的10倍。

机械计算的规模化路径:

计量体系:国家级块规、环规溯源体系建立,温控车间与精密机床普及
品控人员培养:大学开设"机械计算学"与"精密制造"专业,培养齿轮设计师、计量工程师
润滑与防尘标准:工业级润滑油配方标准化,洁净车间成为大型差分机制造的标配
模块化设计:齿轮组、凸轮、轴承采用标准化接口,故障模块可快速更换

机械系统的可靠性指标(1940年代末):

MTBF(平均故障间隔时间):大型差分机约500-800小时(需每周8-12小时保养)
MTTR(平均修复时间):模块化设计使单次故障修复时间缩短至2-4小时
误差积累控制:通过定期校准(每月一次,使用标准块规)与温控将累积误差控制在10^-6量级

1947-1950年代:
晶体管路线的系统性失败
1947年,贝尔实验室的肖克利、巴丁、布拉顿发明点接触晶体管,但半导体材料纯度问题(当时的提纯技术只能达到99.9%,而晶体管需要99.9999%)导致性能不稳定、寿命短。

关键分支点:
1950年,区熔法(Zone Refining)的发明者威廉·菲佛(William Pfann)在一次实验事故中去世
区熔法未能推广,替代提纯技术(柴氏法、Czochralski拉晶、浮区法)因以下原因未能填补空白:

科研共同体的瓦解:冷战初期的学术封锁与"红色恐慌"导致半导体物理学家群体分裂,知识交流中断

关键化学纯化链条中断:超高纯硅烷和三氯硅烷的工业化生产需要复杂的精馏塔与腐蚀控制技术,战后化工产能被优先投入军需(火箭燃料、核材料)

超高真空装备供应链断裂:晶体管制造需要10^-8 Torr级超高真空系统,但战后精密泵浦设备的制造被政策误配导向机械冗余路线。

军方预算导向:1950年代初,美国国防部进行了一次大规模技术路线评估,结论是"机械系统在核战中的抗EMP能力远超电子系统",随后大量预算被导向机械计算的冗余化与小型化



电子技术的边界:
真空管技术仍在发展,但主要用于:
无线电通信(收发报机、雷达)
信号放大(无线电广播、电视)
模拟控制(飞机自动驾驶、导弹制导)

但因为可靠性和成本问题不用于复杂计算


1960-1980年代:
冷战的技术选择与机械计算的微型化

因为冷战的逐渐白热化,大量军事技术跳过测试等阶段被迅速的应用和部署,整个世界笼罩在不安之中。

机械计算的微型化与并行化:
钟表工业的精密加工技术应用于计算机
高级差分机体积从百吨缩小到百公斤级
并行计算架构使性能大幅提升
机械计算机成为主流,广泛用于科学计算、工程设计、军事指挥

冷战的技术选择:
核战中的EMP威胁成为核心关切
电子系统即使加固(法拉第笼),也可能因连接线缆、传感器接口而失效
机械系统天然免疫EMP(除了机电转换装置)
阈值决策系统选择机械差分机作为核心,电子设备仅用于传感器和通信
这种"混合架构"成为冷战军事技术的标准

1980年代初部署的阈值决策系统:
1980年代初,一个高度机密、基于阈值机理念的"自动升级系统"被一方部署。该系统通过32台百吨级超级差分机联级,监测预设的物理参数:地震波强度、辐射剂量峰值、特定频率的电磁信号消失等。当多个参数同时越过硬编码的阈值时,自动授权和调控己方力量进入更高的战备预热状态,以争取分钟级的优势反击窗口。

系统组成:
32台重120吨,占地50平方米的"巨神"级差分机
分布在8个地下掩体中,每个掩体4台
掩体间距:50-150公里(跨越不同地质构造带,确保地震波、大气扰动的统计独立性)
采用"冗余表决"机制,可容忍最多8台故障



但是问题是我想不到怎么解决其故障率问题,其可能是某种会同时受到emp干扰和物理磨损的巨型机电差分机……没有什么意义,也许应该考虑真空管或者类现实路径?

无标题无名氏No.67417591

2025-11-13(四)02:59:42 ID: CJMkMdU (PO主)

也许有点无聊了

无标题无名氏No.67417598

2025-11-13(四)03:01:45 ID: CJMkMdU (PO主)

无标题无名氏No.67418054

2025-11-13(四)08:31:16 ID: CJMkMdU (PO主)

分享图片


无标题无名氏No.67347022

2025-11-02(日)20:25:22 ID: p9LTzGQ 回应

新世界的船票

回应有 341 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.67408666

2025-11-11(二)21:52:22 ID: Sb3icPR

>>No.67408644
//( ゚∀。)7”怎么啦?

无标题无名氏No.67408736

2025-11-11(二)22:01:29 ID: Z8jWrL7

>>No.67408666
一拳打棉花上了

无标题无名氏No.67408825

2025-11-11(二)22:13:21 ID: p9LTzGQ (PO主)

岛是不是崩了

无标题无名氏No.67410486

2025-11-12(三)06:55:41 ID: Sb3icPR

>>No.67408825
//好像没有?( ゚∀。)7

无标题无名氏No.67410487

2025-11-12(三)06:55:58 ID: Sb3icPR

>>No.67408736
//( ゚∀。)7”


新团规则书魔女狩猎的基础方略No.67408118

2025-11-11(二)20:38:27 ID: yRFLdPm 回应

被流放的巫师自北方而来
在这里,在星光的照耀下
他们发现了
三台伟大的机器

回应有 2 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.67408192

2025-11-11(二)20:49:08 ID: yRFLdPm (PO主)

举例说明:

小混混A(由你扮演)和小混混B(由你的对手扮演)互抡王八拳。

这是你所有的部位:

脑袋(hp3/3 疲劳3/3)
卡牌:【头槌】【吐痰】

双臂(hp5/5 疲劳5/5)
卡牌:【直拳】【勾拳】【车轮拳】
战斗开始时,你洗牌(由po用小程序将每个牌堆中的卡牌随机排列)
结果如下:

脑袋
卡槽:吐痰
牌堆:头槌

双臂
卡槽:勾拳
牌堆:直拳,车轮拳
(注:这个规则最早是假设使用现实卡牌的,跑团条件下,你可以直接看到所有牌堆的顺序)

你第一回合使用勾拳,结束回合,将勾拳放入牌堆最下(右)方,然后将牌堆最上(左)方的卡牌加入卡槽
下回合开始时你的场上看起来如下:

脑袋
卡槽:吐痰
牌堆:头槌

双臂
卡槽:直拳
牌堆:车轮拳,勾拳

若你这回合使用直拳,下回合状态则是:
双臂
卡槽:车轮拳
牌堆:勾拳,直拳

以此类推

无标题无名氏No.67408205

2025-11-11(二)20:51:30 ID: yRFLdPm (PO主)

对手同样拥有部位,hp,部位卡槽和部位牌堆,但没有疲劳度。击败对手需要击破一个或多个部位,具体条件会依对手而改变。对手每回合的出招由随机投骰决定,每回合投一个部位数相当的随机数,随机决定打出哪个部位卡槽的牌。不过对手的许多卡牌描述会有修正,在特定条件下一定打出那张牌。

无标题无名氏No.67408232

2025-11-11(二)20:54:21 ID: yRFLdPm (PO主)

同样举例:
假设你对手的牌况如下:

脑袋
卡槽:头槌
牌堆:吐痰

双臂;
卡槽:车轮拳
牌堆:直拳,勾拳

【车轮拳】进行2次单目标攻击,每次1点伤害
【头槌】进行1次单目标攻击,造成1点伤害

到对手的回合,首先它选择使用哪个部位的卡牌
1[1,2] 1脑袋,2头槌

无标题无名氏No.67408245

2025-11-11(二)20:55:27 ID: yRFLdPm (PO主)

头槌:进行1次单目标攻击,造成1点伤害。
对手选择攻击的目标:2[1,2] 1脑袋 2双臂

无标题无名氏No.67408253

2025-11-11(二)20:56:16 ID: yRFLdPm (PO主)

对手对你的【双臂】使用【头槌】,双臂hp-1,当前hp4/5
对手的结束回合时牌况如下:
脑袋
卡槽:吐痰
牌堆:头槌

双臂;
卡槽:车轮拳
牌堆:直拳,勾拳


无标题让我想想怎么搓No.67340938

2025-11-01(六)21:18:28 ID: A5fnSpK 回应

模拟狮群多人团

回应有 126 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.67387145

2025-11-08(六)20:13:10 ID: A5fnSpK (PO主)

其他狮子的态度:

帕特:96[1,100]

格雷米奥:异议

奥帕莱卡:65[1,100]

赞成——异议

无标题无名氏No.67387193

2025-11-08(六)20:20:02 ID: A5fnSpK (PO主)

顺便来看看大家的亲缘关系远近吧,拿莫瓦里作为血缘标识比对

最远:父亲盟友的子嗣

较远:父亲兄弟的子嗣

稍微远:父亲同父异母兄弟的子嗣

稍近:父亲同父同母兄弟的子嗣

较近:莫瓦里同父异母的兄弟/莫瓦里异父同母的兄弟

最近:莫瓦里同父同母的兄弟

帕特:32[1,100]
格雷米奥:46[1,100]
奥帕莱卡:53[1,100]

玩家雄狮自己决定血缘远近,如果默认,则:

乌多:93[1,100]
阿轲:30[1,100]

无标题无名氏No.67387206

2025-11-08(六)20:22:24 ID: A5fnSpK (PO主)

有点好笑了,要是默认的话,大概是这样的:

帕特和阿轲是同一个父亲,格雷米奥和奥帕莱卡是同一个父亲,乌多和莫瓦里是同一个父亲

无标题无名氏No.67387227

2025-11-08(六)20:25:12 ID: A5fnSpK (PO主)

如果默认血缘远近,乌多甚至是莫瓦里同父同母的哥哥,而帕特是阿轲同父同母的哥哥

无标题无名氏No.67387466

2025-11-08(六)20:55:11 ID: KVgcNLS

>>No.67387206
//那忠诚的很有理由了( ゚ᯅ 。)