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创作茶水间

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机修工的茶水间稍作休息,然后出发No.64823734

2024-12-27(五)18:02:06 ID: LVzAw3a 回应

主串:>>No.64823679

回应有 12 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.64927251

2025-01-07(二)00:17:45 ID: LVzAw3a (PO主)

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无标题无名氏No.64927254

2025-01-07(二)00:18:03 ID: LVzAw3a (PO主)

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无标题无名氏No.64927257

2025-01-07(二)00:18:18 ID: LVzAw3a (PO主)

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无标题无名氏No.64945796

2025-01-09(四)00:32:39 ID: LVzAw3a (PO主)

造伤公式与名词解释:
>伤害=x点*x次

>命中=基础准确度-(100%-感知阵列功率)-目标辅助模块功率(近战武器则再加上自身辅助模块功率)

>范围x:对最大x距离指定打击目标±1距离内的全体单位造成相同伤害

>单体x:对最大x距离内的单个单位进行一次攻击

>突进x:在使用攻击时不消耗能源,向目标前进x距离

>伤害类型:分远程与近战,会被对应的防护所减免

>除特殊注明的武器装备之外,每次使用非近战武器消耗1点能源;近战武器每回合初次使用不消耗能源点,每投入1能源点可在伤害+50%/多进行一次攻击中选择,部分近战武装还有其独有的机制

现有武器数据:
>肩载导弹发射器
2点2次,基础准确度120%,范围8,远程伤害

>速射激光炮
2点5次,基础准确度100%,单体4,远程伤害

>“清扫者”转轮机炮
武器属性:3点3次,基础准确度90%,单体5,远程伤害

>“BFG”长管霰弹枪
武器属性:1点9次,基础准确度125%,单体4,远程伤害

>肩载垂发六联导弹
武器属性:2点6次,基础准确度110%,单体6,远程伤害

>双联榴弹炮
武器属性:8点2次,基础准确度110%,范围5,远程伤害

>高周波震荡臂刃
10点2次,基础准确度150%,单体1,近战伤害

>打桩机
武器属性:20点1次,突进1,基础准确度120%,单体1,近战伤害
可消耗2能源点变更攻击模式,数据如下:
100点1次,基础准确度100%,不可多次攻击

>镭射骑枪
武器属性:20点1次,突进2,基础准确度130%,单体1,近战伤害

可消耗3能源点变更攻击模式,数据如下:
10点3~12次,突进4,基础准确度110%,对路径上所有敌人造成伤害,距离越近伤害段数越多,不可多次攻击

>谐波刀
特殊:该武器会同时对装甲与护盾造成伤害
武器属性:15点2次,突进2,基础准确度140%,单体2

可消耗2能源点变更攻击模式,数据如下:
50点1次,突进1,基础准确度180%,范围2

无标题无名氏No.65329548

2025-02-20(四)05:20:27 ID: LVzAw3a (PO主)

拳击规则:
双方初始各自拥有10点血量,行动分为刺拳、摆拳、勾拳、防守和闪避;距离分为远中近,初始距离为中;判定机制分为两种情况:对拳与攻守
对拳指双方都未使用防守或闪避,一同发动攻击的情况,根据当前距离与双方攻击类型决定效果,例:
距离远,A刺拳效果6,B摆拳效果6-1=5,B受到6点伤害,A无伤
距离远,A刺拳效果6,B摆拳效果7-1=6,B受到6点伤害,A受到7点伤害
距离远,A刺拳效果6,B勾拳效果0-3=7,A受到9点伤害,B无伤

攻守指一方攻击一方防守或闪避,防守点数≥对方出值视作成功,闪避则必须>对方出值,例:
距离远,A刺拳效果7,B防守效果8-1=7成功,受到3点伤害同时拉近到中距离
距离近,A勾拳效果7,B闪避效果9-2=7失败,受到7+2=9点伤害同时拉远到中距离

刺拳:远距离适用,中/近距离承受-1/-2的减值
摆拳:中距离适用,远/近距离承受-2/-2的减值,造成伤害+1
勾拳:近距离适用,远/中距离承受-3/-2的减值,造成伤害+2
防守:对刺/摆/勾承受-1/-2/-0的减值,无论是否成功拉近1级距离,防守成功将对手伤害/2且不计算加值,向下取整
闪避:对刺/摆/勾承受-0/-1/-2的减值,无论是否成功拉远1级距离,闪避成功不计算任何伤害


勇者学院茶水间用于记录档案和一些闲谈No.65299313

2025-02-16(日)17:07:17 ID: 0ZhwmoY 回应

原串指路>>No.65295321
方便阅读档案和资料 快速了解现状。

回应有 12 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.65299707

2025-02-16(日)17:55:24 ID: 0ZhwmoY (PO主)

>>No.65299651
小饼暴露了(;´Д`)

无标题无名氏No.65299713

2025-02-16(日)17:56:12 ID: 0ZhwmoY (PO主)

>>No.65299707
用自己小饼缓解冷场的事要暴露了吗(;´Д`)

无标题无名氏No.65299859

2025-02-16(日)18:19:37 ID: SAmMiIt

>>No.65299713
耐心等等就好啦ヾ(´ω゚`)
既然是话疗,查看信息斟酌文字也要时间的嘛

无标题无名氏No.65305747

2025-02-17(一)13:01:40 ID: 0ZhwmoY (PO主)

稀有度:精良
姓名:杜兰•D•维奇
性别:男
期望职业:魔法师

智力:95
感知:80
体质:30
敏捷:45
魅力:50
力量:30

特质:
[安静无比]
[棋牌高手]
[天生冷淡]
[警惕心强]
[心思缜密]

安娜评价:我记得这是个挺难接近的孩子,不爱和别人交流,或许是我没取得他的认可吧。家里是开蛋糕店的,他们家的坚果蛋糕您一定要尝一尝…不过有点比较奇特,这孩子的魔力适性似乎比常人要低,或许不能顺利的施展大魔法,请注意一下吧。

印象:像是会写小说的类型,感觉会因为面容冷淡难以交朋友。

中间的D自称是家族名字,父亲是有名的蛋糕师
沉默寡言 面试的时候只回答必要的问题
奇异的是,魔力适性比常人要低,也就是说魔力上限可能要低于一般人 或许无法很好的施展一些大魔法或者连续施法。
在施展表现中 他对于时机的判断很精准,吟唱和准备也很干练精确 或许能在战斗中打出四两拨千斤的概念
不过让老师们有点担心的是,他的性格会不会交不到朋友。

无标题无名氏No.65314667

2025-02-18(二)14:07:58 ID: 0ZhwmoY (PO主)

>>No.65305747
基本规则:
“勇者预备的培养分为多个学期 一个学期持续五个月 一年一共两个学期加上两个一个月的小长假。”
“而每个学期,除了通常的教育以外,您还有四个行动点 我们成为[校长动作]
[校长动作]的种类会随着时间和情况的变化而变化,目前的话分别有[修改课表][面谈学生][突击考试][安排实践][举办活动][专项训练]等等动作 接下来我将逐一介绍作用


无标题无名氏No.65313316

2025-02-18(二)10:40:31 ID: GdqZZX1 回应

——逆向杀戮——

角色,组织与世界观

https://www.nmbxd.com/t/64851781

无标题无名氏No.65313485

2025-02-18(二)11:02:59 ID: DntrVUn

一直好奇fatty的形象外表是什么样( ゚∀。)7

无标题无名氏No.65313776

2025-02-18(二)11:43:23 ID: GdqZZX1 (PO主)

>>No.65313485
喜欢穿一身黑色正装的男人,外貌可自行代入


无限猴子数值后台兼休息室No.65313671

2025-02-18(二)11:29:17 ID: KFbx5hE 回应

那些哀伤的诗人试图告诉我们,每一种可能性都是幻觉。

无标题无名氏No.65313689

2025-02-18(二)11:31:46 ID: KFbx5hE (PO主)

太虚合颂
Choral Null-void
————————————
曾有一些无人知晓的规律。它们,至少,已令世界的每一刻和下一刻之间如榫如卯,紧密相连。现在倘若将它们的残余复现——哪怕只有一点,我们便可听见属于昨日宇宙的哀伤与垂怜。

类型:动能,能量,狡猾
能源消耗:500
组件分类:武器组件[X]
伤害:5000-20000
冷却时间:20日
命中:100%
射角:全向
射程:10-250

+100%护盾穿透
+100%护甲穿透

在每次开火后的冷却中时,每个处在光环范围内的敌方,每天有10%概率受到50点船体伤害,该伤害可以被闪避。

无标题无名氏No.65313693

2025-02-18(二)11:32:26 ID: KFbx5hE (PO主)

星体厄难
Celestial Disaster Omen
————————————
这个实体的存在尺度达到了相对论级别。它用我们尚不可知的技术抵消了其巨躯内部的引力与供能问题,但当它需要时,它可以是一座天体要塞。

能源消耗:500
组件分类:辅助配件[C]
冷却时间:999日

对友方舰队:
算力防御点数+10

对敌方舰队:
算力对抗点数-50%
护盾承受值-50%

主动开启时,将250距离内的所有敌方传送到20距离内。

无标题无名氏No.65313721

2025-02-18(二)11:37:00 ID: KFbx5hE (PO主)

•战场态势

 接战极限距离:300
 生效中的效果:
  全局效果:虚空(+100%命中)
  我方光环:太虚合颂

•我方状态

 •巨兽 太空巨兽级
  船体/装甲/护盾值:150000/0/0
  速度:100
  闪避:0%

•敌方状态

 •先驱者无人机 存星士级
  船体/装甲/护盾值:200/0/200
  速度:150
  闪避:90%
  平均伤害:500/日
  隐身能力:极致
  AI任务:炮击

 •先驱者无人机 残缺级
  船体/装甲/护盾值:50/10/0
  速度:100
  闪避:0%
  平均伤害:0/日
  AI任务:抵近作战


樱岛麻衣这个名字很瑟突然觉得No.65313598

2025-02-18(二)11:19:56 ID: FdX5Upk 回应

就像催情剂一样不是吗


无标题无名氏No.65308497

2025-02-17(一)18:56:47 ID: m1lmoYY 回应

之前自己尝试写跑团规则,因为热情消却等原因搁浅了,现在po岛上
规则拟定名为「边缘」,密教元素比较浓

回应有 6 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.65308632

2025-02-17(一)19:16:09 ID: m1lmoYY (PO主)

## 死亡与出局
PC出于种种原因长时间内不能按(PL) 意愿行动被称为出局。
因为本规则的特殊性(我可能没写),PC死亡并不意味着其不能再影响跑团流程。
在特殊情况下,PC死亡会使PC不受控制,其行动交给KP而非PL处理。
而出局则意味着PC不能再影响跑团流程。比如一个PC有着相当高级的独立维生装置,但是在此时没有有能力的人能够解救的情况下被封入厚厚的物理隔离层沉入了东京湾。


数值上,PC的出局有三种可能:肉体坏灭,精神崩毁和「lost」。
前两种分别是正常的耐久或清醒清零,
「lost」则是累积的失控过多,超出限制。此时PC要么不能影响流程,要么控制权交付给KP,作为NPC行动。

无标题无名氏No.65308698

2025-02-17(一)19:22:25 ID: m1lmoYY (PO主)

## 门关
互联网,或称漫宿,由一重重门关构成。若是得法,PC能以至少一份清醒为载体在互联网中行动,进而影响现实。
比如非法入侵门关,也就是「骇客」;比如套几个马甲,并行遨游。
骇入行为需要清醒,也需要相应技艺。骇入不成反遭被骇入。
多开马甲时,如果要PC操作,则需要每个马甲都占用一份清醒。

无标题无名氏No.65308718

2025-02-17(一)19:25:10 ID: m1lmoYY (PO主)

## 知识
在这个世界观里,知识尤其具有分量
如果没有特制的存储设备,一些知识将不能被机械保存,而只能被人脑铭记。
特殊的知识需要占据一名PC的若干清醒维持。而在这些清醒不能维持时,这份知识将被迅速遗忘。
虽然有修复的可能,修复过程会发生一些不好的事也不一定。

无标题无名氏No.65308751

2025-02-17(一)19:29:19 ID: m1lmoYY (PO主)

## 仪式
在某个特定的位置,一批特定的人用特殊的器具消耗特定的耗材,进行特定的行为,这就是仪式。
在这个规则里,地点不局限于现实(漫宿也行),器具/耗材也不局限于实物(知识也行),但人必须是真人,必须有人脑。
仪式效力根据上述条件准确程度而定。

无标题无名氏No.65308757

2025-02-17(一)19:29:53 ID: m1lmoYY (PO主)

「完」

我没有牵扯过多耐久方面的内容,因为战斗规则我不会写。


无标题无名氏No.65213482

2025-02-07(五)09:34:59 ID: p9LTzGQ 回应

公理同盟指挥部

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无标题无名氏No.65294127

2025-02-15(六)23:01:32 ID: wguCOUi

进攻1
驱逐德国
腓特烈率领,第三排-4
190k步兵+30k黑骑+55k骑兵+15k骑士+15k掷弹+1准备
53k骑兵 30k黑骑 65k步兵
1k骑兵 15k骑士 65k步兵
1k骑兵 15k掷弹 60k步兵
进攻2
攻击瑞典
彼得率领
60k裁决
1k裁决 1k裁决 10k裁决
1k裁决 1k裁决 13k裁决
13k裁决 10k裁决 10k裁决
防守
14466骑兵+20k宪兵
3822骑兵 7k宪兵 1k骑兵
3822骑兵 6k宪兵 1k骑兵
3822骑兵 7k宪兵 1k骑兵
//再调一波( ゚∀。)

无标题无名氏No.65294218

2025-02-15(六)23:12:30 ID: wguCOUi

进攻1
驱逐德国
腓特烈率领,第三排-4
190k步兵+30k黑骑+55k骑兵+15k骑士+15k掷弹+1准备
1k骑兵 15k掷弹 60k步兵
53k骑兵 30k黑骑 65k步兵
1k骑兵 15k骑士 65k步兵
进攻2
攻击瑞典
彼得率领
60k裁决
1k裁决 1k裁决 10k裁决
1k裁决 1k裁决 13k裁决
13k裁决 10k裁决 10k裁决
防守
14466骑兵+20k宪兵
3822骑兵 7k宪兵 1k骑兵
3822骑兵 6k宪兵 1k骑兵
3822骑兵 7k宪兵 1k骑兵
//还是改回来吧( ゚∀。)

无标题无名氏No.65294298

2025-02-15(六)23:19:37 ID: wguCOUi

进攻1
驱逐德国
腓特烈率领,第三排-4
190k步兵+30k黑骑+55k骑兵+15k骑士+15k掷弹+1准备
5k骑兵 15k掷弹 30k步兵
25k骑兵 30k黑骑 80k步兵
25k骑兵 15k骑士 80k步兵
进攻2
攻击瑞典
彼得率领
60k裁决
500裁决 500裁决 13k裁决
500裁决 500裁决 13k裁决
12k裁决 10k裁决 10k裁决
防守
14466骑兵+20k宪兵
3822骑兵 7k宪兵 1k骑兵
3822骑兵 6k宪兵 1k骑兵
3822骑兵 7k宪兵 1k骑兵

无标题无名氏No.65294302

2025-02-15(六)23:20:09 ID: wguCOUi

进攻1
驱逐德国
腓特烈率领,第三排-4
190k步兵+30k黑骑+55k骑兵+15k骑士+15k掷弹+1准备
1k骑兵 15k掷弹 30k步兵
53k骑兵 30k黑骑 80k步兵
1k骑兵 15k骑士 80k步兵
进攻2
攻击瑞典
彼得率领
60k裁决
1k裁决 1k裁决 10k裁决
1k裁决 1k裁决 13k裁决
13k裁决 10k裁决 10k裁决
防守
14466骑兵+20k宪兵
3822骑兵 7k宪兵 1k骑兵
3822骑兵 6k宪兵 1k骑兵
3822骑兵 7k宪兵 1k骑兵
//还是改回来吧( ゚∀。)

无标题无名氏No.65296318

2025-02-16(日)09:29:44 ID: 8271VTQ

加油加油!
(=゚ω゚)=


无标题无名氏No.65213479

2025-02-07(五)09:34:40 ID: p9LTzGQ 回应

地狱同盟指挥部

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无标题无名氏No.65294275

2025-02-15(六)23:17:48 ID: E57w0DA

>>No.65294202
我想把进攻德国改的对称一点怎么改啊( ゚∀。)

无标题无名氏No.65294368

2025-02-15(六)23:26:02 ID: E57w0DA

po可以结算了吗,看看晚上能不能结束

无标题无名氏No.65294410

2025-02-15(六)23:29:24 ID: E57w0DA

进攻德国,将领沃邦,技能对最后一排使用
10000切军 40800切军 20000切军
55000骑兵 80000步兵 9800炮兵
55000骑兵 40600骑士团 9800炮兵 
炮兵轰炸对应的第2排
驱逐奥斯曼
4000戟兵 2000戟兵 3000戟兵
13332胸甲骑兵 3000戟兵 3000戟兵
4000戟兵 2000戟兵 3000戟兵
防守,使用堡垒 
100步兵 100步兵 100步兵
100步兵 40000步兵 100步兵
100步兵 100步兵 40000步兵

如果对面真的没有打奥斯曼,我驱逐队伍是不是直接对上防御队伍

无标题无名氏No.65295329

2025-02-16(日)01:31:09 ID: p9LTzGQ (PO主)

>>No.65294410
不会碰上防守部队会直接胜利(但是不对对方的残留部队造成损失)

无标题无名氏No.65295459

2025-02-16(日)01:57:43 ID: p9LTzGQ (PO主)

>>No.65293769
是的


无标题无名氏No.64749209

2024-12-20(五)01:07:33 ID: 59av6O2 回应

之前在岛上看到很多肥哥推荐《窄门》
于是找时间读完了
但是感觉
男女主爱的至始至终都是对方的影子
这真的能叫爱吗
与其说爱,不如说迷恋
至于还有人说的回避型依恋和性单恋,很难苟同

回应有 1 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.64751577

2024-12-20(五)10:54:38 ID: 59av6O2 (PO主)

我理解不了阿丽莎对德行的追求,包括前期男主角为了配上阿丽莎而拔高自己德行的行为,这是文化差异吗?
阿丽莎在热恋时间写的信饱含热情,后面忽然变得抗拒,这段变化也写的很模糊

我在看杜拉斯的情人时也有类似的感觉,他们的爱情好像是没有来源没有去处的

无标题无名氏No.64757897

2024-12-20(五)22:28:01 ID: fW77pwK

>>No.64751577
饿了会想吃饭,但是无法吃饭,只能喝水顶饱。追求德行宗教是因为能让情感上的痛苦纠结好受一点。追求形而上才能让心脱离生活,让痛苦和纠结看起来不那么真实一点。

所以他们没见面的时候,阿莉莎能够表现出热情洋溢,仿佛一个正常的恋爱中的女生一样,但是一见面,痛苦和纠结就变得真实了占上风了。

简单来讲,就是在内耗,而且自己无法拯救自己。而男主思想一直跟在阿莉莎后面,无法超过所以也无法说服阿莉莎跟他在一起。

神学是不可能有解的解,如果阿莉莎投靠的是哲学的话,结局可能会不一样,要么鼓起勇气面对一次现实,要么在“这样的自己”这条路走到黑。

不论如何,我觉得至少能像《西西弗神话》一样,即使一生都在对感情的痛苦和纠结中度过,但是,当她最后在房间里,坐在椅子上,阳光落到脚边,她依然能感受到一丝幸福。

我情感方面跟阿莉莎也很相似,我心里无法爱上别人,仅靠喜欢就跟别人在一起我觉得很不负责,所以我选的是第二个“要么”,所以当时我看到结局的时候很不爽,我才不会变成这个样子

无标题无名氏No.64796468

2024-12-24(二)23:16:11 ID: 59av6O2 (PO主)

>>No.64757897
我觉得男主开始想提高自己的德行是能理解的
但是阿丽莎在最开始和男主在一起时是多么欢快,后面即使有一次比较尴尬,但也还有希望,可是忽然这个人就变得不能面对这份情感,把对宗教的信仰强加在爱之上,认为美好和爱是不能共存甚至对立
这不像逃避,反而像恐惧了

无标题无名氏No.65290636

2025-02-15(六)16:44:49 ID: 59av6O2 (PO主)

暴雪将至看了一半了,不理解为什么骂的人这么多,现在看来的确是一部很好的片子,刨除掉每个人喜好不同,导演的剪辑手法有点混乱,整体环境的塑造,人物形象的塑造,剧情,配乐都是挺不错的

无标题无名氏No.65290643

2025-02-15(六)16:45:06 ID: 59av6O2 (PO主)

>>No.65290636
(|||゚Д゚)歪串了


无标题无名氏No.65208559

2025-02-06(四)18:52:10 ID: ZoGc5kW 回应

[赛博朋克][聊天室]

>深网聊天室
畅所欲言,遵守版规

>原团指路
>>No.65174682

回应有 13 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.65220743

2025-02-07(五)23:17:37 ID: KsvknzA

//好嘞,po改了

无标题无名氏No.65220813

2025-02-07(五)23:22:46 ID: KsvknzA

//不过我回头看了一眼,那时候描述里改造的芯片、义眼和义肢各占1意志来着,所以算了3/4

无标题无名氏No.65220839

2025-02-07(五)23:24:36 ID: ZoGc5kW (PO主)

>>No.65220813
那应该是我中间写错了,以这里为准吧>>No.65175076

无标题无名氏No.65220846

2025-02-07(五)23:25:18 ID: KsvknzA

>>No.65220839
好嘞!

无标题无名氏No.65286908

2025-02-15(六)01:35:37 ID: UyCCkk1

人呢人呢人呢(;´Д`)