梦中的房间无名氏No.62767047
2024-06-15(六)20:47:55 ID: v4Kv6mL 回应
串号>>No.62601591
回应有 2 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。无标题无名氏No.62767425
2024-06-15(六)21:27:23 ID: v4Kv6mL (PO主)
>>No.62767254
在团里不是命定的,我命由我不由天啊( `д´)m9(所以才说可能出现玄幻内容)
无标题无名氏No.63274201
2024-07-30(二)21:59:42 ID: hdvdtwb 回应
【武侠安科的数据存放】
>>No.63266524
这次想静静的写,有人看就行。
孤儿的笔记本无名氏No.63335135
2024-08-04(日)21:23:58 ID: WibvMVy 回应
记录一些简单的情报
常规战斗规则实际简化版的边狱巴士规则No.63335212
2024-08-04(日)21:28:05 ID: WibvMVy (PO主)
常规战斗规则,以及一些名词解释:
(有待补充)
拼点⚔︎:选择技能掷出骰子,骰子将与对方的技能进行拼点,拼点胜利者获得10点理智并发动技能攻击。
反之,失败者将扣除10点理智,技能多数效果无法生效。
理智🧠:初始为0,最大值为45,最小值为-45。
高理智能对掷骰点数造成增益,低理智反之。当理智降低到-45时,将陷入混乱💥一回合,理智归零。
混乱💥:血量降低到一定程度,或者理智降低到-45时发生,此时受到的所有伤害均X2
速度⚡️:行动前掷骰,速度较高者优先行动,可主动拦截对方攻击。
【器】无名氏No.63331783
2024-08-04(日)17:28:08 ID: ncTQ1vv 回应
创作补完与车卡
回应有 7 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。无标题无名氏No.63332149
2024-08-04(日)17:54:25 ID: ncTQ1vv (PO主)
>>No.63332047
这就是纠结的点了,随机的话po要编好多设定,所以希望的话是大家把那些副本世界加在设定串里,需要的时候大伙直接从设定串直接调用,不用的情况下这些设定都是空中楼阁,就比如有一个有关吸血鬼古堡的副本设定,需要的话就直接在跑团时使用这个副本,当然如果设定里面没有指出的部分po会根据设定进行续编,比如在古堡里关着一个范海辛家族的人啊,比如吸血鬼有一个人类妻子啊这种po都会续编
无标题无名氏No.63332185
2024-08-04(日)17:56:43 ID: ncTQ1vv (PO主)
>>No.63332099
只能说不一定,根据你的人物来,比如你本身的肉体强度已经是人类定点,但你的武器只是一个没有能力的小刀,那么你肯定比你召唤的武器强
无标题无名氏No.63332266
2024-08-04(日)18:02:20 ID: wguCOUi
>>No.63332185
会不会有:我的召唤武器很弱,但我的主武器是朗基努斯之枪这种情况( ゚∀。)
原子朋克设定集/茶水间No.62780697
2024-06-17(一)00:33:36 ID: 9RHID55 回应
此处乃总司令的抽烟室。
回应有 64 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。无标题无名氏No.63110810
2024-07-17(三)09:43:31 ID: UONAFld
一个想法
少女歌剧,是否也算一种密教
欲望足够,就可以飞升。足够契合revue主题,就可以成为topstar
激情,渴望,骄傲,嫉妒,约定,孤独,羁绊全凑齐了就能成功成为topstar
无标题无名氏No.63330054
2024-08-04(日)14:36:07 ID: UONAFld
怎么会……不要……
汪槐不理解眼前的一切,她转向林音,试图说什么稳住她,然后去说服陈余,再一次。
“啊对不起,我还是走吧”林音又摆出了(*゚∀゚*)的表情。
又搞砸了,还是快点消失吧
她转身走进了livehouse。
天台,林音看着天边一片红霞,几片灰白的薄云在眨眼间烧得红艳艳的;再眨眼间,赤红转为灿金,燎燎烈烈的那片朝霞之下,一轮红日从地平线边缘涌动出来。她知道汪槐就在她身后,但却没有转身。
“舞台之上,是什么样的呢”
“我不知道,但我想,那是个被欢呼所淹没,被众人所期待所注目,极振奋,也极恐怖的地方。”
……
“……舞台如此闪耀,如此激昂,如此绚烂。来唱吧,我们一起。”
“……好。”
“回来了?”戚鹿正坐在工作电脑前,黎芸陆花不见了身影。
“她们?她们去练习了。告诉你一个好消息。老板说今晚的live有五分钟空缺,问问我们能不能顶一下,她俩答应了,你呢?”
汪槐看着林音面无表情的脸(・ー・),点了点头
po觉得怎么样
问了问熟悉的朋友,虽说得到了肯定,但感觉还是需要改进
无标题无名氏No.63330144
2024-08-04(日)14:45:35 ID: UONAFld
>>No.63330054
怎么少了一段( ゚∀。)7
怎么会……不要……
汪槐不理解眼前的一切,她转向林音,试图说什么稳住她,然后去说服陈余,再一次。
“啊对不起,我还是走吧”林音又摆出了(*゚∀゚*)的表情。
又搞砸了,还是快点消失吧
她转身走进了livehouse。
天台,林音看着天边一片红霞,几片灰白的薄云在眨眼间烧得红艳艳的;再眨眼间,赤红转为灿金,燎燎烈烈的那片朝霞之下,一轮红日从地平线边缘涌动出来。她知道汪槐就在她身后,但却没有转身。
“舞台之上,是什么样的呢”
“我不知道,但我想,那是个被欢呼所淹没,被众人所期待所注目,极振奋,也极恐怖的地方。”回忆涌入了脑海
“大家好,我们是白鸟乐队!”
“朋友们,让我们度过一个愉快的夜晚好吗?”
“下一首——《在月球》!”
聚光灯下挥手的陈余
昂首击鼓的英雄般的陈余
那个地下室的午后,第一次看live时打着充满生命的鼓点的陈余
……
“……如此闪耀,如此激昂,如此绚烂。来唱吧,我们一起。”
“……好。”
“回来了?”戚鹿正坐在工作电脑前,黎芸陆花不见了身影。
“她们?她们去练习了。告诉你一个好消息。老板说今晚的live有五分钟空缺,问问我们能不能顶一下,她俩答应了,你呢?”
汪槐看着林音面无表情的脸(・ー・),点了点头
催眠app但是茶水间No.63273041
2024-07-30(二)20:33:47 ID: MmwTsqH 回应
存放人物卡,规则,数据记录和技能介绍
欢迎闲谈
主串导航>>No.63271122
无标题无名氏No.63304085
2024-08-02(五)12:34:17 ID: MmwTsqH (PO主)
人物卡速记:
用户名:路易14
程序版本:V0.1
体重:50[39,50]kg
性别:男
年龄:13
生命状态:4/5
精神负荷:0%
电力储备:0%
更新进度:10%
属性:
孔武:5
敏锐:10
思辨:10
影响:15
程式记录:
>«光学催眠»V1.0
>>«纹饰催眠»V1.0
装备记录:
>改造PDA(一种使用古代原件手工制作的个人终端。可以运转其他其他同工艺PDA无法识别的催眠程序,原理尚不可知。)
-0.5kg
>手工蒸汽机车(用青铜元件和少量铁部件手工安装成的二轮机动车,只要加足水之后在后方的锅炉里烧木头就能提供动力。由于工艺和材质简陋至悲剧的程度,除了能跑之外没有一个是合格的。)
--移速30km/h
--品质良好(每日开始时过一次故障判定)
--越野等级0(土路)
--载重:(31+体重)/127kg
--水箱41/50(占据载重20.5kg)
--炉膛30/50(占据载重10kg)
--火耗+0
地形无名氏No.63305205
2024-08-02(五)14:40:42 ID: MmwTsqH (PO主)
>银色原野
情报:
-经过漫长的时间,一些因为古人类的最后反击而被迫停止运行的灾质最终进化出了利恒星辐射和行星内动能为自己发电,构建电力网络的能力,不再依赖古电网的供能。
-但,这些直接暴露在外的灾质确实被耀斑冲击和地磁场的剧烈变动(以及生存策略的变化)永久地改变了:其失去了侵蚀生物电场笼罩范围内物质的能力,以及接受外界命令的能力,只根据几条温和的底层命令行动。虽仍不受控,却变得温驯——这就是为何如今人类和少量的自然环境还能存活,而非随着灾质全面重启而全部变为灾化体的原因。
-这些“温驯”的灾质为了最大化利用光能与风能实现自给自足,自发地聚集在一起,使用磁力粘合成可见的团块,再组建成收集阳光和风力的结构,由此形成了[银色原野]。
-虽说银色原野的组成材质是温驯化的灾质,但不具备从光照和风力等自然环境中获得能量之能力的侵略性灾质(狭义上的灾质)同样会大量出现在此处,目的是从温驯灾质的储能设施中掠夺能量,因此若不佩戴护具就进入此处仍然有被空气中的侵略性灾质视为攻击目标解离的可能。
-在外源能量充足的时候,温驯化灾质可能会使用失活的同伴(以及气流、水流和倒霉的旅行者带来的各种资源)构建储能池来存储多余的电力,这也是该类地形的探索价值所在。
地区特性:
>基础危险等级Ⅱ(灾质银雾出现率+40%;需要[三防1]或者[灾化1]来避免遭受地形损伤。)
>基础地形等级2(越野等级2及以上载具可正常移动,否则只可步行)
>常态温度等级+1,晴时再+2。(人类能耐受的温度等级是-1~+2)
>天气表不受季节影响。
>天气轮换判定固定4小时1次,不会变化。
>天气表:
-65%晴
-15%沙尘暴
-10%小雨
-5%多云
-5%阴
无标题无名氏No.63306329
2024-08-02(五)16:31:02 ID: MmwTsqH (PO主)
>沼泽
情报:
-沼泽是地表及地表下层土壤经常过度湿润,地表生长着湿性植物和沼泽植物,有泥炭累积或虽无泥炭累积但有潜育层存在的土地。(来源百度百科)
-在大灾变导致的剧烈地质变化之后,世界的水文条件产生了翻天覆地的变化,旧川干涸,新河奔涌,人类亦随之迁徙。
-空气中尚且活跃的温驯灾质令腐朽具备了旧时代人难以想象的“周期性”,植物茂盛,水文充裕的地区也因此以惊人的速度在累计泥炭,而这些泥炭中过多的一部分会在银雾中被活跃的灾质“摄食”获得能量,从而达成循环。
-虽说并不似真正的灾化地形一样具有活跃到可以刮骨食髓的激进灾质潮,但由于水文条件复杂,在无数水坑之中也可能会偶然存在废水坑洞,若不甚沾染则有可能遭受感染。不过所幸由于沼泽地区的死水面积往往不大,因此也不用担心废水水坑过度增殖。
地区特性:
>生成时有20%可能与活水连接。
>基础危险等级Ⅰ(灾质银雾概率+20%)。
>基础地形等级2,雨/雪类天气时额外+1。
>常态温度等级+1。
>步行时+[潮湿],不具备[三防1]时行走时每h有1%概率[灾化1]。
>天气轮换频率6[1,8]小时。
>春天气表:
-5%晴
-10%多云
-10%阴
-20%雾
-15%小雨
-10%中雨
-10%大雨
-10%雷雨
-10%冰雹
>夏天气表:
-5%晴
-5%多云
-5%阴
-25%小雨
-20%中雨
-20%大雨
-10%雷雨
-10%暴雨
>秋天气表:
-10%晴
-10%多云
-20%阴
-20%雾
-10%小雨
-10%中雨
-10%大雨
-10%雷雨
>冬天气表:
-5%晴
-5%多云
-20%阴
-20%雾
-10%小雪
-10%中雪
-10%大雪
-10%冰雹
-10%暴雪
>地形亚种:
>被污染的沼泽:或许是因为有了个足够大的水潭,激进性灾质在此处以惊人的速度大量增生,并扩张到其他的水坑之中;现在这个沼泽变成了激进性灾质的母巢。
-在不与河流等活水相连的沼泽中,有26%的可能性生成。
-基础危险等级变为Ⅱ,雨类天气时额外提升为Ⅲ。
-天气固定为秋季天气表,天气变换判定固定为4小时一次,不再受季节变化。
-取水时不会取得污水,而是取得废水。
-拾荒时获得泥炭的概率和数量减少50%,遭受灾变体袭击的概率+20%。
-该区域拾荒价值降低至0之后,每周恢复1点,至多到2。
-该区域内的古代建筑搜刮价值降低至0后,每月恢复1点,至多到1。
>富养沼泽:此处沼泽出现不久,土地肥沃,泥炭层积累不厚,引来鸟兽鱼虫积聚,亦有耐湿能力出色的树木生长。
-在不与河流等活水相接的沼泽中,有24%的可能性生成。
-拾荒时获得泥炭的概率和数量减少50%。
-拾荒、打猎时获得泥炭之外资源的数量增加20%。
-生成地块时,聚居点判定+25。
-生成地块时,额外生成1个1级聚居点。
-也同时视为[草地]和[森林]地块,拾荒/打猎时可以选择视为[沼泽][森林]或[草地]地块之一来获得资源。
>酸性沼泽:此处沼泽埋藏了大量的泥炭,水土环境的酸化淘汰了大部分的植物,只剩下苔藓附着在上面。这样恶劣的水文环境亦不适合灾质的生长,尤其是依赖优良环境的激进性灾质。
-在不与河流等活水相接的沼泽中,有7%的可能性生成。
-取水时不会取得污水,而是酸性水。
--酸性水是只能使用净水药片净化的污水,净化为净水前不能从事大部分需要水的工作,但是无防护装备下暴露在灾质银雾中时,持有1布料并消耗1酸性水涂抹衣物和遮掩口鼻的布料可让感染可能显著降低。
-不佩戴[三防1]的情况下,步行时因为区域特性将受到灾化1的时候变为受到1化学伤害作为代替。
-拾荒时获得泥炭的概率和数量增加50%。
-拾荒、打猎时获得泥炭之外资源的数量和概率减少70%。
-基础危险等级变为无。
-滞留于该区域内时,所有需要计算变质周期的货物可暂时视为变质周期延长一级。
-即使拾荒价值已经耗尽,也可以经过耗费1小时时间,消耗500Cal的重体力活动来获得1d4单位泥炭和1单位的苔藓。
无标题无名氏No.63307692
2024-08-02(五)18:30:18 ID: MmwTsqH (PO主)
>雷暴湖
情报:
-经过漫长的时间,一些因为古人类的最后反击而被迫停止运行的灾质最终进化出了利恒星辐射和行星内动能为自己发电,构建电力网络的能力,不再依赖古电网的供能。
-但,仍有相当一部分的灾质寄生在复杂的水脉或生物体内,切实地躲过了耀斑轰击带来的不可逆损害,在磁场剧变的影响下也只是被迫节能了一部分时间而已。这些灾质仍然保留了接受/发送指令,以及突破生物电场干扰侵蚀活性生物质的能力——但这些灾质并没有进化出自供能的能力,仍然需要寄生于生物体或者接受磁场波动带来的临时电场才能正常活动。
-若说银色原野是温顺化灾质的进化选择,那么雷暴湖就是激进灾质进化的选择:将一整个适合的湖泊封死,在其中大量投入增值原材料,制作特殊结构的“同类”,从而将整个湖泊当做储存电力的容器;从发电厂、灾变生物摄食的生物质,温顺同胞那里抢夺的储能物质,乃至闪电之中夺取能量,再用这些能量吸引周围的灾化体受到吸引前来湖边,尚未诞生出智慧的灾化体或是受到湖泊本身讯号的影响,或是为了抢占适合的位置而互相厮杀,尸体自然也成为维护这一容器的素材,而这一水域之中将诞生更多的激进灾质,随着蒸腾和气流飞往世界各处。
-要利用其中存储的能量很简单:用玻璃之类的绝缘容器舀一罐雷暴湖里的“高能水”、安上正负极、接到电器上就行了。可以说现今任何的输电方式都比不上满载一罐车超能水在路上飞奔的泥头车;即使危机重重,也有素数精锐佣兵在大都市委托之下,日日前往雷电湖,与在海量搏杀之中脱颖而出的强大灾化体争夺高能水。
地区特性:
>基础危险等级Ⅳ(灾质银雾出现率+80%;需要[三防3]或者[灾化3]来避免遭受地形损伤,灾化体袭击时有1%概率出现完全灾化体。)
>地区周围8地块内灾化体袭击率-10%。
>该地区内每滞留10min,必定发生一次灾化体袭击。
>该地区内的袭击必定是灾化体袭击。
>地区内所有灾化体全属性+2,命中检定+5,造成伤害+2;灾化体本身的灾化等级每+1,上述数值翻一倍,在雷电天气下额外+1倍。
>地区内的灾化体攻击时不分敌我,具有智慧的灾化体不受此影响
>在此处可以进行“取水”作业,获得[高能水]。
--每2单位的高能水可以当做1点电力配给使用。
>基础地形等级0
>常态温度等级+2,雷电类天气再+2。
>天气表不受季节影响。
>天气轮换判定固定4小时1次,不会变化。
>常态天气表:
-5%阴
-55%雷阵雨
-40%电磁风暴
亚种:
>雷暴巢群:一个成熟的灾化体聚落占据了这里,并将其作为自己的生育基底培养强大的灾化体用于“大计划”。
-与任意灾化地形相邻的雷暴湖在有[10*已知地图内相邻灾化地形数量]%的概率变为此亚种。
-一个侵略子个体进入雷暴湖地区中时,该地区将在1d4月后变为此亚种。因此生成的亚种所属的巢群和侵略子个体的所属一致。
-基础危险等级变为Ⅴ(气象固定为[灾化银雾];需要[太空防护]或者[灾化4]来避免遭受地形损伤,灾化体袭击时有10%概率出现完全灾化体,每日有1%的概率向附近最近的一个非灾化地块派出侵略子个体,若不做阻止,侵略子个体将会地块变为污染亚种,或将污染亚种地形变为灾化地形。)
-地区特性对灾化体的增幅基础值翻倍。
-具有[灾化x]的个体进入此地块时,每h有20%*灾化等级的概率被聚落意识下达2个指令:“进入湖中”“自杀”,如同暗示类能力的效果,但是不会暗示失败。具有[完全灾化]的个体或者隶属于该聚落的灾化体不会因此被操控。
-从此地块中“取水”时获得的是[超高能水]而非[高能水]。
--超高能水的效果是高能水的十倍(每单位超高能水可以当做5单位电力配给使用)。
-当掌控此处的灾化体聚落意识消失时,退化为普通的雷暴湖。
>雷暴王座:这个湖泊成为了一个完全灾化体的私“人”财产,有些是为了图谋大业,有些是为了给自己或者朋友谋利;当然,也有些只是不想过每天都要吃下数吨食物的生活罢了。
-雷暴湖及其亚种中出现完全灾化体(后称这个完全灾化体为“掌控者)时,有25%的可能在1d4月后变为此亚种。
-若掌控者与人类亲善,基础危险等级变为无,否则基础危险等级变为Ⅴ。
-出现灾化体袭击时,不会出现除了掌控者之外的灾化体。
-地区特性对于掌控者翻倍,并且对于掌控者指定的其他非完全灾化体反转为减值。
-具有[灾化x]的个体进入此地块时,每h有20%*灾化等级的概率被掌控者下达2个指令,具体内容取决于完全灾化体本身的意愿;如同暗示类能力的效果,但是不会暗示失败。具有[完全灾化]或者[完全灾化适性]的个体不会因此被操控。
-从此地块中“取水”时获得的是[超高能水]而非[高能水],但是私自的取水行为几乎必定会激怒掌控此处的完全灾化体。
--对人类亲善的掌控者可能会向关系极其亲密的个体或势力出售甚至赠送少量的[超高能水]。
-在亚种形成后,进入该地区的其他完全灾化体与掌控者自然敌对,直到其离开该地区。
-当掌控者死亡而没有新的掌控者立刻接管此地区时,退化为普通的雷暴湖。
无标题无名氏No.63267893
2024-07-30(二)13:20:44 ID: QvUps12 回应
【极简修仙的茶水间】【存放数据用的】
没什么能说的,总之主串在>>No.63234163
无标题无名氏No.63304115
2024-08-02(五)12:37:38 ID: QvUps12 (PO主)
目前拥有的物品(78年):
灵石*180
灵材:筑基灵材*1
法宝:灭妖剑、青云法袍
丹药:筑基战斗丹*3
符箓:
无标题无名氏No.63303696
2024-08-02(五)11:56:57 ID: ZoGc5kW 回应
【战斗,爽!】【堆放数据用的】
团在这>>No.63295031
无标题无名氏No.63303723
2024-08-02(五)11:58:53 ID: ZoGc5kW (PO主)
自身状态
-属性:
生命力 6=30/30hp
破坏力 5
防御力 0
抗魔性 0
机械亲和 8
-装备
暂无
-技能
[机械冲拳]
替换普通攻击
物理伤害=[机械亲和-1,机械亲和+1]=7~9
失衡=(机械亲和-5)*5%=15%
-钱包
金币0
-物品
0/6
暂无
-特性
[城邦居民]
[理智](当前状态正常)
[搜刮者] 0/50
无标题无名氏No.63296028
2024-08-01(四)19:31:53 ID: 5rKbDCV 回应
明江市第十七中学小卖部
*今日特价
>>No.63296009
无标题无名氏No.63299441
2024-08-01(四)23:27:03 ID: VKEEhdL
>>No.63299260
*神罚之地
一片狼藉,数位灵魂在此赎罪
*掉落
蓝色灵体
绿色灵体
白色灵体
*难度
简单
这样的?
无标题无名氏No.63300291
2024-08-02(五)00:20:03 ID: TJ2Xice
>>No.63299441
才发现小饼-1
这里已经是副本了,好好跑团吧ᕕ( ゚∀。)ᕗ
勿超游,勿混沌,禁战神对轰,理性讨论
无标题无名氏No.63272869
2024-07-30(二)20:21:28 ID: 63KXYEX 回应
绝顶天才赵活备忘录
>>No.63252891
无标题无名氏No.63296540
2024-08-01(四)20:07:16 ID: 63KXYEX (PO主)
悟性11
筋骨15
心性13
身法12
容貌2
幸运20
文道资质20
道法资质16
佛法资质15
剑道资质14
斧资质11
检定属性
洞察7
力量3
内气2
水性18
江湖见闻9
武学实力4
轻功2
忍耐2
恐吓2
道法8
佛法2
文采10
交易-2
太极推手 小成
罗汉拳 大成
龙爪手 小成
吊蟾劲 大成
海鲸功 圆满
如来神掌 记住