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创作茶水间

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无标题无名氏No.69308628

2026-08-23(日)23:46:27 ID: e58U77J 回应

三月精似乎想偷走什么东西 的 茶水间
总之先有个占位符(=゚ω゚)=

回应有 7 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.69308992

2026-08-24(一)00:24:42 ID: e58U77J (PO主)

姓名:露娜切露德

重振值:3

————特征————

核心概念:月光妖精

困扰:为什么倒霉的总是我……

关系:关系:和桑尼、斯塔合称“光之三妖精”,住在一起,一起搞恶作剧,不会抛弃同伴。

其他特征:迟钝,平地摔,喜欢咖啡豆,有点笨,不善逃跑,吐槽役,胆小鬼,喜欢非自然物

————做派————

谨慎:尚可(+2)

机智:一般(+1)

华丽:尚可(+2)

强劲:一般(+1)

迅捷:平庸(+0)

狡诈:良好(+3)

————特技————

消音:因为我有消除声音程度的能力,所以我在试图消除声音时,使用狡诈进行克服可以获得+2;

妖精-不死:因为我是妖精,妖精是不会死亡的,所以我死亡后可以在一段时间后复活。也可以花费命运点快速复活;

妖精-恢复:因为我是妖精,妖精就算受了身体破碎的重伤也能很快恢复,所以在冲突结束后,我可以花费1个命运点治疗任何一个伤痕(不限次数)。

————压力————

【1】【2】【3】

————伤痕————

轻微(2):

中度(4):

严重(6):

无标题无名氏No.69308995

2026-08-24(一)00:25:09 ID: e58U77J (PO主)

姓名:斯塔萨菲雅

重振值:3

————特征————

核心概念:星光妖精

困扰:灵梦总是想抓住我

关系:和桑尼、露娜合称“光之三妖精”,住在一起,一起搞恶作剧,不会抛弃同伴,但是不喜欢出力。

其他特征:拥有感知生物程度的能力,有点自私(能不出力就不出力);难以捉摸

————做派————

谨慎:尚可(+2)

机智:尚可(+2)

华丽:一般(+1)

强劲:平庸(+0)

迅捷:一般(+1)

狡诈:良好(+3)

————特技————

活物感应:因为我有感知生物程度的能力,所以我在感知周围生物时,使用谨慎进行克服可以获得+2;

妖精-不死:因为我是妖精,妖精是不会死亡的,所以我死亡后可以在一段时间后复活。也可以花费命运点快速复活;

妖精-恢复:因为我是妖精,妖精就算受了身体破碎的重伤也能很快恢复,所以在冲突结束后,我可以花费1个命运点治疗任何一个伤痕(不限次数)。

————压力————

【1】【2】【3】

————伤痕————

轻微(2):

中度(4):

严重(6):

————描述————

略

无标题无名氏No.69309002

2026-08-24(一)00:26:27 ID: e58U77J (PO主)

对了,骰子举个例子,也算是探测一下本团的运气(=゚ω゚)=

-1[-1,1]+-1[-1,1]+-1[-1,1]+1[-1,1]+2

无标题无名氏No.69309012

2026-08-24(一)00:27:30 ID: e58U77J (PO主)

-1-1-1+1+2=0
不是,加了2调整值还这么低??( ゚∀。)
算了,根据均值汇率,本团运气应该会比较好(ゝ∀・)

无标题无名氏No.69315167

2026-08-24(一)23:26:36 ID: e58U77J (PO主)

姓名:古明地觉

重振值:3

————特征————

核心概念:地灵殿之主,拥有读心能力的妖怪少女

困扰:即使在充满被厌恶者的旧地狱,也是最被厌恶的妖怪

关系:有一个妹妹古明地恋,有很多宠物,其中阿燐和阿空最出名。灵梦和魔理沙很讨厌她。

其他特征:非常自信;管不过来的事就交给宠物吧;受到动物的喜欢;喜欢读书和写作;内向;

————做派————

谨慎:尚可(+2)

机智:良好(+3)

华丽:一般(+1)

强劲:平庸(+0)

迅捷:尚可(+2)

狡诈:一般(+1)

————特技————

读心:因为我拥有读心程度的能力,所以我在进行读心时,通过谨慎克服或创造优势可以获得+2;

————压力————

【1】【2】【3】

————伤痕————

轻微(2):

中度(4):

严重(6):

————描述————

略


无标题无名氏No.65744654

2025-04-05(六)13:51:40 ID: kMzrio8 回应

未名地的交易之所

回应有 646 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.69014832

2026-07-07(二)21:21:29 ID: kMzrio8 (PO主)

>>No.69013262
只要恢复更新,一切都会好起来的…吧?( ;゚ 3゚)

无标题无名氏No.69039616

2026-07-11(六)21:07:13 ID: kMzrio8 (PO主)

首先忏悔怠惰之罪,其次这种天气真的很好睡( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.69040445

2026-07-11(六)23:30:54 ID: 1EdiQev

台风天\( ゚∀。)/

无标题无名氏No.69077580

2026-07-17(五)23:38:39 ID: kMzrio8 (PO主)

⊂( ゚ω゚)Y

无标题无名氏No.69308049

2026-08-23(日)22:50:06 ID: cxx9dog

鸽子(;´Д`)


亡者园地亡者之塔 茶水楼No.69259154

2026-08-16(日)22:45:16 ID: efbCq0k 回应

世界在凄惨中挣扎,又谁能想到,亡者的塔下这般多姿多彩呢?

寻死请往
>>69258502

回应有 20 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.69303514

2026-08-23(日)08:54:41 ID: efbCq0k (PO主)

园艺师梅里安:
35/35hp 4mp
[战意5][亡灵]
固氮射击(2d8物理,造伤大于5则获得[战意-1])
鞭腿刺击(d10物理)
空翻反打(50%物理反击 -1mp)

*梅里安是位园艺师与农学家,绿色革命的推动者,在授粉昆虫灭绝与气候剧变的灾难中放弃了旧业,她死于棕榈尖刺导致的机械性损伤。

无标题无名氏No.69304283

2026-08-23(日)12:22:00 ID: efbCq0k (PO主)

魔风反转:3m
[迅捷1] 100%魔法反击

骨质飞刀:0c
1点物理伤害,[连用3]:消耗
(拥有[连用X]的卡牌会在该名字的牌已是至少第x使用时,触发词条后面的效果。比如该牌被使用第三次或更多次时就会消耗)

反复打击:3c
1d10物理伤害,本轮你每使用一张打击牌,该牌-1c

食尸:0c
[消耗],吃掉一具尸体,恢复3hp

无标题无名氏No.69307659

2026-08-23(日)22:00:31 ID: efbCq0k (PO主)

1-3:打击
1c
d6物理伤害

4:回避
1c
[冷却1],d6物理防御

5:亡者召来:
3m
将一具尸体变为5hp的骷髅,它会保留生前的1项技能(上限2具)

6:混沌之箭
3m
造成1d28点魔法伤害

7:先发制人
1c
消耗,[迅捷3],2d4物理伤害

8:卧倒掩护
1c
[迅捷1],d4物理防御,d4魔法防御,本轮无法获得其它防御

9:贤者之石
2c
d8魔法防御,[转化8]
(每有1点转化,便可以将你本轮已有的:魔法攻击,魔法防御,物理攻击,物理防御四者数值随意转化

比如,本轮已造成了3点物理伤害,并获得4点魔法防御。那么[转化4]就可以把最多4点魔法防御转化为物理伤害或反之。
但不能转化为魔法伤害,因为本轮其数值是0,为0的数值不能参与转化。)

无标题无名氏No.69307674

2026-08-23(日)22:01:27 ID: efbCq0k (PO主)

死灵师
15/40HP
4/6体力 (+3/每轮)
13魔力(+2 每遭遇)

遗物:
1:古老图腾
每当你遭遇一个[角色故事]节点,恢复2mp。
*你不记得它了,但上面铭有一道莫名的星辰图案。

2:死佑护甲
场上每有一具尸体,便获得[强韧1]
*许多伟大的魂灵都曾重返人世,但如今仍未见类人猿灵魂再现。也许时间越久的存在,确也会越发缥缈

无标题无名氏No.69307714

2026-08-23(日)22:04:24 ID: efbCq0k (PO主)

死灵师
15/40HP
4/6体力 (+3/每轮)
13魔力(+2 每遭遇)

遗物:
1:古老图腾
每当你遭遇一个[角色故事]节点,恢复2mp。
*你不记得它了,但上面铭有一道莫名的星辰图案。

2:死佑护甲
场上每有一具尸体,便获得[强韧1]
*许多伟大的魂灵都曾重返人世,但如今仍未见类人猿灵魂再现。也许时间越久的存在,确也会越发缥缈

3:梅里安的花束
开战时召唤[战意5]的园艺师。
*园艺师与农学家梅里安,绿色革命的推动者,在授粉昆虫灭绝与气候剧变的灾难中放弃了旧业。她死于棕榈尖刺导致的机械性损伤。


无标题无名氏No.69126008

2026-07-26(日)22:23:00 ID: lRv6nzh 回应

>>No.59400351

此团数据存放处,刚才错版了,这次再来( ゚∀。)

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无标题无名氏No.69197118

2026-08-07(五)08:16:32 ID: lRv6nzh (PO主)

怎么对我这么好,是不是接下来就要摧毁我的大纲了( `д´)
但该更还是要更的,挤一挤时间就有哩……

看一眼检定10[1,20]

无标题无名氏No.69197640

2026-08-07(五)10:12:43 ID: lRv6nzh (PO主)

察觉度:9[1,10]
>4即可明白

无标题无名氏No.69234385

2026-08-12(三)23:11:48 ID: lRv6nzh (PO主)

丫的啥时候才能写到衍生者……稿图都出来了喂( ゚∀。)
算一下好感度吧,10+2[1,3]+1[0,3]

以及交付三选项好感度
0[0,2]
1[1,3]
3[2,4]

到时加一加好了……

无标题无名氏No.69303400

2026-08-23(日)08:08:04 ID: lRv6nzh (PO主)

小灵攀爬5[1,15]
>8成功

无标题无名氏No.69306932

2026-08-23(日)20:18:21 ID: lRv6nzh (PO主)

救场7[1,15]
>6 成功


自用的一些设定和规则有魔法少女,触手和扶她(雾)No.69249823

2026-08-15(六)12:09:05 ID: MVfxXhB 回应

同世界观:https://www.nmbxd.com/t/69165338

主要是为了后续展开和预防超展开构思了一下世界观和部分规则,又为了避免唐突插入而影响观感,所以开一个串整理一下)

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无标题无名氏No.69255782

2026-08-16(日)11:28:59 ID: MVfxXhB (PO主)

>>No.69253809
修正→用不餍足的不定形怪物

无标题无名氏No.69255815

2026-08-16(日)11:41:08 ID: MVfxXhB (PO主)

>额外补充规则

补充属性:性(sex)

用于榨精(?)和恶堕魔法少女的判定。

无标题无名氏No.69257071

2026-08-16(日)16:49:31 ID: MVfxXhB (PO主)

蠕形混沌使用触手榨精的时候,对抗会增加20点修正值,造成1d6+(性-10)/2的魔力伤害,部分具有寄生功能的魔物可以持续寄生榨精)

无标题无名氏No.69280615

2026-08-19(三)21:52:55 ID: MVfxXhB (PO主)

>>No.69257071
修正,还是改成2d6+(性-10)/2,不然感觉比魔法少女平均恢复还少点啊)

无标题无名氏No.69295331

2026-08-21(五)23:15:57 ID: 2iQnqwv

还有卡巴拉的事( ゚∀。)


奇幻世界观搭建求职办No.68631889

2026-05-12(二)19:25:52 ID: zUg3CYg 回应

职业表持续更新,设定与规则尽可能服务于纯净之井世界观,如与设计者原意有出入还请谅解,最后愿各位都能拥有自己喜欢的职业!

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无标题无名氏No.69284110

2026-08-20(四)10:52:45 ID: 5izlvsM

定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:无
日常职业骰:动情演绎
进行一次生动的表演(可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,对人或物进行以假乱真的化装),根据情景拥有不同效果

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,在进行交涉类判定时直接获得1d5的加值(此效果自动触发)
6级:防御+1
7级:获得对应职业骰*1,可将“生动演绎”临时转化为一枚智力低于自己的其他角色的职业骰使用
通过对某人的持续接触,可以从细微处推测其过去,甚至洞悉其记忆里的人物形象(此效果自动触发)
8级:智力+1
9级:生命+1
10级:出色的演员声名远扬、受人尊敬。在与陌生人互动时自动被识别为友好,可将一名智力低于自己的敌方角色临时转化为我方角色
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:出色的演员具有强大的学习力,可以在短时间内习得一门技术,并进行1d10的持续时间判定,大成功视为永久掌握
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演整本剧目,并复现任何古籍有记载的情景

无标题无名氏No.69284125

2026-08-20(四)10:56:49 ID: 5izlvsM

定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:无
日常职业骰:动情演绎
进行一次生动的表演(可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,对人或物进行以假乱真的化装),根据情景拥有不同效果

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,在进行交涉类判定时直接获得1d5的加值(此效果自动触发)
6级:智力+1
7级:获得对应职业骰*1,可将“生动演绎”临时转化为一枚智力低于自己的其他角色的职业骰使用
通过对某人的持续接触,可以从细微处推测其过去,甚至洞悉其记忆里的人物形象(此效果自动触发)
8级:防御+1
9级:生命+1
10级:出色的演员声名远扬、受人尊敬。在与陌生人互动时自动被识别为友好,可将一名智力低于自己的敌方角色临时转化为我方角色
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:出色的演员具有强大的学习力,可以在短时间内习得一门技术,并进行1d10的持续时间判定,大成功视为永久掌握
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演整本剧目,并复现任何古籍有记载的情景

//把6级和8级的效果换了一下

无标题无名氏No.69284192

2026-08-20(四)11:15:10 ID: 5izlvsM

定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:无
日常职业骰:动情演绎
进行一次生动的表演(可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,对人或物进行以假乱真的化装),根据情景拥有不同效果

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,在进行非战斗判定时直接获得1d8的加值(此效果自动触发)
6级:智力+1
7级:获得对应职业骰*1,可将“生动演绎”临时转化为一枚智力低于自己的其他角色的职业骰使用
通过对某人的持续接触,可以从细微处推测其过去,甚至洞悉其记忆里的人物形象(此效果自动触发)
8级:防御+1
9级:生命+1
10级:出色的演员声名远扬、受人尊敬。在与陌生人互动时自动被识别为友好,可将一名智力低于自己的敌方角色临时转化为我方角色
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:出色的演员具有强大的学习力,可以在短时间内习得一门技术,并进行1d10的持续时间判定,大成功视为永久掌握
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演整本剧目,并复现任何古籍有记载的情景

//呃,把5级效果稍稍加强了一下( ゚∀。)

无标题无名氏No.69286213

2026-08-20(四)17:42:32 ID: 5izlvsM

定位:辅助职业
职业:演员
战斗职业骰:无
日常职业骰:动情演绎
进行一次生动的表演(可用于共情倾听、话术周旋、搜集情报、拉拢人心、安抚同伴,对人或物进行以假乱真的化装),根据情景拥有不同效果

1级:获得对应职业骰*2
2级:智力+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:生命+1
5级:获得对应职业骰*1,在进行交涉类判定时默认具有优势(此效果自动触发)
6级:智力+1
7级:获得对应职业骰*1,可将“生动演绎”临时转化为一枚智力低于自己的其他角色的职业骰使用
通过对某人的持续接触,可以从细微处推测其过去,甚至洞悉其记忆里的人物形象(此效果自动触发)
8级:防御+1
9级:生命+1
10级:出色的演员声名远扬、受人尊敬。在与陌生人互动时自动被识别为友好,可将一名智力低于自己的敌方角色临时转化为我方角色
11级:智力+1
12级:力量+1
13级:出色的演员具有强大的学习力,可以在短时间内习得一门技术,并进行1d10的持续时间判定,大成功视为永久掌握
14级:生命+1
15级:“生动演绎”可完美表演整本剧目,并复现任何古籍有记载的情景

无标题无名氏No.69291980

2026-08-21(五)14:28:03 ID: 2E03O1C

定位:轻装战斗职业
职业:苦修者
战斗职业骰:苦难疤痕
被动:扣除血量时获得对应层数的疤痕,每20层疤痕+1防御,疤痕会在短休/长休前一直保留
日常职业骰:还能坚持
扣除10最大血量,恢复自身50%血量,扣除的血量上限在短休/长休后复原

1级:获得对应职业骰*2
2级:生命+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:防御+1
5级:获得对应职业骰*1,可以消耗150个“疤痕”在下次短休/长休前获得一个“大功业”(灌铅)
6级:生命+1
7级:获得对应职业骰*1,“还能坚持”可选择放弃治疗,变为:自伤90%现存血量,获得20%血量上限
8级:生命+1
9级:智力-1生命+1
10级:“大功业”现可用于反制一个法术/完全抵消一次伤害
11级:智力-1生命+1防御+1
12级:力量-1生命+1
13级:通过“还能坚持”自伤获得的疤痕翻倍
14级:力量-1生命+2
15级:可消耗现持有的所有职业骰(至少消耗一个),疤痕层数和大功业,造成疤痕层数*大功业数的伤害


无标题无名氏No.68282201

2026-03-15(日)10:31:19 ID: CyURWzH 回应

>68282195
的茶水间

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无标题无名氏No.69009156

2026-07-06(一)22:57:03 ID: CyURWzH (PO主)

⊂彡☆))д´)我回来了,想必已经有人发现了我的新团,正在以光速更新中

无标题无名氏No.69009164

2026-07-06(一)22:58:07 ID: CyURWzH (PO主)

68828930

无标题无名氏No.69159633

2026-08-01(六)13:20:57 ID: CyURWzH (PO主)

这几天比较忙,今天如果晚上有空就更新

无标题无名氏No.69291715

2026-08-21(五)13:26:39 ID: CyURWzH (PO主)

其实69135509这个串已经构思好了结局
但那时候没大段时间更新( ´_ゝ`)
现在感觉也没人看了
所以就烂尾了
所以,及时更新还是很重要

无标题无名氏No.69291747

2026-08-21(五)13:36:20 ID: CyURWzH (PO主)

( ゚∀。)而且我是那种没人催就会摆烂的类型


【赛壬唱片与胶片】无名氏No.68746916

2026-05-30(六)23:05:49 ID: 8fvlufm 回应

我们不卖唱片,也不卖胶片。

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无标题无名氏No.68771529

2026-06-03(三)15:08:52 ID: UluBdYX

>>No.68766943
你搁这认亲呢,不知道你有没有发现这串里除了你和你小饼之外都在攻击你呢( ^ω^)

我不是很想去盒一些根本不存在的东西,毕竟你的道德和智商低劣到这个地步属实罕见,我在家门口养条小柴犬也比你的存在更有意义,起码知道不去乱咬人( ^ω^)

无标题无名氏No.68772787

2026-06-03(三)17:39:18 ID: RxTVpAY

丧尸团是啥瓜,来个传送门( ゚∀。)

无标题无名氏No.68798222

2026-06-07(日)14:56:52 ID: 7TspB4x

丧尸团是啥瓜,来个传送门( ゚∀。)

无标题无名氏No.68829517

2026-06-11(四)15:52:53 ID: tSFffZJ

( ゚∀。)66642548

无标题无名氏No.69290711

2026-08-21(五)09:54:05 ID: 2E03O1C

( ゚∀。)原来是你啊,以一己之力对抗整个世界的那个


工业部附属一号塔楼无名氏No.63096828

2024-07-15(一)23:59:36 ID: V7Wxebi 回应

>>No.63043972的茶水间

回应有 410 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。

无标题无名氏No.65998673

2025-05-04(日)23:40:46 ID: V7Wxebi (PO主)

分享图片

无标题无名氏No.69023856

2026-07-09(四)11:51:05 ID: V7Wxebi (PO主)

做了个好梦,梦见高O生版的我和初O生数删妹妹版维拉妮娅的同居生活了
//我一进这个梦就发现三个问题,为什么在梦里我的学校变成十二年一贯制了,还有中考+500分是不是有点太阴了,另外我超级抢饭王怎么可能抢不到饭

无标题无名氏No.69157658

2026-08-01(六)00:48:34 ID: V7Wxebi (PO主)

>>No.63487166
歪比歪比?歪比巴卜?
总之这个时间轴因为不方便我整活所以被我吃书了( ゚ω゚)你知道的我到现在都没搞清楚新基准历的时间线,所以我标的时间你们当我在放屁就行

无标题无名氏No.69282439

2026-08-20(四)01:51:52 ID: V7Wxebi (PO主)

为了维埃克斯大人,随我建起那直抵云霄的虫巢吧!

无标题无名氏No.69285921

2026-08-20(四)16:52:58 ID: V7Wxebi (PO主)

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骰子屋无名氏No.69220824

2026-08-10(一)21:31:47 ID: eF0WZ8d 回应

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无标题无名氏No.69243987

2026-08-14(五)14:36:51 ID: eF0WZ8d (PO主)

42[1,100]少女
30[1,100]小伙

无标题无名氏No.69280346

2026-08-19(三)21:15:40 ID: eF0WZ8d (PO主)

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