无标题无名氏No.52414810
2022-10-02(日)21:37:19 ID: 3qUFl5M 回应
有没有不坐牢的打牌游戏啊?mdszb炉石环境好像都不怎么样哎(´゚Д゚`)
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2022-10-19(三)15:57:55 ID: 281YJuf 回应
新手想入坑游戏王 请问建议玩哪个版本?
另外我喜欢防守反击 请问有这样的卡组吗 上哪里抄?谢谢
无标题无名氏No.53169061
2022-11-03(四)08:29:00 ID: 5ZiaCGX
防守反击也分很多种 严格意义上后攻所有卡组都是防守反击
区别在于把对面的坑踩完解完做个绝望场或者直接otk掉 还是打资源交换一点点赚死对面
也就是展爆和beat的区别
如果考虑到后攻所有卡组都是防守反击的话 你可以考虑后攻特化卡组 就像是前面的肥肥提及的源数
玩法就是让先→送你大宝贝→源数网络→源数直系→梆梆四拳带走
抄卡组一般还是查卡器
无标题无名氏No.53416537
2022-11-12(六)21:39:59 ID: 5ZiaCGX
>>No.53401986
我猜你想说的是ygo-sem 那里的卡组感觉历史气息颇浓厚 新卡组比较少?
无标题无名氏No.53173593
2022-11-03(四)12:23:43
ID: unpsIry 回应
大便兽真好玩ᕕ( ᐛ )ᕗ主要就是自己起效拉大便给对面扔大便把对面变大便,赢不了但是真的很有节目效果
我和炉石这些年无名氏No.53557475
2022-11-18(五)13:36:23 ID: rzEWz3s 回应
随意写,随便看,毕竟是第一个熬到关服的游戏。
无标题无名氏No.53557574
2022-11-18(五)13:41:16 ID: rzEWz3s (PO主)
入坑是在龙争虎斗加基森版本。刚玩是被同学带的,那时候还在高中。同学脱坑于冰封王座版本,我还送了他一个巫妖王的鼠标垫送给他留作纪念。入坑时刻最深的印象是打伊利丹第一次没打过,打了两次,还为了这个被嘲笑过。
无标题无名氏No.53557663
2022-11-18(五)13:45:16 ID: rzEWz3s (PO主)
听人说青海萨很强,就想去合一套,但是刚入坑没有积累,高中生也充不了钱,于是什么都带。没有帕奇斯,带麻风侏儒,还带狼骑兵,还有开到的第一张橙卡格鲁尔。那时候还不知道卡手是什么,觉得橙卡一定很厉害。
在玩家里边我大概算比较欧的了,基本每个版本都会有一张金橙入账,第一个版本是老红龙,当即被我分掉合了一张帕奇斯。
无标题无名氏No.53557712
2022-11-18(五)13:47:34 ID: rzEWz3s (PO主)
因为入坑的青海萨,爱屋及乌爱上了萨满。玩到现在五千多胜。
玩炉石以来最喜欢的卡牌是闪电箭。打脸萨蓝龙萨超载萨任务萨,一费打三过载一,很朴实,连40尘都不用,却是萨满效率最高的直伤。我特别喜欢掌控雷电的感觉,雷神皮肤是很早花钱买的,特意为了雷神求着父母帮我充值。只有带闪电箭的卡组会用雷神,上分用的战吼萨偶数萨大哥萨感觉用雷神是一种亵渎。花呗镀金了一直没分,贫瘠之地的布鲁坎普橙金橙钻卡都有,也是唯一一次为了钻卡大规模合橙卡,虽然是总体质量不高的贫瘠之地。奥特兰克过载萨算是我个人的巅峰,月初十星拼老命打了一天六百多名上了传说,然后又拼了两天打进月榜。那时还是三十血和战吼萨剑鱼贼的时代,遇见贼就裸下蛙灵刷永火,遇见萨满要攒手牌等一波,每局都祈祷蛙灵快来,对面没有塞布没有恶鬼。看见法力水晶一个个锁起来再强行透支一发入魂,有种绝地反击置之死地而后生的感觉。
无标题无名氏No.53367361
2022-11-10(四)22:01:27 ID: nAxQP30 回应
嗯……想尝试做个卡牌游戏,也许可以在这记录一下。
很多年前玩过一个很小的独立游戏叫《魔幻牌:炼金术师》。多年后想起来,它的机制相当的有创意。遂决定仿照原理整一个。预计将是一个1-4人都可以玩的规则。
无标题无名氏No.53424806
2022-11-13(日)08:27:42 ID: nAxQP30 (PO主)
不过我还是倾向于研究一套规则之后,你拿一叠名片稍加区分一下都能玩的程度。毕竟我主业跟游戏开发毫无关系,只能说是即兴作品。
另外我之前计算了一下,大概要60张牌,所以一副扑克可能不够用。
无标题无名氏No.53458967
2022-11-14(一)16:53:27 ID: nAxQP30 (PO主)
第一版规则出来了。
共60张牌。
牌面有两种属性,十二地支和五行。
构成为:
〈申金〉、〈酉金〉、〈寅木〉、〈卯木〉、〈子水〉、〈亥水〉、〈巳火〉、〈午火〉各6张,
〈丑土〉、〈辰土〉、〈未土〉、〈戌土〉各3张。
积分规则:
月令光环:游戏需打满12个回合,所有玩家出完牌时为此回合结束。每一回合有对应的效果光环。回合顺序为丑寅卯辰巳午未申酉戌亥子。对应光环如下:
丑、辰、未、戌月——土、金翻倍,水减半
寅、卯月——木、火翻倍,土减半
巳、午月——火、土翻倍,金减半
申、酉月——金、水翻倍,木减半
亥、子月——水、木翻倍,火减半
五行相生分数:玩家出牌时,场面上生此牌的牌也被视为同五行,即五行相生分数=(玩家出牌数+场面相生牌数)*月令光环
五行相克分数:场面所有的克制玩家出牌五行的牌数总和,即五行相克分数=场面相克牌数*月令光环
玩家出牌得分数=五行相生分数-五行相克分数
结算时遵循“先生后克”原则进行结算。
无标题无名氏No.53459156
2022-11-14(一)17:00:51 ID: nAxQP30 (PO主)
举例:
玩家出牌阶段,月令光环为“未月”,场面上其它玩家面前有四张属水的牌和五张属金的牌。该玩家此时出了四张属木的牌。因未月对木无效果,故分数计算应为:
(木4+水4)-(金5)*2=-2
无标题无名氏No.53459424
2022-11-14(一)17:12:11 ID: nAxQP30 (PO主)
准备阶段,每位玩家从抽牌堆抽取6张牌,然后从中选择两张牌盖覆于场上。之后,通过投骰子来决定第一位玩家,其余玩家按顺/逆次序进行游戏。
第一回合开始时,所有盖卡被翻开,作为场面初始属性。
玩家开始出牌时,需依手牌数从抽牌堆抽牌以补齐6张手牌。
补齐手牌后,出牌的玩家有两次出牌机会,且两次必须出牌。每次出牌时可打出同一五行属性的任意数目卡牌。每一次出牌均进行一次分数结算。
出牌完毕后,由下一玩家进行出牌,待所有玩家出牌结束后,按次序更换月令光环,进行下一回合。
当玩家再次抽牌时,该玩家面前的牌应被弃入弃牌池,不参与结算时的分数计算。
无标题无名氏No.53408073
2022-11-12(六)15:28:10
ID: 8vVmbjq 回应
(;´Д`)已经不想szb和ygo坐牢了,想问一下lor对新人好吗,想入坑lor(;´Д`)
如果可以的话能带一点新手也能玩得明白的卡组就更好了(つд⊂)