无标题无名氏No.60568936
2023-12-17(日)23:29:01
ID: 3o6hu6A 回应
准备换盾斧玩玩,有肥哥知道盾斧的蓄力到底是什么吗?不知道怎么用
jp
无标题无名氏No.60569616
2023-12-18(一)00:25:25 ID: 6C5McvD
蓄力:长按Xbox手柄的b键可以蓄力,分为三个阶段,阶段一,蓄力不足。阶段二,蓄力刚好。阶段三,过度蓄力。一和三只会出一刀,二会出两刀且积蓄可观的能量。
能量可以被装填到盾里面作为斧形态的瓶子使用
综上,剑形态蓄力斩可以快速积累能量
无标题无名氏No.60550996
2023-12-16(六)00:18:03
ID: Mg01pbw 回应
肥哥们,MHW黑龙P2结束时距离铁门非常远而且被黑龙风压了的情况下,还有可能不猫吗。
经常都是在远的地方刚好打出转阶段然后不够时间跑进门里。想知道有没有办法救一下。
Jp
无标题无名氏No.60551959
2023-12-16(六)02:33:57 ID: UstxeT2
如果有人更靠近铁门,提前进去准备关门的话,从边缘被风压以后好像刚好可以冲进去,前提还得是体力和耐力足够,不需要半路吃药补充的情况。
喷火加强到必死前几秒会有音效和特效提醒,可以借此估算时间。
( ゚ 3゚)到这个时间点还没进去的话,要么被门内的队友放弃,要么直接重置任务省一猫。
无标题无名氏No.60552025
2023-12-16(六)02:56:28 ID: UstxeT2
最后是野队救援的常见补救措施:
一、前面提到的站位多保持在黑龙和铁门之间,控制黑龙的位置。
二、边缘倒地时不贪刀,龙头开始移动的时候停火跑位,或者直接在半场位置等待飞天,必要时刻关门放弃来不及跑进门的小可爱。
三、利用机制对付风压,比如铁衣、双刀的鬼人状态、大剑的斩击后摇、笛尊的风压无效大等等。
四、跑满场大约需要150的体力和耐力,就算不是边缘区域转阶段,自身状态不好的话得在开跑以后吃远古秘药或者鳞片双补,吃秘药和食料也行,吃两口的话时间更紧,千万不要喝药、吃肉,太慢。
五、设计一个合适的猫车对话、表情,让队友同情你、不知道你猫了,或者认为是自己的问题导致你猫车。
无标题无名氏No.60551011
2023-12-16(六)00:19:40
ID: Mg01pbw 回应
肥哥们,MHW黑龙P2结束时距离铁门非常远而且被黑龙风压了的情况下,还有可能不猫吗。
经常都是在远的地方刚好打出转阶段然后不够时间跑进门里。想知道有没有办法救一下。
Jp
无标题无名氏No.60357001
2023-11-29(三)08:39:26 ID: 7l43gj2 回应
讨论一下,像曙光这样怪物和猎人的性能不断攀比怪猎真的有未来吗。(;´Д`)
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2023-12-11(一)11:50:21 ID: CsBYugj
>>No.60494543
何必唐突阴阳,你要不先看看po在吐槽什么,又不是画质的问题。
其实就是和xx刚出时候的那波讨论一样,公会玩法和其他花里胡哨风格的玩法选择罢了。现在招式确实多了很多,加上曙光的切书,一下子操作难度和深度都变了很多,更像鬼泣那种纯act了。
但是老怪猎玩家有很多就喜欢那种朴素的狩猎的。我觉得xx的做法其实很好,各种风格可以自己换,想朴素可以选公会风格。
当然一般人想用公会刷各种柠檬还是别想了(
无标题无名氏No.60497376
2023-12-11(一)12:26:18 ID: 4NszJwl
崛起曙光开发运营让我感觉很急躁,系统做减法动作做加法,翔虫短cd和主动受身导致从开荒到终盘战斗节奏都比较快,终盘有些技能虫技突出一个脚填数值。角色性能强玩着挺爽快,但是感觉不是在狩猎
无标题无名氏No.60498058
2023-12-11(一)13:37:25 ID: Y4SlIru
>>No.60497376
点名双刀
现在去随机支援萌新都是太刀打着玩,但要是打不过了只剩一猫了就直接切双刀,稳过
螺旋斩和胧翔加上狂化兜底怎么也死不掉
无标题无名氏No.60503558
2023-12-11(一)21:56:17 ID: u78siGn
两个组的作品轮换着来的
xx崛起这边感觉更像是各种动作模组的测试服,突出一个不限制的放飞自我,每多装一个动作都是赚到,动作的释放也不太讲究,很多都像是按键放技能
世界那边目前看就是玩法上的优化创新,讲究一个体量大,动作学习另一个组测试来的经验,优化得更固定,衔接也更顺滑
所以依我看这种担心还是不必要吧( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.60503657
2023-12-11(一)22:05:01 ID: u78siGn
>>No.60503558
说白了就是一个用来给系列招新,一个用来稳住部分老玩家的基本盘,想想也挺合理的( ゚∀゚)
无标题无名氏No.60463525
2023-12-08(五)11:56:28 ID: LPegsg5 回应
这2024是一秒也过不下去了
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2023-12-08(五)15:54:19 ID: sPvVLWO
>>No.60464629
这不是CG预告罢,应该是实机渲染的。而且在晚上打雷那里贴图好像都还没渲染上
无标题无名氏No.60463655
2023-12-08(五)12:09:25 ID: PCOU6U9 回应
这算不算一种mhw2( ゚∀。)
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2023-12-08(五)12:56:56 ID: 0Ug8ZcF
玩家A( `д´):我要玩mhw2
玩家B( `д´)σ:世界入坑的猎小鬼!mh系列不会出数字作品!懂不懂三太子的理念啊!
卡普空(|||ˇヮˇ):Monster Hunter W……Wilds!
无标题无名氏No.60344051
2023-11-28(二)09:48:03
ID: iwjsQVJ 回应
mhw随机mod记录串,开!
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2023-11-29(三)16:01:49 ID: iwjsQVJ (PO主)
>>No.60359201
但是武器要是够用,其实G不G不影响,我现在这套的防御基本上有本体通关水平,攻击有G位解禁,只是技能零零散散凑不齐
无标题无名氏No.60415880
2023-12-04(一)10:53:00 ID: iwjsQVJ (PO主)
进了g位好难受啊,技能根本凑不齐,空有面板,但是生存技能和会心都配不出来,g位双刀只有30%会心还不如杀了我
无标题无名氏No.60415893
2023-12-04(一)10:54:16 ID: iwjsQVJ (PO主)
>>No.60376482
哦对了我试了,所有任务强制单人,集会没问题,但是别人看自己装备似乎就会掉线