手游专楼
无标题无名氏No.63128118
2024-07-18(四)19:06:03
ID: q2jPvq4 回应
怎么没有看到雾境序列集中串(´゚Д゚`)
无标题无名氏No.63105205
2024-07-16(二)19:09:16
ID: EiO4zrq 回应
有肥哥谈谈异环吗
https://m.acfun.cn/v/?ac=45423230&sid=43d84fdc499cad74
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无标题无名氏No.63114049
2024-07-17(三)16:13:30
ID: Ra2WAOK
其实幻塔玩家也不怎么待见这游戏,这游戏都把幻塔的产能吸走了,搞得幻塔长草期过长,有意思的是,整个幻塔工作室可能连400都没|∀゚
无标题无名氏No.63114054
2024-07-17(三)16:14:05
ID: Ra2WAOK
>>No.63114049
400人都没的游戏工作室
无标题无名氏No.63114447
2024-07-17(三)16:51:20
ID: Ra2WAOK
>>No.63105308
现在叫幻塔工作室。
无标题无名氏No.63119106
2024-07-18(四)00:01:57
ID: jxGTegv
>>No.63114009
不不不,我是说它们都是需要玩家花费大量时间在pc端游玩的主力游戏
无标题无名氏No.63125655
2024-07-18(四)15:56:03
ID: Ra2WAOK
>>No.63119106
还有这是单机,里里外外真的跟幻塔重合不了。| ω・´)
无标题无名氏No.63118838
2024-07-17(三)23:39:44
ID: w4CzrfN 回应
有没有妮姬集中串啊,没搜索好不方便(;´Д`),有的话请肥哥指个路
jp
无标题无名氏No.63119588
2024-07-18(四)00:50:31
ID: PcHTR5y
>>No.52067490
这个
无标题无名氏No.63119783
2024-07-18(四)01:09:56
ID: w4CzrfN (PO主)
>>No.63119588
感谢(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.63119852
2024-07-18(四)01:17:08
ID: CGni6v6
有是有,不过已经很久没人回了
无标题无名氏No.63118707
2024-07-17(三)23:27:59
ID: Um8XQ12 回应
黄鸡的大世界啥时候出呢
无标题无名氏No.50265974
2022-07-02(六)09:33:45
ID: IywF3LA 回应
元气骑士集中串来!(`・ω・)
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无标题无名氏No.59670410
2023-09-28(四)11:08:49
ID: Ii20emm
>>No.59669166
( ゚∀゚)那太好了,正好我一直刷岛苦手
无标题无名氏No.63099928
2024-07-16(二)10:54:18
ID: u1FGmNh
( ゚∀。)新赛季的“大大指挥官”,我打了一段才发现那个猫是可以控制着跑的
不过还是卡在难度3了,准备出去找点攻略
无标题无名氏No.63099937
2024-07-16(二)10:55:03
ID: u1FGmNh
\( ゚∀。)/时间过得好快,这个串居然都两年了吗
无标题无名氏No.63100447
2024-07-16(二)11:48:23
ID: LDRmXm6
哇这次的赛季好难!勉强过了这么一次难度5,然后就再也没
又是怀念迷迭岛的一天
枪斗三国虽然没意思但通关最高难度是没啥压力的
这新赛季大大指挥官完全不知道该怎么躺赢
无标题无名氏No.60937971
2024-01-22(一)01:31:28
ID: AgSklTY 回应
鸣潮集中串,来!
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无标题无名氏No.62491648
2024-05-23(四)12:37:30
ID: 1lO1yXJ
>>No.62491541
确实,不过库洛产能不够又没资金,战斗方面简单点也合理
无标题无名氏No.63082158
2024-07-14(日)19:40:49
ID: X90Omrn
什么 大“鸣”王朝集中串居然没有人(´゚Д゚`)
无标题无名氏No.63082313
2024-07-14(日)19:53:48
ID: gakH1M6
刚打完长枪哥的剧情,很恶心……特别有好几个视角很恶心人( ´_ゝ`)
镜头给人一种迷妹看男人的感觉
无标题无名氏No.63083379
2024-07-14(日)21:12:25
ID: uKmtewi
>>No.62433311
这个串人多
无标题无名氏No.63085416
2024-07-14(日)23:35:08
ID: ckOxayz
>>No.63082313
我觉得那应该是角色身高的问题( ゚∀。)7
无标题无名氏No.62719633
2024-06-11(二)19:41:06
ID: XKumX6o 回应
摆出一副为玩家请命的姿态一脸正义的模样 到处冲锋,好像在和不可名状的敌人进行疯狂的斗争,结果一看他们为之奋斗争取分配的目标——“……”
当夜深人静,脱离了二游社区裹挟,静下心来思考时,他们会不会觉得自己像个小丑一样?
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无标题无名氏No.63021234
2024-07-08(一)23:44:01
ID: 666EuXL
>>No.63021026
说实话,看到这个观点后我还是比较支持的,但是问题是现在买外卖或者小说章节都可以退款,而二游的退款不能说没有,那也是实行起来极为困难(好像只有未成年退款这一渠道?)。
那么希望已经支付的rmb能有更多回报,对游戏未来内容有期望就很正常了。
这样问题就回到“明文退款”上了,如何完善二游退款/付款机制之类的
无标题无名氏No.63021782
2024-07-09(二)00:29:00
ID: 0bfcxDp
>>No.63021234
舆论场的各种节奏,其实还是会被社管带跑一部分。因此所有人都有意无意地去忽视“明文退款”这一条。
4月手综又禁言一堆号之后,能写点勉强称为“文章”的人都跑光了,现在就剩下一堆社管在那自演,很唐,也很乐。(`ヮ´ )
无标题无名氏No.63022041
2024-07-09(二)00:47:35
ID: 0bfcxDp
>>No.63021026
现在不少游戏也是厨力驱动比较多。因此我觉得,仅限于二游这种服务模式下,不能用“钱货两清”使玩家降低期望,不关注今后的剧情发展,角色表现。
一般来说,这种期望的降低(通常是玩家主动降低的)甚至毁灭(通常是玩家被厂商骚操作刺激的)就叫“出脑”。出脑现象大规模发生的后果详见少女前线2。( ゚∀。)
谁不想当萌萌二刺螈天天在社区发电呢,可是当你审视了游戏里的真实:角色形象可能一触即溃、自己和角色的特殊关系可能只是黄粱一梦、自己花钱送给了虚拟角色一个不知道被开发人员反复调整过多少次的东西。谁还能好好发电呢?
・゚( ノд`゚)
无标题无名氏No.63022887
2024-07-09(二)04:04:21
ID: zvo9oOV
(`ヮ´ )有男不玩是与厂商做斗争吗,与厂商做斗争自《传奇》《dnf》其中已有记载
现在手游的节奏本质已经变成了厂商不拿自家花魁值钱、放女玩家听之任之无限羞辱男性消费群体,此事在《货物拉拉拉》《胖胖的猫猫》中还是有的其同位体
无标题无名氏No.63024886
2024-07-09(二)11:34:30
ID: 666EuXL
>>No.63022041
所以我觉得关键在于付款和退款机制,如何完善好这两个机制,确定支付的每一分rmb都有所得才是有男不玩明文退款应该做的
无标题无名氏No.63006223
2024-07-07(日)17:38:36
ID: WxvyyqF 回应
刚刚在群里看见一个很有意思的说法
现在有些人手游玩的多
每个手游都像盆栽
每天上线做日常就像每天浇水一样
( ›´ω`‹ )
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无标题无名氏No.63008171
2024-07-07(日)21:02:17
ID: eqFRA71
因为手游本来就是因为能利用碎片时间才这么流行,每天花的时间太长就失去原来最大的优势了|∀゚
无标题无名氏No.63012858
2024-07-08(一)10:16:15
ID: McHaeFs
本来就是这样,所谓的长线运营游戏大部分时间都是垃圾世界,充满了策划维持为了日活设置的重复劳动套路
摆平心态,当电子盆栽和赛博手办柜玩,别期望玩法也别追求强度,才是最适合手游的玩法
无标题无名氏No.63015029
2024-07-08(一)14:03:52
ID: I16L9J3
确实盆栽,抽卡就是花钱买个好看的盆栽浇水而已(;´Д`)
无标题无名氏No.63017847
2024-07-08(一)18:32:11
ID: 0XSeH8P
盆栽慢慢长大也是很有成就感的(・ω・)
无标题无名氏No.63022757
2024-07-09(二)03:09:12
ID: NhLg0Av
盆栽不会坑你的钱啊,也不会写弱智剧情和逆天文案恶心你
无标题无名氏No.50023543
2022-06-20(一)15:25:44
ID: U08D5vs 回应
手游anti串,来!
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无标题无名氏No.60893550
2024-01-18(四)03:32:20
ID: Lb2atIV
不得不说不经思考先扣个x/x/n的帽子真的很方便快捷,但显得某些手游用户非常脑瘫,你说这游戏暗地里给玩家带绿帽子之类的我还能赞同,搞虚空打靶这套只能看出某些手游玩家文化程度不高词汇量有些捉襟见肘捏( ˇωˇ )◕∀◕。)^ω^)
无标题无名氏No.60905253
2024-01-19(五)10:06:18
ID: Z6FgjTU
>>No.60893532
这是啥瓜?
无标题无名氏No.60906155
2024-01-19(五)11:32:21
ID: oVCqZmK
>>No.60893532
什么隔空喊话当众自慰
无标题无名氏No.63009926
2024-07-07(日)23:28:46
ID: 1bzREke
某mxz破防循环兔女郎。
所以本肥觉得应该把所有米集合在一个anti串里
无标题无名氏No.63021749
2024-07-09(二)00:27:11
ID: UJAd0Xe
>>No.60893550
感觉不如cmg有攻击性(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.62785368
2024-06-17(一)13:24:19
ID: hda4LUv 回应
纯疑惑想收集一下,大家玩抽卡手游抽某个角色的驱动力是出于什么呢,是喜欢这个角色的剧情和性格还是出于强度或者收集癖(包括皮肤/幻化etc)还是单纯的喜欢人设觉得很涩可以冲呢?
还有就是是否对国内很多二游来说,他们的角色和剧情塑造已经失去了让玩家为了角色的性格和魅力而喜欢上这个角色的能力呢?
就我本身玩手游的感受来说的话其实我抽卡更多出于收集癖和强度?很多角色剧情对我其实没有什么吸引力甚至看个开头就跳完了( ゚∀。)7
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无标题无名氏No.62797865
2024-06-18(二)15:25:33
ID: W33HvBO
立绘,立绘够美可以让我忽视强度,只要动脑子总能组成一队,不存在刷不过去的关卡
无标题无名氏No.62798107
2024-06-18(二)15:54:45
ID: 6m2IG1I
一般二游开服初期是靠立绘+玩法来留住目标用户,形成话题圈子后,后面基本上就是开新卡池前在社区炒热气氛,在玩家间形成大家都想抽的氛围,这比二游普遍贫瘠的游戏性更能带动玩家群体的娱乐心态
无标题无名氏No.63015457
2024-07-08(一)14:52:29
ID: I16L9J3
我不知道,我就是想抽(´゚Д゚`)
无标题无名氏No.63015521
2024-07-08(一)15:01:16
ID: DXtWklV
强度,只有强度。
无标题无名氏No.63016784
2024-07-08(一)17:09:59
ID: mxAlgHJ
因为卡就在那里