鹰角游戏
终末地生产电池效率好低无名氏No.67989336
2026-02-01(日)22:04:51
ID: xvdyLfD 回应
求教肥哥们儿,为什么我的前置产品生产效率拉满,但是电池产量上不来啊?
(;´Д`)
无标题无名氏No.67989422
2026-02-01(日)22:16:31
ID: LdHm5rd
你放这个谁能看出来啊
好歹把产线截个图
先看看有没有在间歇性睡觉的机器
无标题无名氏No.67989562
2026-02-01(日)22:36:11
ID: 9UGu71n
根据生产效率推断你的机器输入很可能用了分流器一分二了
一个满速封装机需要2个满速配件机产零件+3个满速粉碎机产粉末,或者对应数量的满速出货口
无标题无名氏No.67989578
2026-02-01(日)22:38:47
ID: 9UGu71n
>>No.67989562
哦等一下我发现不是分流口的问题,似乎就是你的配件机少了
你是不是摆了4个配件机,1个返回仓库3个分别供3台封装机,如果是这样的话按照我上面说的加机器
无标题无名氏No.67957837
2026-01-28(三)15:43:49
ID: Rd5NY0R 回应
有无终末地配队串
在玩的管理员 小陈 埃特拉 秋栗,秋栗前置法术,埃特拉冻结触发自己连携,接小陈连携,再接管理员连携,开幕一套下来基本上没有小怪能造得住,太好玩了
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无标题无名氏No.67958569
2026-01-28(三)17:42:59
ID: Rd5NY0R (PO主)
其实玩到现在都没考虑过把大招加进combo里,都是有大就丢
无标题无名氏No.67958980
2026-01-28(三)18:38:18
ID: UOUxsIH
三测的时候带的管、小陈、佩丽卡、洁哥。
初始三人组剧情沉浸度拉满,角色强度也不低,还有妙妙小连招。洁哥等佩丽卡上连携后放连携能免费拿一层破防,加上小陈一格技力两层破防,平时推剧情推图三层破防的猛击无往不利,更别说洁哥技能还能聚怪,管一潜技能可以返还50技力。更重要的是,队伍里有洁哥,而朋友你知道的,我一直是洁哥单推人,我从200年前就开始单推洁哥了。
那问题来了,为什么说的是三测的配队呢?因为直到现在我都没有抽到洁哥
无标题无名氏No.67959028
2026-01-28(三)18:45:14
ID: UOUxsIH
>>No.67958980
洁哥的大还吃破防收益,破防跌得越高易伤加成越高,加上佩丽卡自己能上导电,上导电触发电套+50电伤,武器遗忘触发连携加伤,吃了这么多加成的佩丽卡大招虽然说伤害没能达到惊世骇俗的程度,但就补伤害来说够用了
无标题无名氏No.67965563
2026-01-29(四)16:02:48
ID: LXBC2BP
说一个不算很强的冰物理开荒队吧
开局吃了三个保底黎风,开荒就一直用 管理员 黎风 埃特拉 钓鱼佬 配队
埃特拉技能起手上寒冷,钓鱼佬技能转成冰冻,然后就是连携三连
冰冻触发埃特拉连携碎冰+物理破碎,碎冰触发钓鱼佬连携,以及白给的管理员连携
然后提前准备一下连段,在连携三连后对物理破碎目标打上重击,可以触发黎风连携,后续就看接什么去吃源石结晶+黎风连携给的连击,优先黎风大招,等破防三四层了再用管理员技能释放层数
打起来意外还挺爽的,就是回转不太好,破防叠的也慢,开荒打下来一直打高20级的怪没太大压力,黎风感觉也可以换其他用来上破防的物理角色
无标题无名氏No.67988903
2026-02-01(日)21:03:00
ID: Rd5NY0R (PO主)
我草,学会把控放控制技能的时间以后发现物理队好多控,击飞倒地就不止了,跟冰一起能控好久,好好玩
无标题无名氏No.67988312
2026-02-01(日)19:40:12
ID: GYPSBI9 回应
活跃于萨米的萨卡兹,以猎人自居,对萨米的自然环境和潜在威胁有着充足的知识储备和应对技巧。现应干员麦哲伦邀请与罗德岛进行合作,协助罗德岛在萨米及无尽冰原地区的事务。
今天是干员提丰的生日!
无标题无名氏No.67988319
2026-02-01(日)19:41:47
ID: LXJbWPo
呼呼呼
无标题无名氏No.67988344
2026-02-01(日)19:46:33
ID: g5s61uT
呼呼呼~
无标题无名氏No.67986240
2026-02-01(日)12:06:48
ID: oPA52OD 回应
多了一个上好佳的兑换码,送给肥哥了(`・ω・)
无标题无名氏No.67976537
2026-01-30(五)16:19:19
ID: Ix8FsF5 回应
朱军如何看待终末地的“再旅者”设定?
目前只了解了小羊档案语音和莱万汀支线,原主记忆+重塑肉体当转世理解的话,[与前世不同的个体]和[与前世千丝万缕的关联]的共存我感觉完全可以接受,羊的传承和莱的新生也是再旅者不同的可能性,或许也把再旅者设定可能的雷点各踩了一遍
无标题无名氏No.67976765
2026-01-30(五)16:45:11
ID: 2PlbqPa
不讨厌也不是很喜欢吧(*゚ー゚)羊的语音算是小踩雷……如果后面密录能圆回来就好了
如果密录都是莱万汀这个水准就基本可以接受再旅者设定吧( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67977525
2026-01-30(五)18:34:53
ID: VcGTGYT
完全按照沼泽人悖论给的设定,直接查一下能想明白很多
我的看法是,每个再旅者怎么选其实也是体现了这个角色的人格,可以当做角色塑造的一环,后面可能也会出现一些“我就是我”的再旅者( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.67977554
2026-01-30(五)18:39:54
ID: VcGTGYT
>>No.67977525
玩家觉得两者是不是同一人 和 角色是否认同是同一人,我觉得完全可以分开看的,不同人对这个议题的不同看法很正常,只要不太OOC,角色有自己的看法也很正常
无标题无名氏No.67985501
2026-02-01(日)09:15:13
ID: vCAF8vx
算然骂的人挺多,但小羊能摆脱病痛重生我还挺开心的
无标题无名氏No.67985963
2026-02-01(日)11:08:16
ID: Q32d4ZM
其实这种转世类的设定以前的acg里面挺常见的,我看很多人接受不了,也许是时代不一样了吧。老acg吃多了的我觉得这类设定挺正常的,所以我觉得终末地玩起来很jrpg
无标题无名氏No.67979205
2026-01-30(五)22:46:00
ID: aKMlE2b 回应
有没有吊大的肥哥给小肥解释一下舟本体和终末地的相关剧情( ゚∀。)
肥很早就退坑舟了,现在玩终末地看角色相关是一头雾水剧情
无标题无名氏No.67979607
2026-01-31(六)00:03:55
ID: aKMlE2b (PO主)
可以理解为舟的干员和博士换了个马甲,开了一个新故事线吗
无标题无名氏No.67979631
2026-01-31(六)00:10:34
ID: ZqMcM3v
>>No.67979607
听说内测的时候博士和管理员是同一个人,但正式版把相关文本删了,感觉这个设定鹰角不打算现在确定下来。
我自己是把博士和管理员分开看的,就当是新主角了。
无标题无名氏No.67979809
2026-01-31(六)00:54:14
ID: LdHm5rd
粥主线后200年,矿石病基本得到控制,泰拉人穿越星门到了塔卫二
又过了xx年,星门炸了,管理员正式上岗,然后睡了(进石棺)
期间经历了多次睡和醒,这次距离上一次睡过了10年,是“最后一次苏醒”,睡觉前给全世界发了个零号委托,但是就像面壁者计划一样只有管自己知道全部内容,问题是管失忆了
剧情开始( ゚∀。)
大概是这样。如果看女管的话,第一次登录前是兜帽(博士要素),眼睛和刘海(普要素),可以理解为博和牢普的孩子
无标题无名氏No.67985093
2026-02-01(日)02:49:57
ID: uPmeHLG
>>No.67979809
说起管理员,第一印象belike( ゚∀。)
无标题无名氏No.67981150
2026-01-31(六)11:52:05
ID: q0McKqe 回应
今年37岁的亲哥沉迷终末地,知道我玩粥然后要看我的box看看有没有认识的角色,翻到电弧就划不动手了,反复点开观看划走又划回来看,且直呼好可爱,问我终末地会不会出她( ゚∀。)电弧妈妈你到底有什么魔力!
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无标题无名氏No.67981673
2026-01-31(六)13:55:55
ID: q0McKqe (PO主)
>>No.67981657
配上高超的画工更是如有神助( ´ρ`)
无标题无名氏No.67981715
2026-01-31(六)14:03:35
ID: LdHm5rd
已经被妈妈干扰脑电波了( ´ρ`)心里住不下其他人了
给我玩明日方舟
无标题无名氏No.67983251
2026-01-31(六)19:46:03
ID: 2PlbqPa
>>No.67981295
美见老师是男的哦( ゚ 3゚)刚知道的时候还挺震惊的,完全没看出来
顺便一提他的上色风格比较低饱和似乎是因为本人色弱( ゚д゚)真的非常厉害啊,美见老师
无标题无名氏No.67983821
2026-01-31(六)21:41:02
ID: q0McKqe (PO主)
>>No.67983251
这下轮到我震惊了Σ( ゚д゚)还能画那么协调,真是黑白灰圣体,强而有力啊
无标题无名氏No.67983828
2026-01-31(六)21:42:11
ID: q0McKqe (PO主)
>>No.67981715
为了电弧妈妈都给我玩集成战略( `д´)9
无标题无名氏No.67979866
2026-01-31(六)01:10:09
ID: Y4iwdGa 回应
气笑了
无标题无名氏No.67980260
2026-01-31(六)06:34:11
ID: 7lECMjQ
终末地吃大保底的几率有人算过是是三分之一,准确来说是36%左右。其实吃大保底的几率还挺高的。
无标题无名氏No.67983692
2026-01-31(六)21:06:57
ID: SDRBRU8
角色和武器我双保底
无标题无名氏No.67983786
2026-01-31(六)21:34:56
ID: qIBkes2
分享图片
无标题无名氏No.55217197
2023-01-31(二)09:28:31
ID: GYPSBI9 回应
无论多么复杂的战况,他都会以提供及时的医疗支援为最优先。这份沉稳的性格甚至到了会让敌人误以为“这家伙是不是不属于这块战场?”这种地步,毕竟极少有人能在背后发生瓦斯爆炸,头顶的危楼有塌方危险的情况下还能井井有条地救助伤员。当然,这也是因为安赛尔非常恪守自己作为医者的准则,在尽可能满足患者需求的同时,面对那些不太遵守医疗守则的人员,他也会以轻柔的责备态度去提醒对方的行为。
今天是干员安赛尔的生日!
无标题无名氏No.55217729
2023-01-31(二)10:07:57
ID: eoTMC2d
可靠的男孩生日快乐(*゚∇゚)
无标题无名氏No.55227727
2023-01-31(二)18:57:31
ID: UmAOAby
生日快乐( ´∀`)
无标题无名氏No.55234199
2023-01-31(二)22:44:14
ID: pKgbEk8
゚ ∀゚)ノ艹
无标题无名氏No.65155242
2025-01-31(五)11:36:17
ID: GYPSBI9 (PO主)
一台便于携带的气压式血压计。就算身边没有医生,也希望你能善待自己的身体。
无标题无名氏No.67980773
2026-01-31(六)10:20:06
ID: GYPSBI9 (PO主)
罗德岛医疗干员安赛尔,将为小队提供多样的急救方案。
加油啊,安赛尔!
无标题无名氏No.67979909
2026-01-31(六)01:23:44
ID: Q32d4ZM 回应
|∀゚我看现在一堆人说卡池机制毒,但在我看来比米池好一些,当然我不是说米池好东西,但是现在米池是一种主流的抽卡机制。
我说一下我为啥觉得它比米池要好。
①出六星概率为0.8%;米池是0.6%。
②小保底为80次;米池为90次。
③大家都是在小保底前15次开始增加出六星几率。
④大保底120次;米池就是两次小保底次数(从零算就是180次)。
⑤新限定池子30抽后送本次池子一次10连,60抽后送下次限定池的一次10连;这点米池是没有的。
⑥武器池用的是抽角色的副产物,基本角色池大保底武器是够大保底的;米池是用抽角色的货币来抽的。
综合算如果你是个超级非酋只能吃大保底出货的获得一个完整体雏形既所谓的0+1,终末地你从零开始抽需要120抽就能获得本期限定角色+专属武器;而米池你从零开始需要(角色大保底180)+(武器大保底180)=360抽。
当然如果你是欧皇不用吃大保底的当我没说,你是对的,我非酋是错的。
最后说一下很多人说到的不继承次数,限定池出6星的次数是继承的,就是说小保底是继承的,比如我这次限定池抽了50抽没出货,离出六的小保底80还差30不抽了,等下次池子第一次小保底还是30。不继承的大保底的120,每次新池子都是从120算。
终末地的池子优点是保轻氪的非酋玩家,缺点是不利好零氪和重氪玩家。你每次120次稳定获得当期6星,但零氪玩家资源少抽卡数控制这次池子不出货歪了等下次池子大保底就只是90次,不利好重氪要240抽才保底给信物
无标题无名氏No.67979953
2026-01-31(六)01:43:40
ID: 27jQKOI
有点疑问,角色吃大保底为什么等于武器池可以吃到大保底。
就按最差情况算,120抽会有108个四星,10个五星,2个六星,分别给的武器币是20,200,2000。(如果哪些数据错了,就是我的问题)
那么最后获得的币是8160,而一次申领是1980,也不过4次申领余了点,而武器池的保底我记得是10次申领吧,而且武器池本身的申领奖励次数也是不继承的。
虽然我知道这个是极端情况,基本不可能出现。但还是想不明白为啥角色池大保底能覆盖武器池。
是我没看懂他卡池的机制还是有哪些参数我搞错了
无标题无名氏No.67979961
2026-01-31(六)01:48:28
ID: Q32d4ZM (PO主)
>>No.67979953
你是对的,我算错了,武器池80抽大保底,120抽得到的也只够0.5次大保底武器
无标题无名氏No.67979976
2026-01-31(六)01:53:41
ID: 27jQKOI
其次,我觉得看待卡池问题,不能单看卡池机制,还得结合他的福利问题来看待,如果福利待遇又扣获得又漫长,自然会让人感觉不舒服。
我对终末地游戏本身挺喜欢的,从开服到现在基本上每天下班回家就在肝,我mrfz也是开服全勤到现在,就是上线频率低了。但是两者给我的抽卡体验真的很差很多,这是个人的感性反应,我也很难说终末地的卡池设计是哪里让我不舒服。
无标题无名氏No.67980032
2026-01-31(六)02:30:51
ID: Q32d4ZM (PO主)
>>No.67979976
不算武器池,终末地的抽卡机制其实就是粥的联动限定池亚种,120保联动角色,每次不继承。也算一种米池变种,我玩过的米池游戏,一般活动给的福利只够120抽左右(个人体感就是1.5个小保底左右),如果终末地给的福利无法在版本替换给到120抽,那就是比市面上的米池游戏要抠了,这就很难受了。
无标题无名氏No.67980542
2026-01-31(六)09:22:04
ID: BPX3gG1
>>No.67979976
无关福利多不多和卡池总体出货概率抠不抠的问题,现在终末地的卡池给我感觉就是很打击人,无论出货不出货都得不到感情上的正反馈。