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No.51179138 - 手游专楼


无标题无名氏No.51179138 只看PO

2022-08-11(四)23:29:42 ID:qm7F59f 回应

新世界狂欢集中串来( ゚ 3゚)
虽说是黄油,但也是战力游戏,不发五位数应该就还好吧…?( ゚∀。)

无标题无名氏No.52070243

2022-09-17(六)23:51:04 ID: GSfTpCw

>>No.52069925
确实,看不懂,但是会闷声付钱( ´_ゝ`)

无标题无名氏No.52087700

2022-09-18(日)17:19:21 ID: A7ntC0o

>>No.52069925
看不懂+1,边看边百度

无标题无名氏No.52097590

2022-09-18(日)23:46:16 ID: UWhUGRt

刚刚看见,新世界和A店联动力(`・ω・)不过是ww限定(;´Д`)

无标题无名氏No.52100490

2022-09-19(一)03:50:46 ID: A7ntC0o

这两天断断续续看完了双月玖夜的蜜话。
我有罪,我沦陷了。
真的很难想象一张蜜话卡将从主线剧情到sr,ssr蜜话剧情,到妖华宴活动埋下的所有感情暗线和伏笔连在一起而且逻辑通顺情感发展合理的。
我不喜欢,甚至是很讨厌玖夜的性格,但他们的情感有一个完整的发展进程,那么层层递进顺理成章。
因为入坑晚,前两天才返回去补了妖华宴剧情,所以当我发现月狐蜜话四里有台词和火狐蜜话五里的台词对应的时候,整个人都愣住了。
这是一条完整的感情线,两个人的性格,故事发展有一点不同都不会得到目前的结果。

我服了,我服了。
我还是不喜欢王大爷,尤其是他那张嘴,但他们真的很合适,相性太好了。

无标题无名氏No.52106775

2022-09-19(一)13:09:49 ID: qm7F59f (PO主)

>>No.52100490
很难否认(=゚ω゚)=其实所有眷属的感情线都是走高的趋势,但是其他人都是高开高走,只有狐狸是低开高走所以显得很明显(`ヮ´ )
不喜欢玖夜的人发表一下个人见解:玖伊是所有眷属cp里面最具有张力的一对。就目前已经出现的眷属来讲,老友组很明显是过去最值得补充和深挖的一对。相对昆西,玖夜因为性格原因更不亲和也更独立(懂不懂两次当敌方boss的含金量啊(不是),如果说昆西更侧重年上感的话,那么玖夜更侧重的就是拉扯感,他是一个不需要依赖伊得也能过的很好的眷属,主线里相比其他人都是出现问题然后伊得来解决(受向眷属更加明显),玖夜一开始就是以敌对的姿态出现。包括活动也一样,别人的活动是出现问题→解决问题,妖华夜宴玖夜自己就是那个问题()这次活动是老狐狸难得弱势还嘴硬的少见情节。一步步化“敌”为“友”的过程中感情线也会凸显的更加明显,而在这种剧情里埋反转伏笔更容易给玩家一种“wow!”的感觉( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.52112418

2022-09-19(一)17:51:22 ID: A7ntC0o

>>No.52106775
popo,一款我的互联网嘴替(*´∀`)bbb

抛开我对玖夜的偏见,玖伊相关剧情的文案和铺垫真的很优秀。月狐蜜话四五里有些伏笔我都看不懂,还到处找sr狐和火狐的蜜话看(毕竟之前只看涩涩)

月狐蜜话中狐狸的态度变化和情感递进本身就很自然,从比以往更甚的骄傲戒备,逐渐柔和软化,最后既保持自己原有的矜持(嘴硬),也算是和伊得坦诚相待,第一次和伊得不带太多算计地作艾(?)

再有,月狐蜜话和以往剧情的连贯超过我目前看过的所有蜜话。剧情关键道具“伤药”来自sr蜜话一,关于玖夜身份讨论的内容明里暗里和火狐蜜话五对应。关于对眷属定义的讨论始于主线,贯穿感情线始终,更是直接把情感深度上了一层,因为正如po所说,大部分眷属都是高开高走向,属于可以安安心心吃糖的那一类。可玖伊这条线中,两个人的感情升温并不是因为眷属这个身份本身,而是不断的磨合和相互理解(虽然狐狸表现得很屑但我确定他也在不断观察理解)

玖伊这条线勾引人去动脑子,好像有一个肉眼可见的进度条,让人不由自主去观察两个人态度和行为上的变化。

最后,蜜话五的狐狸脸真的很怪( ゚∀。),但我观察能力太弱了看不出是哪里有问题,只感觉是棱角更硬,线条没以前细腻,有美术大佬解惑吗・゚( ゚∀。) ゚。

无标题无名氏No.52113831

2022-09-19(一)18:54:01 ID: qm7F59f (PO主)

>>No.52112418
不是美术大佬,但是我猜这游戏有两套画师| ω・´)这张玖夜的画风更接近主视觉插画(图),其实从副团三张ssr和一张sr就能看出来,虽然主美把风格修的很一致,但是看眼睛,普团和白情是一个画师,追夏和sr是一个画师,前者眼睛更圆,后者眼睛更狭长眼角上挑,我就是被sr一眼媚到然后沦陷的( ´ρ`)所以特别喜欢追夏的卡面
题外话总看到有人说这次玖夜蜜话5像小次郎,我看一次笑一次(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ

无标题无名氏No.52118452

2022-09-19(一)22:08:06 ID: qm7F59f (PO主)

>>No.52112418
回家了写点自我输出( ゚ 3゚)互联网嘴替什么的让我有点受宠若惊了,我向来是想哪写哪的那种( ´д`)
我认为所有眷属和伊得之间都有一个相处关系和性关系的偏向,就是眷属和伊得之间谁占主动(或者说谁更强势),二者并不是等同的,当初我刚有这个想法的时候,老狐狸是我唯一归类到相处关系和性关系都完全偏眷属一方的眷属(`ヮ´ )当然现在要是让我说的话其实每张卡的这两个偏向都是稍微有点区别的。
而玖夜这种完全偏向就是张力的来源,包括伊得为了让关系更靠中间的“反抗”也是来源之一。而随着剧情和活动的进展,相处关系是必然越来越偏向中间的,所以相处关系最初对比越悬殊,看点越大。

无标题无名氏No.52119212

2022-09-19(一)22:32:18 ID: qm7F59f (PO主)

>>No.52118452
顺便说点题外话,这游戏最开始的文案我很喜欢的就是眷属之间的cb关系,作为一个伪纯爱真后宫游戏,后宫之间关系的处理确实是一大看点(ゝ∀・)但是可以看出从第二轮限定开始文案除了cb关系还开始给每个眷属补充设定了,比如八云的农产品、祭司的过去、副团的工作和朋友,让原来标签化的角色更加充实饱满(`ε´ )而就像我前文所说的,狐狸和昆西的过去是最值得深挖的(ゝ∀・)尤其是这俩属于眷属里除了使魔唯二见过休伊的,和主线联系也很大,甚至玖夜作为收集癖还可能和活动的“主线”(也就是另一个大陆)联系,我常常说玖夜赢麻了( ゚ 3゚)如果说制作组有偏向的话,受方是副团,那攻方一定就是玖夜。
顺便说一下我对老狐狸的看法哈(`ヮ´ )充斥着个人意见。就性格而言玖夜其实是我最不喜欢的眷属,我有时候就直接拿臭狐狸或者老狐狸叫他,以及经常嘲讽(非贬义)无业游民赢麻了(`ヮ´ )但是承认他长的好看玩的花(`ヮ´ )也理解为什么那么多玖夜推,但是我还是要嘲讽(`ε´ )