无标题无名氏No.51650321 只看PO
2022-08-30(二)23:41:54
ID:aaTsm2i 回应
( ゚∀。)岛团新人求助处Ver2.0,欢迎各位来留言提问以及交流
附赠曾经的一张老版本的新团主入门技巧
无标题无名氏No.51715156
2022-09-02(五)20:34:56 ID: aaTsm2i (PO主)
>>No.51715141
而且这样的技术可以说是常之又常(`ε´ ),团主如何去选择自己所需要的“交互”,又如何去内化自己想要的“交互”,是团主的一大基本要求
无标题无名氏No.51715358
2022-09-02(五)20:44:23 ID: aaTsm2i (PO主)
>>No.51692573
( ゚∀。)科技,数值,怎么说呢,遇到这种问题很常见的情况下就是,知识面和想象力需要补充了
( ゚∀。)可以去看看同类型作品去找找思路和灵感,列如《进化的四十六亿重奏》这些
无标题无名氏No.51727930
2022-09-03(六)12:50:42 ID: z8sDRjz
我来了\( ゚∀。)/
前期按照一天天养成体系走,大概要走17天,每天2行动点
后期想更改时间流速,尽量变成以年月为单位,应该怎么办呢?
直接更改好像会让前后产生割裂感,但确实也需要通过年份来推进一些剧情(つд⊂)
无标题无名氏No.51728794
2022-09-03(六)13:45:05 ID: z8sDRjz
>>No.51728327
有没有什么可以借鉴的(つд⊂)
写小说还好,跑团好像也不能直接一句xx年后