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No.51650321 - 创作茶水间


无标题无名氏No.51650321 只看PO

2022-08-30(二)23:41:54 ID:aaTsm2i 回应

( ゚∀。)岛团新人求助处Ver2.0,欢迎各位来留言提问以及交流
附赠曾经的一张老版本的新团主入门技巧

Tips无名氏No.9999999

2099-01-01 00:00:01 ID: Tips

( ´ρ`)性感红名♡在线要饭(`ε´ )
https://afdian.com/a/nmbxd

无标题无名氏No.52108836

2022-09-19(一)15:09:55 ID: aaTsm2i (PO主)

欢迎今天的问题(`・ω・)

无标题无名氏No.52110106

2022-09-19(一)16:13:01 ID: E7xrfnm

很想问下团主是怎么设计剧情,展示剧情和选项的(〃∀〃)

无标题无名氏No.52141963

2022-09-20(二)22:00:13 ID: 8OGR3zG

52069771
( ゚∀。)po能看看我的这个团吗,有时候我想写,但是pl有点少,是不是开头不太得劲?
谢谢po

无标题无名氏No.52145210

2022-09-21(三)00:19:32 ID: aaTsm2i (PO主)

( ゚∀。)( ゚∀。)抱歉抱歉,这两天在冲榜,我手头上还有一章欠着,补完就来回复

无标题无名氏No.52147799

2022-09-21(三)08:03:02 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.52110106
( ゚∀。)设计剧情,这个问题问我可能给出的答案会不太通用,我一般不设计剧情,就是一纯纯的即兴派
展示剧情和选项的话,其实本质上就是“内容如何展现”,“机制如何使用”

非常大的两个课题,几乎是在问“团该怎么展现”

( ゚∀。)( ゚∀。)非常综合的问题,可能你需要翻一下以前的那个大部头,里面的叙述算相对而言比较完整得了,我单独讲也一下概括不完

无标题无名氏No.52147845

2022-09-21(三)08:07:44 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.52141963
几个问题,一个是比之传统岛团,其互动感更偏向于互动小说甚至安科( ゚∀。)这是个习惯和意识的问题

第二个则是很明显的,双斜杠下场过多,尝试用团来代替你说话,而非自己下场,而且这个问题也可以被视作“镜头与节奏感不强”的问题,让有效内容被切割的很严重,内容需要好好思考一下

第三个则是( ゚∀。)吸引点,在机制和内容上可能还是需要下功夫,目前而言的特点不多

无标题无名氏No.52148193

2022-09-21(三)08:47:16 ID: E7xrfnm

>>No.52147799
哦哦好多啊肥师( ;´д`)
我很不明白机制是什么意思,感觉是个很抽象的东西。

无标题无名氏No.52148277

2022-09-21(三)08:54:37 ID: aaTsm2i (PO主)

>>No.52148193
机制可以简易理解为“一套反馈系统”(`ε´ )

这边指路一手大裂变前的uog,与ig(无意破坏匿名,仅做探讨用)是这两方面做的比较厉害的,我这个串以前版本里也有很多的讨论

旧版本存稿,通篇9300+回复,总页数493
https://ftoovvr.github.io/tuan/quests/common:newbie-q-and-a/

无标题无名氏No.52148370

2022-09-21(三)09:02:59 ID: E7xrfnm

>>No.52148277
大裂变前的uog和ig是什么?
在翻了在翻了,实在太多了( ;´д`)