回应模式 - No.51877423


No.51877423 - 跑团


无标题无名氏No.51877423 只看PO

2022-09-09(五)16:51:54 ID:E3YcENu 回应

『六州·燕丹特区』

燕丹特区,六州繁华与财富的缩影,罪恶和混乱的商标。天下百分之九的贸易额由这一城鲸吞,绿脸工业主宰着城邦的一切。王室、政府、百家、法律,俱是企业的掌中傀儡。理想不永,人世靡常;在协合燕王国,唯有企业的利益永存。

镭金流水线流淌的碧色幽光,吞没了债务劳工的亿万阴影。地底大城的又一个不昼之晨,你在燕丹特区醒来。

你是个——

「若无注明,本团取一尾或首个d10」

无标题无名氏No.51902140

2022-09-10(六)16:47:29 ID: E3YcENu (PO主)

>>No.51902049
可以简单理解为血量,不过把攻击和防御也简化了进去( ゚∀。)可以算成血量和防御的综合值,会被敌人的特质(主要由武器提供)抵消

无标题无名氏No.51902156

2022-09-10(六)16:48:15 ID: cSs8aey

//还有啥其他的影响战局的要素吗?

无标题无名氏No.51902165

2022-09-10(六)16:48:45 ID: L6JID28

//天气,地形?

无标题无名氏No.51902279

2022-09-10(六)16:53:58 ID: E3YcENu (PO主)

>>No.51902156
>>No.51902165
可以有(ゝ∀・)如果有的话应该也可以用特质表现,比如
「低打高」每轮获得一个惩罚骰,可以放弃骰点一轮以消除
不过还是以简单易懂为主,毕竟太复杂了大家算得头晕,po也算得头晕( ゚∀。)

无标题无名氏No.51902327

2022-09-10(六)16:56:13 ID: 3D6Ff5Q

( ↻∀↻)我已经头晕了,总之就是打架

无标题无名氏No.51902377

2022-09-10(六)16:58:10 ID: L6JID28

那就想到什么到时候再加好了( ゚∀。)
( ゚∀。)☞Open Combat!!!

无标题无名氏No.51902379

2022-09-10(六)16:58:14 ID: cSs8aey

//这里的惩罚骰或者幸运骰是怎么算的

无标题无名氏No.51902448

2022-09-10(六)17:01:32 ID: gbmr5Kf

gkd

无标题无名氏No.51902453

2022-09-10(六)17:01:47 ID: E3YcENu (PO主)

>>No.51902379
惩罚骰:投掷两个骰子,取低值
奖励骰:投掷两个骰子,取高值
和TRPG的规则一样(`ε´ )