无标题无名氏No.52111499 只看PO
2022-09-19(一)17:11:55 ID:50EGqKL 回应
6.0主线剧情讨论串
( ゚∀。)7
无标题无名氏No.52236895
2022-09-25(日)13:56:27 ID: vQPM96A
>>No.52236124
升血压确实升血压,但是不算匪夷所思啊,非人化和污名化敌人是多普遍的一种战争宣传手段了( ゚∀。)
无标题无名氏No.52237196
2022-09-25(日)14:14:33 ID: VinuvqQ
>>No.52236895
匪夷所思的是,主角不管怎么做都怪怪的,帮加雷马吧,加雷马人说主角太低贱了,他们高洁的加雷马人不需要主角帮忙;不帮加雷马吧,这剧情总给我一种加雷马在不停卖惨的感觉,主角要是不伸出援手,就对不起前面几个大版本塑造出来的英雄光辉。搞得主角里外不是人一样( ゚∀。)
无标题无名氏No.52238018
2022-09-25(日)14:57:10 ID: vQPM96A
>>No.52237196
这倒确实,不如说把JRPG少年漫主角定位的角色加进这种场景都会有种里外不是人的感觉( ゚∀。)
为什么是说罗马是核心,罗马元素在现实里也广泛存在于德三和沙俄的文化里,这边就不说太细了感觉会碎饼饼。
而加雷马很明显用的是德三风格的普鲁士军国荣耀,罗马风格的姓名,和沙俄的历史以及地理条件。
无标题无名氏No.52291759
2022-09-27(二)18:15:39 ID: OmiNWJA
跑主线时候狂推所以没觉得哪里不对,跑完了感动了冷静了发现我就是大勾八沙北。
光呆支援加雷马,我当时的表情就像看到瓦历斯和芝诺斯慰问阿拉米格和参与重建多玛………
厄尔庇斯整段是我最不满意的地方,不客气地说在5.0塑造出的古代人形象一点也没在厄尔庇斯体现出来,看到“求求你”我就已经( ´_ゝ`)5.0索梅虽然是敌人但我发自内心敬重他,好家伙现在整这出直接变乐子人娱乐玩家呗
无标题无名氏No.52337801
2022-09-29(四)17:08:54 ID: jtOwI5J
别细寻思,细寻思就会发现什么也没说清;
拂晓还在坚持本质吗?
——不,拂晓的绝对中立立场在4.0就已经消失了;
终末来临了吗?
——源于文明本身的终末,本质上没有;
终末解决了吗?
——源于文明本身的终末,本质上没有;
现代人类能抵抗终末吗?
——除了各势力顶尖战力,本质上不能;
古代人是否知道终末的真相?
——甚至包括海派古代人,除了维涅斯无人知道终末的本质;
除了赫尔墨斯没人研究潜能量吗?
——不,还有至少一人,厄尔匹斯花不是他的造物;
古代人召唤佐迪亚克是否是最优解?
——不是,但是在不知道本质的情况下,属于优解之一,其中第一第二次召唤佐迪亚克是祭献的人类,第三次是祭献的造物(遭到海派反对,注意,此时没有所谓新人类诞生);
无标题无名氏No.52343526
2022-09-29(四)21:23:33 ID: vQPM96A
事实上我认为不只是6.0,ff14的叙事有一个很重大的问题是默认玩家是光之战士但是本质上还是线性叙事,甚至连台词拆分都很少或者很保守,这就代表玩家没有实质上的选择权,导致游戏剧本里涉及到道德困境/价值判断时必然让人不满。强调代入的故事最好是多分支的,例如大部分CRPG;如果是既定的主角,有自己的人设的那种,想要进行行为合理化那不要太容易,但是ff14的主角即要为了代入而免去塑造,又要为了讨好玩家强调主角的重要性和正当性,很容易让这成为剧情的硬伤之一,因为一个“让大部分玩家都觉得自己应该这么做的道德困境”的度可能对于ff14编剧来说太难拿捏了,所以他们要搞fanservice,搞立场绑定,吃书和机械降神,由于能力不足,导致他们在给主角方狂堆正当性buff的时候很喜闻乐见的翻车了(`ヮ´ )