无标题无名氏No.53459686 只看PO
2022-11-14(一)17:22:23
ID:TraxtGE 回应
pc端想要玩怪猎
入坑应该买哪一款游戏?( ゚∀゚)
j p
无标题无名氏No.53459781
2022-11-14(一)17:26:17 ID: rwmBXnw
崛起,妥妥的入坑佳作。客观来讲世界的系统更有深度,但是对新人不友好,崛起的战斗比世界更加快乐(起身更快,喝药更快,防御手段更多,除了太刀都能玩的更开心了0
无标题无名氏No.53459967
2022-11-14(一)17:35:10 ID: 6C5McvD
>>No.53459858
目前pc正版有世界和崛起两个正作
世界画面和世界观很棒,但是战斗和地图有点操蛋(指钩爪软化和迷路王古代树)
崛起战斗流畅,新手教程也有,地图相比世界也友好很多,但是画面差
鉴于mh在我心中是不看画面注重游戏性的一类,所以我推荐崛起
无标题无名氏No.53461392
2022-11-14(一)18:40:54 ID: WUmpnpp
>>No.53459858
世界偏正统,有着较为完整且相对严谨的生态体系以及世界观架构,例如对强大生物的恐惧、会保护自己的蛋等较为细节的行为。之所以说它偏正统,是因为他属于数字序号排下来的第五作。战斗方面,猎人会显得比较“笨重”,因此对怪物的动作模式有所了解会更加的重要,可以说世界的战斗会更加的“回合制”,鼓励玩家抓住怪物的破绽进行更加猛烈的输出,强调战斗的技巧性。
崛起则更强调猎人本身的强悍,相比“正统”来说,崛起属于更加高魔的作品,但它缺乏对世界观的塑造,突出一个“爽快”。猎人可以利用各种可以硬抗伤害而不会被击飞的招式、技能等来顶着伤害对怪物进行输出,甚至鼓励这种以血换血的作战方式。在机动性方面,相比世界来说自然是灵活的,即使是几乎走不动路的重型武器也能飞过来荡过去,这是《世界》里绝对做不到的。
当然,两个作品的核心其实是一样的,哪怕是更“爽”的崛起也不能忽视对怪物动作的了解,就看自己对游戏风格的偏好了。