无标题无名氏No.53524821 只看PO
2022-11-17(四)02:18:13 ID:OmaQ1nt 回应
从动画行业跳槽去做手办了。
手办的话,确实市场需求比较少,但薪资比动画高,招人意愿也比动画高。
最近在做笔试,投了两三天,收了两个测试一个面试,但对这三家都不太满意。
可能因为我现在在的城市疫情太严重,感觉将近一半的hr都完全不看消息。
无标题无名氏No.53533039
2022-11-17(四)13:36:43 ID: yDtmz7L
问一问做手办的工作室一般有什么要求哇?作品集要附上哪些内容?只有平面设计图什么的可以吗|∀` )
无标题无名氏No.53533276
2022-11-17(四)13:46:01 ID: OmaQ1nt (PO主)
>>No.53533039
每家的要求都不太一样,具体取决于工作室或者公司现有的工作流程和岗位要求。
绝大部分要求你能建模,主要是zbrush,如果岗位要求你还能出渲染图,就需要你会产品渲染,一般产品渲染用keyshot,不过我因为原来是做游戏动画的,一般用ue。也有要求你能手绘自己画设计图的,有些会要求你对3d打印(主要是光固化)流程有了解。
作品的话,因为我不太会画画,作品集里放的是我给别人定制的bjd道具和我自己做的3d打印的手办,以及一些难度比较大暂时没做完的手办建模的截图,以及一张ue的超写实渲染图。
无标题无名氏No.53533321
2022-11-17(四)13:48:00 ID: OmaQ1nt (PO主)
>>No.53533039
如果你能出平面设计图的话,大概率可以找找打算自己孵化ip的公司,或者说不局限于手办也可以看看周边设计之类的工作,这些你放一些平面设计图是挺不错的,总体来说,会角色建模还是大部分公司比较看重的点,就算不是最重要的,也是重大加分项。
无标题无名氏No.53542734
2022-11-17(四)20:52:13 ID: OmaQ1nt (PO主)
趁吃饭又去boss不看逛了逛。
做手办的公司要么特别大,要么特别小,有些特别小的公司,或者只能称之为工作室,招聘启事写的非常异想天开。
能负责一整个流程的,一看开的是4,还有算提成的,卖出几千件提成才几百,手办潮玩市场总共才多大一点。
无标题无名氏No.53543037
2022-11-17(四)21:03:26 ID: OmaQ1nt (PO主)
游戏动画行业除非大厂找应届生,其他的对新人非常不友好。有你过了测试去了跟你说你没经验开不了它前期说的工资只能开2000的(没错就是2000),有说去了要先培训培训期工资800-2000的(当然实际上还是要你干活),也有说自己是给腾讯网易招人的实际是外派或者外包的。
无标题无名氏No.53543086
2022-11-17(四)21:05:25 ID: OmaQ1nt (PO主)
不过好消息是基本当一年或者半年孙子之后,就可以靠水平吃饭了,游戏薪资好一点,动画就是当牛马。
无标题无名氏No.53543130
2022-11-17(四)21:06:54 ID: OmaQ1nt (PO主)
行业内其实平均学历都挺低的,搞技术美术或者渲染那边可能学历高一点,如果是建模之类的,大专都算不错,中专初中的也有。
无标题无名氏No.53543212
2022-11-17(四)21:09:58 ID: OmaQ1nt (PO主)
学历这个东西怎么说,我确实没有学历歧视的意思,但是如果一个环境内平均学历不太高的话,环境和氛围大概率不太好。