无标题无名氏No.54094433 只看PO
2022-12-10(六)22:09:23
ID:QJrDICC 回应
( ゚ 3゚)目标是完成度随机的一张图!
首先在串首放一个完全不可爱的miku
无标题无名氏No.66711480
2025-07-30(三)22:19:29 ID: QJrDICC (PO主)
试新笔刷顺便更新一下oc立绘( ゚∀。)修正了看不出形制的bug,大约是中世纪很勒的那种低胸礼服裙+燕尾西装作为上衣
一看直接秒了去年6月多很认真画的,这也太夸张了( ゚∀。)之前报班的时候还在纠结自己的线条很硬没有变化(右),现在仔细看的话大概是形+理解的问题,当然现在换了笔刷、正经坐着画画控笔肯定是有一定提升的,至少知道有点(点)轻重变化增加细节了
₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾⁾好耶!进步了!
无标题无名氏No.66711684
2025-07-30(三)22:36:31 ID: QJrDICC (PO主)
画不好画不出想要的效果,当务之急是换一支能满足要求的笔刷……之前画画因为手肘没有支撑,容易不自觉画得一笔轻一笔重的
为了避免这种问题换了没有压感的笔刷,形僵硬的问题马上就暴露出来了,画的时候没感觉,不过潜意识里手在修正自己的画法(*´∀`)看了很多线条很放松很好的漫画,自己也想着怎么画出这种感觉,怎么增加细节,真的有进步了!
码点漫画!
线条比较利落的《幻影敢死队》《手牌很多的维多利亚》《琉璃龙龙》
线条软但形很牛逼的《怪异校正》《为兽人的酒杯献上祝福》《任侠转生》《锻造师露蒂》
画面很华丽的《以死亡游戏为生》《废渊战鬼》《Heart Gear》
(华丽指画面细节量很大,不指代风格)
无标题无名氏No.66721054
2025-08-01(五)02:39:18 ID: QJrDICC (PO主)
画了缪斯的立绘(*´∀`)还是习惯叫她红酒,之前取的游戏ID为了不重名都太奇怪了
画上半身很顺利!下半身就不会画了(;´Д`)还是上网找了个参考,自己画怎么画怎么奇怪,明明都是一样的姿势。
打草稿的时候以为是腿的走势不明显不会套裤子,结果同样的姿势连人体都画得很不顺眼。想着是站立,鞋子应该是正视,越画越奇怪。
找了参考才发现根本不画胯部的三角区,大腿小腿的外轮廓不需要起伏,只在关节的部位画一点褶皱就可以了( ゚∀。)完全没理解到底是为什么但是总之先画了,裤脚的收口比我平时画得要窄也很好看,感觉好像有点悟到了。
平时画下装不是紧得完全包着肌肉,就是宽松到看不出轮廓,之后可以试试无起伏外轮廓+暗示肌肉走向的褶皱
媚宅二次元害死人了,三次元女装也害死人了(;´Д`)穿裤子的没几个好参考,害得我一下手就画那种裤裆勒得紧紧的,看着难受穿着更难受
鞋子更是没想过还能有俯视的,之前都是像正方体三视图一样正面/半侧/侧面( ゚∀。)倒不如说这才是正常的逻辑,人物立绘到视平线大概在胸-胯的位置,脚上的鞋子当然是俯视的。这么画人物看起来也更放松
右手本来按草稿是在更收进去的位置,手掌也几乎藏在身体后面,拉出来一点之后感觉站得更放松了
剑的设定基本没有个定式,原角色的剑是那种看起来很花哨的大面积eva板(?)画过类似的,难画,记不住,而且不太符合现在人物的风格(有点太幼稚了)去找了一些巨剑的参考,最后决定设点朴素的。剑托位置的装饰大概会再详细加一些设定,不过就先这样吧
还差点忘了披风( ゚∀。)说实话我也不知道这披风设来干嘛的,缪斯的设定是坐办公室当领导,但是没有披风总觉得缺点啥,就当领导爱玩cosplay吧(?)上衣的燕尾也差点忘了,虽然露得不多,有之后就莫名给人一种设计上的满足感
浅上了个底色发现,红色真的是一种很惹眼的颜色,看过一次就忘不掉了,总之感觉设得非常棒₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾⁾
上衣外套完全是参考中世纪的礼服裙的形状,低胸、宽肩、中袖,只不过改了一点,当领导(?)露个沟出来也太不正式了・゚( ノヮ´ )弄了个打底的衬衫,虽然勒得比较紧看着还是挺涩的。肩膀部分的形状画得比较方,更弱化一点女性柔和的印象。束腰(?)的部分比起原版中规中矩的平行线,看了更多类似的参考之后,发现大部分画成扇形更有束腰“束缚”的感觉,于是就改成现在的宝剑头(?)了
鞋子参考了微博上流传的画高定皮鞋秘法σ`∀´)感觉相当之不错,虽然还没画出那种2w块高定的感觉,不过200块的感觉还是有了
缪斯的设定从14年设出来之后就没有变过,只是在不停地给她找合适的衣服(*´∀`)现在终于更接近她在我心里的样子了,第一眼看过去你就知道她是一个很可靠的人,着装很利落,但是绝对无法忽视她作为女人的特质,好喜欢哦
无标题无名氏No.66801688
2025-08-13(三)03:11:02 ID: QJrDICC (PO主)
(;´Д`)好急,好想发图
之后大概会发一些和朋友正在开发的独游可公开内容在这,想了想还是不另开串了,本身也没有画得很好jpg
比起之前画的很多很多版应该是超级进步了,不过还想再迭代美术(;´Д`)进步太快了,只要在画就有新的体悟,画面完成度提得很快
但是还是觉得不够,总觉得以卖人设的游戏类型来说出品(画风)不太稳定,想临摹点漫画稳定画风实在是没时间了,恨不得一天24小时都在产出立绘UI插图,我肝我肝JPG
被朋友鞭打先做个demo出来再说・゚( ノд`゚)人少啥都要学感觉好没头绪啊,还想做动效来着
无标题无名氏No.66861872
2025-08-21(四)13:27:58 ID: QJrDICC (PO主)
>>No.66433479
这张实在是画得很急,还忘记把角色和背景分开画了(;´Д`)重画之后感觉好多了