小国之君【西幻】【默认二尾和】No.54560792 只看PO
2023-01-02(一)23:36:15 ID:oBY2zQK 回应
“一流国家当棋手,二流国家当棋子,三流国家当棋盘。”
当你的父王用颤抖的手抚摸你的脸颊时,你从未想过有一天你会接手这个国家。在兄长们接连因为不知什么原因暴毙之后,你成了这个国家唯一合法的继承人。
窗外的守卫稀稀拉拉,宫内的仆人面有菜色。国内民生凋敝,军纪涣散,周围强敌环伺,剑拔弩张。
你是小国之君。
//剧情选择
-鲸落时刻:泽尔邦达至高王国的继承人问题在其亲王死后终于爆发,曾经庞大的国家分为数个王国互相攻伐。对于曾经被压制的周边国家来说,这是他们做出一些动作的好机会。
-战时联盟:面对魔物国家库兹卡诺联邦的威胁,希斯特利亚山脉地区的国家结盟抵御强敌。然而,联盟是否稳固需要时间的考验。
-重铸荣光:曾经庞大的布拉维亚帝国在几个世纪之内丢失了他们的绝大部分领土,其后继者已经成为龟缩一隅的小公国。魔物的频繁活动让周边国家苦不堪言,而对于处在安全位置上的布拉维亚后继者,这是一个机会。
无标题无名氏No.54713162
2023-01-09(一)17:18:31 ID: Cp3440Y
>>No.54713062
∥制造AI巨剑士的尝试失败了(*´д`)起码是精金甲,你说对吧?
有五连3哎。要不来个福利重肉一下魔法潜力゚ ∀゚)ノ毕竟我们之前以为数量不够没选那个魔法师。
看起来我们起码有八个色子呢。
无标题无名氏No.54713350
2023-01-09(一)17:25:34 ID: oBY2zQK (PO主)
//算了一下频率,目前7天的现实时间团内时间过了4天(剧情较多,正常估计要快一点),PL的3连以上有10个,4连以上有2个
//那以后只有4连以上计为灌铅,5连算俩,六连算仨,任何回复都算(当然要靠PL提示)
//其实我个人很排斥给灌铅,之前的电竞经理团就是没有连号灌铅抬档的
无标题无名氏No.54713375
2023-01-09(一)17:26:40 ID: oBY2zQK (PO主)
>>No.54713350
//注意,这个“任何回复”包括我自己的回复,因为4连以上属于相对少见了
无标题无名氏No.54713435
2023-01-09(一)17:29:25 ID: f8Urbx7
>>No.54713105
可以给嘛(`・ω・)
毕竟我们团不是靠灌铅无脑过剧情。就像之前过外交过管理都是配合着自定义来的。
这次灌完金矿也不是让我们直接大胜利,而是让我们费心思思考怎么分配开发方案。总的来说是让跑团变得更精彩,剧情变得更曲折了( ´∀`)这点我可以保证吧。
现在我就正在写自定义开发方案呢
>>No.54713162
这得要看po愿不愿意了。毕竟我们时间确实过了。
不过我也觉得过个魔法挺有意思,以后剧情会加点奇幻色彩,解锁些特殊选项。比如之前公爵变冰魔法的时候,我们没准就能说些其他的事情。( ´∀`)
能让剧情变精彩我肯定是高兴的,而且也当消耗一个骰子得了。
另外,po不用太担心骰子太多影响剧情(`・ω・)
比如发现团队里存在的骰子比较多的时候,可以设计一些需要多次投掷的非日常事件。比如说戈尔卡挺而走险想搞深夜刺杀,出现意外的海滨魔兽,神秘冒险家突然到来,王城下水道地里出现异响之类。
动态调整难度,控制团队的紧张感就好了。不然保命条件少的时候不敢出非日常事件怕唐突截团。保命条件太多整个团的气氛也会变得拖沓。(`・ω・)
ps:而且插入纯骰子的非日常事件很省po精力