无标题无名氏No.54802637 只看PO
2023-01-13(五)01:11:01
ID:yvaoIun 回应
【跑团机制研究】【X岛特供版】
给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。
无标题无名氏No.54907018
2023-01-17(二)16:11:25 ID: yvaoIun (PO主)
>>No.54906970
( ゚∀。)先构思,如果够完整的话或许能开。
让这位丧尸捡到一条小狗……丧尸的手臂容易掉,会扔出去当成玩具让小狗捡回来。
无标题无名氏No.54907156
2023-01-17(二)16:18:22 ID: YWX3Ys1
Rpg团的战斗感觉后期会很遭罪啊,虽然目前进度极其缓慢技能学习数量极少,战斗内容也和非战斗内容4比6,但是可以预见的po对这个简陋的战斗系统非常上心也很完整
光是现在我都有点不敢参与战斗决策了(つд⊂)
无标题无名氏No.54907843
2023-01-17(二)16:48:01 ID: CKkTSPC
>>No.54906269
说到极乐迪斯科……其实院子里的吊人未尝不是一种烂人(烂掉的人)( ゚∀。)