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No.54802637 - 创作茶水间


无标题无名氏No.54802637 只看PO

2023-01-13(五)01:11:01 ID:yvaoIun 回应

【跑团机制研究】【X岛特供版】

给想讨论跑团机制跟跑团问题的人们开辟一个地方。旧时代已经一去不复返,但讨论本身仍然具有意义。

无标题无名氏No.54910339

2023-01-17(二)18:38:24 ID: oXok5X4

用事先写好的剧情分支

无标题无名氏No.54910366

2023-01-17(二)18:39:35 ID: yvaoIun (PO主)

>>No.54910339
( ゚∀。)那为什么不直接玩游戏呢?有画面,有音乐,有优秀的沉浸体验跟各类特殊玩法。

无标题无名氏No.54910377

2023-01-17(二)18:40:14 ID: QJW8vA4

>>No.54910317
//( ゚∀。)是的,正如同安科是有安价的
安科正是有安价才叫做安科啊

无标题无名氏No.54910389

2023-01-17(二)18:41:09 ID: oXok5X4

>>No.54910366
确实是游戏的形式
但是是在岛上跑的游戏| ω・´)

无标题无名氏No.54910428

2023-01-17(二)18:42:49 ID: QJW8vA4

>>No.54910377
//( ゚∀。)安科里游客(也就是pl)参与剧情推进的机制是安价
而岛传统团是在这基础上把r点的部分也交给了pl

无标题无名氏No.54910443

2023-01-17(二)18:43:20 ID: QJW8vA4

( ゚∀。)777等下这是机制串我为什么要加双斜杠啊

无标题无名氏No.54910447

2023-01-17(二)18:43:33 ID: rHxRomk

>>No.54910428
//确实,而且还加入了抬和灌

无标题无名氏No.54910464

2023-01-17(二)18:44:35 ID: QJW8vA4

每次谈到trpg和安科和岛团的话题,就会想要去翻曾经老鸽子们整理的岛团发展史和理论整理来用( ゚∀。)旦,算了

无标题无名氏No.54910480

2023-01-17(二)18:45:18 ID: rHxRomk

//理论很重要,但实践是检验真理的唯一标准