无标题无名氏No.57066983 只看PO
2023-04-26(三)11:11:19 ID:O2ioUjK 回应
中立吐槽串
星穹铁道宣传是砸了多少钱啊,我使用的几乎每一个平台都能看到他的广告,甚至今天qq都给我推个开屏广告。
铁道这玩法看着也不像主力开发的旗舰游戏吧,但这阵仗也太大了,o都没这待遇( ゚∀。)7
无标题无名氏No.57075133
2023-04-26(三)18:47:05 ID: BPX3gG1
>>No.57074801
战棋就是战棋,操作棋子移动站位然后战斗。虽然形式是回合操作但个人觉得和一般理解回合RPG算两个分类。
神界原罪也算战棋,战斗多了各种技能,而且可以和场景上各种物品互动(比如说拿起场地上的木箱砸人、降雨术积水然后放电之类)
纯回合制且比较有新意的真女神和女神异闻录模式,攻击有属性怪物有弱点,怪物被打弱点后会晕一回合,全体敌方怪物晕了后可以进行特殊操作(劝降、全体大伤害之类)
之前SE有个游戏叫啥忘了,可以预支/累积最多4回合的操作,比如说路过小怪可以先手行动4次直接带走,面对会击晕的BOSS也可以累积一下或预支下一回合,然后在这一回合内蓄力然后马上攻击这种操作。
也有一些和机制无关但数值和技能设计上比较有趣的,比如说敌方小兵也有前后排而且前排肉盾后排会放异常状态,或者BOSS有数个攻击招式可以打出我方肉盾300%以上血量的伤害,需要玩家考虑适时使用不同技能规避伤害。这种强度要是能让BOSS成功打一下基本就是GAMEOVER了
无标题无名氏No.57076432
2023-04-26(三)19:59:51 ID: dW9ufYl
>>No.57076391
( ゚∀。)本来想说闪轨完结开新坑会不会好点 但是黎轨真的还是一坨 现在只想等他出完补下后续剧情了 看看盟主的目的到底是啥
无标题无名氏No.57077531
2023-04-26(三)21:05:44 ID: O2ioUjK (PO主)
>>No.57069008
我也感觉设计不行了。
下午玩了半天过完了新手教程,机制上没啥新的好玩的,而且还缝了圣遗物命座进去(专武倒还好,感觉这类游戏都会有一个闪卡礼装之类的东西)
我主要是想锐评一下这个画风,感觉越来越流水线了。看上去每个角色都穿得不一样,但实际上感觉穿得都一样,我觉得肥哥形容得很恰当,留不下印象,路人二次元。
这个画风变迁感觉是这样的:崩早期还算各有特色→崩后期角色出现流水味儿→原早期换了个画风→原后期也掉回了流水味儿→铁道直接继承流水线
感觉再过不久要出现所谓铁道穿搭了:礼服+意义不明的裁剪+不明觉厉的丰富褶皱细节+吊坠/水晶/特效