这里是欧洲卡车模拟器2集中串!无名氏No.57256231 只看PO
2023-05-06(六)11:21:52
ID:FPgHb4u 回应
自己一个人玩了947.7小时了,想看看有没有同好(ノ)`ω´(ヾ)
也可以在这里提问或分享照片(*´∀`)
我先!
无标题无名氏No.57648309
2023-05-25(四)00:08:09 ID: FPgHb4u (PO主)
雀食,每次都是20%cpu80%记忆体和99%显卡
还得是多线程( ˇωˇ)人 多门
无标题无名氏No.57648388
2023-05-25(四)00:11:35 ID: FPgHb4u (PO主)
>>No.57648303
有cip的真实交通密度,这个挺重要,不会到处都是车吃效能,然后就是Jazzycat 的AI,traffic maniac的tuned truck 和trailer truck 也有,其他摩托车跑车俄国车巴西车老车这些没有,后期看着加
无标题无名氏No.57648565
2023-05-25(四)00:19:03 ID: FPgHb4u (PO主)
还有一个Daniel's event mod,不过这个的交通事件车辆是随机从ai里抽,原装和模组都会,所以有时候会卡顿。
无标题无名氏No.57648571
2023-05-25(四)00:19:30 ID: e4SxFjI
>>No.57648388
( д ) ゚ ゚带着cip的交通密度和jazzycat的交通包难道不会更掉帧吗
无标题无名氏No.57648667
2023-05-25(四)00:22:54 ID: FPgHb4u (PO主)
>>No.57648571
不会的,基本上60呢,cip的密度会随时间调整车流量,不会到处都是车
无标题无名氏No.57654650
2023-05-25(四)12:00:27 ID: e4SxFjI
>>No.57652443
之前试过NPI的方法,但那个吃性能吃得太吓人了,而且还没法用reshade