无标题无名氏No.57436576 只看PO
2023-05-14(日)21:10:26 ID:qdTUC6N 回应
为什么王国之泪难度这么高?
本来只是抱着回忆一下的想法,五颗心上了初始台地,被黑色哥布林干爆。
下地底,被地底的怪干爆,顺便一提地底真的黑。
好不容易觉得自己硬起来了,打了个水之神殿,直接梦回时之笛,不看攻略硬是搓完的我( ´_ゝ`)
每个怪都能秒我,已经累的不行了,感觉是体力脑力双重消耗。
无标题无名氏No.57439578
2023-05-14(日)23:27:30 ID: dW9ufYl
解密难度略有上升 主要是能力的改变会让你一下子找不到思路 前作很简单 动就时停 水就结冰 铁就磁铁 很容易引导过去 感觉这作的解密思路更重要一点
战斗的话感觉是怪加强了 前代地图前期没那么多黑皮蓝皮怪 导致不加血经常被秒 而且部分怪物也加强过 石巨人现在打的很准
无标题无名氏No.57439833
2023-05-14(日)23:37:19 ID: vsb61zN
>>No.57439361
猜你喜欢:偷袭
建议有机会偷袭就偷袭,硬打很吃亏。还有利用好箭,利用好元素控制,像是先用水射怪,然后用电就能造成范围控制
无标题无名氏No.57441817
2023-05-15(一)01:43:35 ID: gczEy5W
我倒感觉这次更成熟后熟悉的味道又回来了,这次有点在鼓励走“捷径”的感觉,让每个人都能通过。反而野炊玩下来是没有以前内味
无标题无名氏No.57442163
2023-05-15(一)02:11:46 ID: 5uVzKFr
这一代确实难度提升不少,主要是怪物伤害提升和黄心的削弱,上一代大师模式开荒我直接去雨林收割生命榴莲,20颗黄心从来没有断过,而且上一代人马很多,打死一个 高级武器就不会不够用
无标题无名氏No.57444485
2023-05-15(一)09:40:47 ID: X3HaVpV
觉得这个难度刚刚好,旷野之息有点简单了,杀完第一只人马后基本就不会死了,王国之泪有点挑战又不至于放弃゚ ∀゚)ノ