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No.58015969 - 战锤


四神序列我终于写完啦!无名氏No.58015969 只看PO

2023-06-11(日)12:43:29 ID:z7HJQuM 回应

(;´Д`)民那久等了,两万零七百多字,我一楼一个序列慢慢放吧

无标题无名氏No.58074767

2023-06-14(三)09:47:24 ID: z7HJQuM (PO主)

序列8:叛徒

主材料:

叛徒非凡特性/缄默蜗牛完整外壳+蓝纹章鱼的触须5根

辅助材料:

缄默蜗牛分泌物10克,魔力晶水40毫升,薄荷粉末40克


能力:

核心能力:每一位叛徒都善于伪装和掩藏自己,因此“反叛”是针对契约、见证和誓言的非凡能力,能够令非凡者做出违背神秘学上的契约、誓言的行为而不被惩罚,或是屏蔽一些不太强力的主动侦查类能力,还可以偏移针对自身的占卜类能力的结果。

获得一定的施法能力,但都不太强,这有些类似于“戏法大师”,但不如对方种类丰富和多样,主要集中在制造雾气、打开门锁、创造冰霜、激发火焰、点亮环境等几个方面,唯一的攻击手段是召唤“奥术箭”,但其威力也仅相当于比较重的弹弓射出的石子。

灵性直觉进一步提升,精神变得敏感而多疑,能注意到许多他人无法注意的细节,迅速发现微小的线索并分析出其中信息,并能快速察觉到来自他人的“注视”和“探查”。

获得危险感应,能够察觉到临近的威胁,甚至直接在脑海里“看”见即将发生的画面,即便敌方做了伪装,在危机临头的时候也往往会出于本能地直接躲避。

作为一个“叛徒”,需要有足够的身体能力帮助完成那些违背规则的事情,因此获得体力、耐力、奔跑速度和身体的敏捷度方面的提升,更善于躲避和隐藏自己,可以较为轻松地学习和掌握一门或数门格斗技术。

学习到诸多侦查与反侦察方面的技巧与知识,能够分辨出语言陷阱,因此十分能够保守秘密或编织谎言。


扮演守则:

叛徒最简单的理解就是“叛逆之徒”,因此扮演的时候需要有一位老师,同时在平时偷偷地违反老师定下的规矩,甚至做出与规定相反的行为,更甚者可以谋害自己的同门乃至老师本人。

叛徒更是对标准法则的蔑视,对保守知识的不屑,是离经叛道的叛,是对身边一成不变规则的叛,因此要不择手段地达成自己的目的,学习不被允许学习的知识,完成不能被容忍的实验

注意要掩盖自身的秘密,如果秘密全部暴露,一位“叛徒”就离死不远了

每一位叛徒都会给自己找好退路,并且往往不止一条。

无标题无名氏No.58074782

2023-06-14(三)09:48:22 ID: z7HJQuM (PO主)

序列7:野心家(又称:煽动者)

主材料:

野心家非凡特性/燎心灌木的主干

辅助材料:

燎心灌木的枝叶9支,烈酒50毫升,檀香灰烬10克


能力:

核心能力:相由心生:在一段较长的时间里赋予目标一定的、对应其野心的增益效果,这种效果会越来越强,最终引起身体上的变异,如黑帮中的小头目有想要上位的野心,这一能力就可以让他变得精力更充沛、思维更敏捷、下手更狠辣,格斗技巧和人格魅力也获得一定的提升,但不久之后,这名小头目就会产生恶魔化、怪物化的倾向,身心变得越来越不像人类,这种变异是源于对身体的潜能激发,以及点燃野心后在神秘学层次上从灵界吸引来了相应的力量,因此导致了变异,所以如果变异者运气好的话可以一直存活下去,当然,是以怪物的身份。

“相由心生”也可以对野心家自己使用,并带来类似的增益效果,但一定要注意使用时长不能超过一周,否则也会产生永久性的变异,这之后需要有一个月的时间令变异的力量慢慢消退。

能够审视自己的野心,察觉他人的野心,并放大和点燃他人的野心,所谓“点燃野心”的意思是,让对方坚定自己的想法,昼夜都在思考如何实现,被野心所支配,甚至会变得盲目,野心的“燃烧”需要现实的努力作为“薪火”,如果被点燃了野心的人不能持续地依靠现实努力逐渐实现目标,其野心就会逐渐“燃尽”,反之则会越烧越烈,直到做出超越规则的行径。(这里的野心是指某种对方早已有相关萌芽的渴望,并不能做到让一位男士突然想要变成女人之类的事情)

一位野心家总是富有耐心,并具备强壮的身体来帮自己完成野望,身体能力获得很大提升,获得超越常人的体力、意志力、耐力和搏斗技巧,体质提高,基本不会再生病(除非有超凡因素影响),可以在不威胁生命的恶劣环境里坚持很长时间,也可以不眠不休地熬许多天的工作。

施法能力获得一定的提升,冰霜与火焰开始具备实际伤人的效果,但威力依旧不大,奥术箭的威力提升了,接近左轮手枪子弹的效果,由于灵活方便,多数情况下比手枪更好用。

思维能力获得进一步提升,这体现在三个方面,一是加强谋划能力,即能够更清晰准确的了解和规划如何实现自己的野心,期间需要做出什么行动等等,二是增强对人性阴暗面的把握和分析能力,能够通过掌握他人的野心而达成种种秘密交易,从而在逐渐混乱的局势中取得更多利益,三是提升非凡者的谈吐,令其能够思维敏捷,雄辩涛涛,善于煽动和鼓励他人,令对方信服自己的话语。

野心家总是善于伪装自己,因此具备了一定的类似“小丑”的肢体控制能力,这主要集中在对肢体语言和表情神态的控制上,属于“叛徒”阶段能力的进步和深化。


扮演守则:

只有搅乱局势,方才大有可为。

激发和利用他人的野心来完成自己的野心

野心家总是藏在幕后

实力是野心之本,不要有过分的、不匹配自身能力的野心

无标题无名氏No.58074794

2023-06-14(三)09:49:04 ID: z7HJQuM (PO主)

序列6:异变修士

主材料:

异变修士非凡特性/扭曲史莱姆的完整核心

辅助材料:

扭曲史莱姆的粘液60毫升,碎镜泉水60毫升,薄荷粉末55克,山羊角4根


能力:

核心能力:身心处于不稳定状态,每隔一段时间(最短仅有数小时,最长不过一周)就会发生一次随机性的改变,并消除上一次的改变,举个例子就是,超凡者在这一周的周一醒来时,会发现自己长出了两个心脏,而之前长出的尾巴则消失不见了,这种变化有好有坏,可能会让非凡者突然凭空获得了更强大的施法能力,或是长出了翅膀并可以短暂飞行,也可能导致心脏疾病、精神分裂,甚至产生第二人格,亦或是由男变女、由女变男,某些极端情况下还会让非凡者变成猫、狗之类的动物或较大型的植物,不过这类变化持续的时间一般最多只会有数个小时。

能够主动令身心发生临时性的改变,例如长出鱼鳃、变成新的面孔、分裂出临时人格等,但时间不能太长,否则变化将会永久保留下来,可以依靠先变十分钟,解除后再变十分钟的方式来延长使用时间,但多次使用同一种异变也一样会逐步产生后遗症。

异变诅咒:能够通过肢体接触或是制作媒介等方式进行变形诅咒,令其他人或事物产生暂时或永久性的异变,比如让树木和石头长出了嘴巴和耳朵,令它们成为自己的间谍。

异化之躯:身体上的异变也带来了身体能力的大幅提升,获得出色的肉体防御力、神经反应速度、强大的格斗能力和力量。

能够使用不断变化而混乱的魔法能量,灵性大幅提升,之前的各种戏法效果得到进一步强化,种类变多,威力变强,具备实际的杀伤能力,奥术箭的威力与步枪近似。

对强制变形类能力获得一定的免疫和反制能力,例如“囚犯”途径的变形诅咒,或是“舞蹈家”途径的造畜之术等,对方的施法或是会直接失效 ,或是效果削弱,或是会在下一次“异变修士”发生新的身心变化时自行解除,除非有位格上的压制。

身心获得一定的适应力,简单来说就是,不会因为长出了多余的器官而暴毙,顶多变得虚弱,心理上也可以很快接受新的现实。


扮演守则:

接受新的改变,适应新的改变,尝试新的改变

在无数的变化中不能迷失自己

无标题无名氏No.58074819

2023-06-14(三)09:50:46 ID: z7HJQuM (PO主)

序列5:奥术师

主材料:

奥术师非凡特性/灵体飓风的精华一颗

辅助材料:

奥术精怪的粉尘45克,星辰之水30毫升,聪慧果一颗


能力:

核心能力:每一位奥术师都是强大的施法者,其法术能力具体为:

伤害:制造威力不俗的火球、冰锥、雷击、酸液球、石头飞拳、奥术飞弹,或者吹起足以把人吹上天的狂风。

法师之手:能够制造出无形的魔力之手帮助自己,隔空取物或者禁锢敌人

身体强化:能够短暂地从豹的速度、熊的力量、鹰的视觉、狗的嗅觉中选择其一赋予自己,时长不超过五分钟。

召唤仆役:可以短暂地召唤灵界仆从、元素灵体、隐形仆役等生物帮助自己。

预见:能窥见远方或密室中没有被神秘学手段遮蔽的场景,或是针对某些近期事件进行预言,事件的影响越大、位格越高、时间越长,预言效果越差。

护盾:可以创建能够抵挡物理伤害或有毒物质的球形护盾,一旦施放成功就可以自我吸收灵性进行维持,吸收一定量的伤害后会破碎。

法师护甲:可以令体表附着一层坚韧的法师护甲,足以抵挡左轮手枪的子弹射击,但还是会因为冲击力受到内伤。

飞行:能够在十分钟内自由地飞行。

缓落:让自己如羽毛般轻盈,大幅度减缓下落速度。

烁回:可以在一个位置留下印记,处在印记附近十米范围内时可以立即传送回印记的位置,同一时间印记只能存在一个,但是可以快速重新布置,战斗中用的好能起到类似闪现的效果。

隐身:类似“女巫”,可以在一段时间内维持隐身状态,但无法掩盖气味和足迹。

痕迹突显:可以清晰地显现出一个人在五分钟内留下的足迹

透视:可以看破隐身,看穿不是太厚重的墙壁,隔着外皮阅读书籍、信件中的文字。

戏法增强:可以施展摔倒术、油腻术、造雾术等小戏法,并提升他们的威力

法术位:相比起“巫师”,奥术师的施法更加自由和快速,并且不需要施法材料,仅凭借本身的灵性施法,而代价就是奥术师的灵性消耗会非常大,很难应对持久战,同时奥术师有“法术位”的概念,只有被选入“法术位”的法术才可以被释放出来,并且每天只能使用两次对应法术,每次更换选择的法术都需要一段安全的、不被打扰的时间,刚晋升时有9个法术位,在完全消化魔药/适应恩赐后能够提升至12个

吟唱施法:“奥术师”也可以和“巫师”一样通过施法材料和手势、咒文来施法,这不受到法术位的限制,但远没有“巫师”在这方面熟练和博学,仅是作为一种补充手段。

头脑变得极其清晰,思维通透,除了能从魔药中获得众多的、偏向施法方面的神秘学知识外,也具备了通过书籍等方式学习新的法术的资格,这类知识往往来自于“窥秘人”途径的记录,或者来自于阅读者序列5“秘术导师”的创造,也可能来自于不知名神灵或高位存在。

能够使用许多仪式魔法,掌握不少特殊灵界存在的召唤方式,能够乞求来它们的力量短暂地强化自己,但很可能留下后遗症或者被对方缠上。

施法变异:源于奸奇的恶劣玩笑已经开始体现在施法上,“奥术师”在施法时总有可能产生一定的、无法估测的异变,这同样有好有坏,也许是奥术飞弹的威力变大、距离增远,也可能是从飞弹变成了水弹,或是变成了无害的光效。

由于奥术能量充斥了身心,身体上能产生的异变也更多,但已经可以在某种程度上掌握自己,尽量产生正向的变异,或是削弱负面变异的效果。


扮演守则:

研习法术、施放法术

学习与掌握更多的神秘学领域知识

做事要有计划和条理,并做好对一切可能的准备

合格的“奥术师”不会打无把握、无准备的仗


仪式:

与9只奥术妖精签订契约,并在对方的见证与守护下晋升。

无标题无名氏No.58074833

2023-06-14(三)09:52:02 ID: z7HJQuM (PO主)

序列4:惧妖

主材料:

惧妖非凡特性/诡变怪的舌头

辅助材料:

混乱的奥术能量结晶100克,魔力晶水100毫升,双头蛇的并生头颅一颗。


能力:

核心能力:身体被奥术能量浸染,成为魔法精怪一般的存在,难以被杀死,死完后会分裂为两个各自拥有一半实力的新个体,如果不能继续杀死这两个分裂个体,那么之后它们会互相融合完成复活,如果只杀死了其中一个,那么另一个也可以通过某些仪式,或者某种契机重新恢复完整的实力。

施法能力获得极大的强化,灵性力量的回复速度大大提高,不过由于变成了类能量生物,如果消耗太过会导致本体变得虚弱

变形:作为能量生物,惧妖可以短暂地将自身变化成其他形象,这包括各种动植物,并模仿对方的全部或大部分能力,这取决于位格,根据变形对象的强弱和位格差距,变形时长从只能维持几分钟到最长维持一天不等

幻象:惧妖可以制造出逼真或是光怪陆离的幻觉,既可以是清醒状态下,也可以趁对方睡眠时侵入,如果能在幻象中欺瞒或诱导对方做出某些选择、签订某些契约、立下某些承诺,那么惧妖就可以顺势污染对方,或者签订一些不平等的神秘学契约。

传送:作为施法大师,惧妖可以在一公里的范围内随意打开空间之门并精准传送,但达不到“门”途径那种近乎闪现的效果,需要有一个短暂的过程,也可以利用仪式或在一定时间的施法准备后举行较长途的灵界旅行

寿命延长:由于获得了神性,身体也被奥术能量改造,本质上已经不再是人类,因此寿命获得了很大提升,至少能活500年,通过施展特殊的神秘仪式,或者吸收高纯度的混乱奥术能量还可以延长更多。


扮演守则:

用变化为他人带来惊惧

作为能量的精怪,畅游在种种具备高额能量的异象中

尝试创造危险的新法术


仪式:

寻找到一处天然的奥术能量风暴,进入其核心处后服食魔药

无标题无名氏No.58074842

2023-06-14(三)09:53:03 ID: z7HJQuM (PO主)

序列3:启迪者(又称:希望贤者)

主材料:

启迪者非凡特性/“曙光使者”的翅膀一对

辅助材料:

“曙光使者”巢穴上的“希望粉尘”80克,太阳晶粉65克,畸变藤蔓的主藤一根


能力:

核心能力:被称之为“启迪”,也叫“希望之触”、“变化之手”,能令事件或生物产生不可控的、总体向好的变化,例如可以让低智慧的动物,甚至是无智慧的植物拥有超过普通人的智力,可以点石成金,可以让自己对困境或者谜题产生灵感,这一能力甚至可以在绝境中创造生的希望,如在无主的神国中引发空间的动荡,或是让本身存在的空间漏洞飘荡到附近,但具体的实现方式是“启迪者”本人也无从把握的。

“启迪”能力一开始能产生的效果很微弱,需要频繁使用,次数累计起来才能产生越来越强的效果。

“启迪”带来的向好变化只是一时的,如果不能及时把握或停止这种变化,后续往往会变成一场灾难,如获得了高智慧的植物也产生了身体上的异变,变成可怕的巨型食肉藤蔓;曾经点石成金的地方那种效果继续蔓延,把周边沿途的一切事物包括生灵都变成黄金等等。

施法能力进一步强化,死后分裂的个体数量变为4个,每一个都拥有本体一半的实力。

扮演守则:

变化总会带来希望,但希望或许也会变为更大的绝望

启迪只有一时,无常才是永恒

为事或物带去改变

尝试启发他人的智慧


仪式:

为9种不同的秩序带去新的、好的改变(可以是令河流改道,也可以是让某地居民过上新生活)

无标题无名氏No.58074856

2023-06-14(三)09:54:03 ID: z7HJQuM (PO主)

序列2:未来导师(又称:织命人)

主材料

未来导师非凡特性

辅助材料

在仪式中,自己改变的那个未来里最具代表性的事物的一部分。


能力:

核心能力:获得预见关于某一事件未来多种可能性的能力,并能够选择和放大其中几种,让该事件的未来走向限定在这几种可能性之间,如果事件涉及到的层次很高,那么仅能施加一定的干涉,不能保证完全成功。

对于较低层次的事件,可以让未来限定在唯一一种可能性中,对于中高层次的事件,则最多限定在三种可能性中,涉及较高层次的事件,则只能限定在9种可能性中。

需要以种种方式人为地确定某些事件的未来,积累力量,才能提升超凡能力的效果,这有些类似于“奇迹师”积累奇迹之力的过程。


扮演守则:

选择和规定自己希望发生的未来,并促成它的发生。


仪式:

改写一场重大事件的走向,令其发展与正常情况背道而驰

无标题无名氏No.58074866

2023-06-14(三)09:54:45 ID: z7HJQuM (PO主)

序列1:万变魔君

主材料:

万变魔君非凡特性

辅助材料:

包含一段完整的、被扭曲的历史的历史迷雾一份


能力:

核心能力:初步执掌“异变”的权柄,这也叫“秩序崩解”,这一权柄能在秩序与法则的层面令万事万物发生不可知不可测的改变,往小了说,能让一块石头上的每一个微小部分都变异成其他东西,最终在宏观层面上使其崩解,往大了说,这一权柄可以紊乱一定区域内的所有自然法则,使其混乱不堪,并处于不断的变化之中。

预见:每一位“万变魔君”都是预知领域的大师,可以在有线索的情况下十分精准地窥探过去的某个时间点,或是预见未来的某些画面。

复活:对于“死亡”来说,“生命”即是变化,对于“万变魔君”而言,这种变化是能够把握的,只要非凡特性和其中的精神烙印依然存在,“万变魔君”就能够从死亡中归来,每次复活后都要过上一年的时间才能再次使用这一能力。

变化:“万变魔君”可以随意变化成各种生物,甚至即便是同样位于序列1的天使,只要能获得对方的同意并花费一些时间,也可以变化成功,变化之后“万变魔君”将不能使用原本的能力,只能使用变化对象的能力。

神国雏形:能够创造一个充斥着混乱和变化的神国雏形


扮演守则:

追随奸奇的意志,窥探过去,掩埋过去,寻求未来,搅乱未来。


仪式:

使一个族群改变,令其最终变得完全不同于过去的历史状态,并令该族群也认同自己是不同的、全新的存在(就像是巨人变成了侏儒,老鼠变成天鹅)

无标题无名氏No.58074872

2023-06-14(三)09:55:15 ID: z7HJQuM (PO主)

序列0:混沌

主材料

“混沌”唯一性+两份剩余“万变魔君”非凡特性

辅助材料:

完整的奥术之源

能力:

核心能力:作为希望与混乱之神,能够让万事万物和一切法则都发生无法估测的改变,同时也是魔法之源、智慧之神,能够赐予其他生灵卓绝的智慧与强大的施法能力,接近这位神灵的事物都会发生种种异变,成为混乱的一部分,在祂的神国中,所有的一切都不再有规律可循,万事万物皆不断地发生着改变,诞生新的可能。

仪式:

使一个稳定的时代重回纷争和动荡