无标题无名氏No.58477653 只看PO
2023-07-06(四)21:47:50 ID:xAVunZm 回应
从零开始的工地生活,堂堂连载!( ゚∀゚)
无标题无名氏No.59026954
2023-08-10(四)00:06:48 ID: xAVunZm (PO主)
昨天去成都参加了一下午拓展训练,综合办主任让我们一个人写一篇心得
以下是部分摘录内容:
本次拓展训练可以分为两个主要阶段:破冰游戏阶段和团建游戏阶段。破冰游戏旨在活动开始阶段帮助团队成员相互熟悉,建立联系,并减轻紧张和陌生感。主持人巧妙地选择了按摩操游戏,这个游戏的优点是能迅速的增加肢体接触,拉近各位同事的距离,从而起到破冰的作用。从现场效果来看,这个游戏的效果非常显著。最初,许多青年同事都有些缺少参与感,只有少数人会积极回应主持人的互动。然而,随着主持人提出让大家把双手搭在前方小伙伴的肩上,并开始按摩操游戏,情况很快发生了转变。开始时或许有些拘谨,但很快青年同事们便开始积极地参与其中,笑声和积极的互动充满了整个环境。大家在短时间内融入游戏氛围中,迈出了走出陌生感的步伐,整体气氛变得更加融洽和活跃。
活动的第二阶段可以称之为团建游戏阶段,主要有击鼓颠球、毛毛虫竞速、水上摇摆桥和水上排球等游戏。这些团建游戏可以增进团队凝聚力、提高团队意识,从而有助于拉近员工之间的关系,让个人更紧密地融入整个团队。以击鼓颠球为例,要尽可能多次颠球,至少需要注意以下几点:首先,要适时平移鼓,以确保能准确接住球;其次,需要精确地颠动鼓,以维持球的持续跳动;最后,务必保持鼓面水平,以防止球飞出。在这个过程中,团队成员需要共同采取相同的击鼓策略,共同发挥力量,以达到更好的效果。值得骄傲的是,在九街队的实践中,遵循以上策略,仅用短短的10分钟的磨合时间,就取得了优异的62球的颠球成绩。这不仅是团队协作的成功体现,也是团建游戏在促进团队精神和凝聚力方面的巨大成功。这样的成就值得欣喜和庆贺!
无标题无名氏No.59027062
2023-08-10(四)00:12:10 ID: xAVunZm (PO主)
>>No.59026954
可惜的是,我能查到通常团建活动需要先进行破冰游戏、能查到昨天的游戏叫按摩操、能查到按摩操可以增加互动与肢体接触
但我实在不能理解为什么能破冰( ゚∀。)
无标题无名氏No.59027937
2023-08-10(四)01:01:53 ID: Q5SOOXK
>>No.59027062
抛开羞耻心,在快节奏、近距离的游戏里快速了解其他人,挺有用的,但尺度有些难把控,比如阿里巴巴的破冰,已经接近于擦边软色情了
>>No.59026954
只写这个还不太够吧,如果是我的话大概会浅要分析破冰游戏的原理,以后在人员流动频道的项目管理工作上怎么来指导开展工作
不过其实不用想那么多,以后回过头来看看,也就那么回事儿。我毕业工作一年后跳槽去了新公司,恰好赶上应届生入职,就跟着参加了这些活动。两个游戏环节,我carry全场 ( ゚∀。)
无标题无名氏No.59029522
2023-08-10(四)08:00:02 ID: xAVunZm (PO主)
>>No.59027937
>>No.59027937
是个好主意ᕕ( ᐛ )ᕗ我后面看看还能改不
无标题无名氏No.59055497
2023-08-11(五)21:55:13 ID: xAVunZm (PO主)
>>No.59029522
后续是改了
综合办主任收上来四个新生的文章,最后决定了组合一下刊载,如何组合呢?
——在我的文章第二段插入“x书记开场说……”
署名四个人( ´◔ ‸◔`)
以下是增加的其他内容:
在拓展训练中,我们发现即使是小游戏也存在一定的困难,必须通过团结一致才能取得良好的成绩。放眼施工单位的分包管理工作,工程劳务人员同样来自四面八方,我们在工作展开时,面临着与进行拓展训练类似的问题:大家相互陌生、不够熟悉,想法不统一,这可能使得团结起来完成施工任务变得困难重重。所以,是否能参考拓展训练的模式,帮助劳务人员“破冰”,建立有效的沟通,统一思维,团结一致,促进施工的进度加快、施工质量的提高,这是需要在我们未来工作中持续思考的。
无标题无名氏No.59059830
2023-08-12(六)07:46:57 ID: Q5SOOXK
>>No.59055497
劳务人员有自己的圈子和江湖,哪用得着你来给他们破冰σ`∀´)゚∀゚)σ
我的意思是你以后面对新进场的工人的时候,和你去下一个项目部或者项目部有新人加入的时候,你和别人之间的人际关系问题。工人很忙的,包工头也接受不了拿时间搞什么“破冰”,况且就算退一万步讲有需要,那也是包工头的事
无标题无名氏No.59062019
2023-08-12(六)11:56:57 ID: xAVunZm (PO主)
今天大致阅读了公司发行的某期“科技月刊”
刊物主要分为五大部分
①转载的行业大佬评论资讯
②公司层面之设计创效
③公司层面之技术创效
④人物志
⑤各分公司专利、论文发表统计
第一部分,离小肥太远了,主要讲的建筑行业数据化转型和城市更新转型
第二部分,介绍了几个设计创效的案例。设计创效的落脚点在于,单纯的施工企业不具备修改设计的权力,比如即使计算可满足要求,施工单位也不能私自把支护的双排桩修改成单排桩。
所以,(1)epc单位可以在设计层面降低施工成本而增加投标成功率。设计增效的第二个时机在开始施工后,(2)设计单位可以以地勘与实际不符为由,建议业主增加建设内容。
P.S.在建筑行业疯狂内卷的今天,似乎已很难保证每一分项工程都能赚钱( ´◔ ‸◔`),比如案例中记载的施工过程总有几道工序是亏钱的。
无标题无名氏No.59064229
2023-08-12(六)15:09:44 ID: Q5SOOXK
>>No.59062019
地勘单位要杀人,把责任推给别人哪是那么容易的事,在行业里坏事做多了别人会记住的
设计方案优化、施工方案优化(简称双优化)是行业内重要的竞争力。比如房建方面,施工单位投标报价往往比成本价还要低10%,最终扭亏为盈,靠的就是双优化、二次经营什么的
至于分部分项工程,怎么可能每一项都赚钱,报价的时候每一项都赔钱还差不多σ`∀´)
另外看你描述,你们“科技”月刊没有讲什么叫“不平衡报价”,以及如何把双优化与不平衡报价结合到一起