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No.59413077 - 创作茶水间


斗罗大陆,但是自设不知不觉做了五年了No.59413077 只看PO

2023-09-06(三)13:50:59 ID:aHbNcSL 回应

应要求放点设定( ゚∀。)
ps:我不是源环团的po,我是苍云团的po
pps:我不是企划主,我是二把手,负责做设定和部分人设
广告位:想看本世界观第一部正作可以在起点搜索《斗罗大陆之糖太宗》

已鸽的同世界观前团:>>56699718

无标题无名氏No.59413704

2023-09-06(三)14:59:32 ID: aHbNcSL (PO主)

>>稀有金属

  物质元素*与能量元素*的完美结合,被异质天地元气(即能量元素)附着而产生变异的金属或类金属物质,变种极多,特性不一。

  测定稀有金属可以从物质元素质量与能量元素纯度与种类两方面来看。物质元素质量决定体积和重量,能量元素纯度与种类决定特性。部分稀有金属拥有不止一种能量元素,它们的性质会更加复杂。

  像正常金属一样,稀有金属要从矿脉里开采出原石再加以加工提炼才能真正被称为“稀有金属”。在加工过程中,稀有金属也可能产生变化,从而诞生出全新的特性或稀有金属种类。

  稀有金属经过魂师的加工锻造,有可能成长进化*。

  *详见《天地元气与魂力》

  *详见《人形魂导器三》

无标题无名氏No.59413727

2023-09-06(三)15:01:31 ID: aHbNcSL (PO主)

>>远程魂导器、人形魂导器、载具魂导器

远程魂导器:在远距离发挥主要作用的魂导器。

人形魂导器:外观形态接近人类且由人类直接操控的魂导器。

载具魂导器:以魂力为驱动能源、能用于代步载人的魂导器。

无标题无名氏No.59413729

2023-09-06(三)15:02:13 ID: aHbNcSL (PO主)

>>远程魂导器·能量魂导器

  定义:直接发射魂力的魂导器。

  能量射线魂导器

  定义:发射魂力光束的魂导器。

  原理:通过“激发装置”将魂力“激化”为高能光束,通过“放大器”增强(有些还会在这时给光束附加特殊效果,如穿透、侵蚀、聚爆等),再通过发射管内的“相位器”聚合、调整其方位与大小,然后发射出去。

  能量弹魂导器

  定义:发射魂力弹的魂导器。

  原理:基本与能量射线魂导器一致,但在发射口加多一个“能量约束场”,以将魂力以“弹”的形式发射出去(可控制能量弹形状)。比能量射线魂导器省魂力。

  能量射线魂导器有民用的,但能量弹魂导器基本全是武器。

无标题无名氏No.59413735

2023-09-06(三)15:02:38 ID: aHbNcSL (PO主)

>>远程魂导器·定装魂导器

  定义:用于发射非魂导器弹药的魂导器。由于魂导器只用于发射与引爆,所以消耗要比能量魂导器少得多。

  定装魂导炮弹

  定义:炮弹与魂导器一体,自身能完成发射、制导、引爆三步的魂导炮弹。

  构成:弹头(质量占比最小,魂导炮弹的杀伤力源头)、弹身(内搭载威力增幅法阵与精确制导系统——属于波动魂导器,在半空中发射魂力波动标记目标地点然后指引炮弹落在上边)、弹尾(发射器,质量占比最大,决定了魂导炮弹的射程)。

  定装魂导炮

  定义:将炮弹与魂导器分开,魂导器只起到发射与引爆作用的魂导炮,不自带制导系统。

  构成:炮管、发射器(装在炮管末端)、基座(固定的或带轮的,也可以是装甲车)。

  魂导枪械

  定义:全称“定装魂导制动枪械”。魂导器部分体积小得像个火柴盒,只用于击发子弹。所需魂力平时可自动聚敛天地元气获得,一般枪管打过热需要冷却时也就是击发器需要恢复时。冷却完毕,能量也就恢复完毕了。

  构成:握把、弹匣、弹舱、扳机与击发器(可视为一体,共同构成完整的击发系统)、枪管(一般内刻膛线),有条件的还会加上刺刀和瞄准镜。如果是大型枪械(如重机枪),往往还会加一个散热系统。

无标题无名氏No.59413751

2023-09-06(三)15:04:14 ID: aHbNcSL (PO主)

>>远程魂导器·波动魂导器

  定义:可以发射并接受魂力波动的魂导器,或只发射魂力波动不接受的魂导器。

  联动魂导器

  定义:使多个个体成为一个个体、甚至可以加以增幅的魂导器。

  原理:将一个个体(不限魂导器)与另一个体以交换同频同振特殊波动的方式进行连接(可以连线也可以隔空,隔空的话要消耗更多魂力),在连接完成后连接个体因受联动魂导器影响,行动、能力变得同步,从而达到“宛若一体”的效果。

  种类:

  连携魂导器:在魂导阵地使用,将阵地内的所有魂导武器连成一体,爆发火力。

  军团联动魂导器:用于斗二日月的魂导师团,将一个魂导师团连成一体,令行禁止,共同进退。后因魂导师内流行将武魂与魂导器结合的潮流逐渐退出历史舞台。

  探测魂导器

  定义:用于探测环境的魂导器。

  原理:释放魂力波动,魂力波动撞上物体后按原路径返回并被魂导器接收,从而使魂导器得到该物体的信息。(类似雷达和声呐)

  种类:

  高空探测魂导器:放置于高空,需要携带大量能源,造价很高。探测范围长,但不精。斗三时代被魂导人造卫星彻底取代。

  魂导雷达:最常规的探测魂导器,有大得需要为之造一座营地的,也有小得可以用双肩包背的。能装在各类军用或民用的魂导载具上。

  魂导声呐:使用的魂力波动近似声波,能穿透水域。基本上就是在海上或海中使用的雷达。

  探测无人机:由人直接操控、小而灵活,有多足的也有飞行的,探测范围精,但不广。多用于灾难搜救与科考研究。

  科研探测阵列:一个笼统概念,包括深空望远镜、地震检测仪、能量捕捉室等大型的、用于科研的探测魂导器阵列。

  通讯魂导器

  定义:用于交流讯息的魂导器。

  原理:通过核心法阵阵列释放与接受一定频率与振幅的魂力波动。这些魂力波动上承载着声音讯息,对着它说话,内置的核心法阵阵列会将声音转化成魂力波动再发送出去。发送出去的魂力波动被其他通讯魂导器接受后,内置阵列会把它转化回声音。

  魂力波动移动需要消耗自身的能量,如果双方距离过长,能量消耗殆尽后,波动就消失了,对方也就接受不到了。

  种类:

  魂导通讯基站:制造一个增强场,放大该区域内所有的通讯魂力波动强度以提升通讯范围与通讯质量。

  手持式魂导通讯器:类似对讲机,通常与其他的手持通讯器绑定,只与绑定的设备通讯。通讯稳定、安全,但距离较近。

  固定式魂导通讯器:类似电话,配置魂导光屏,可自主选择通话对象。因采用了以金属线传递魂力波动的方式,故通讯范围比手持式要远得多。

  干扰魂导器

  定义:干扰其他魂导器、使其无法正常使用的魂导器。

  原理:与其他波动魂导器不同的是,干扰魂导器只发射波动,不吸收波动。干扰魂导器不是直接发射魂力波动,而是先制造一个魂力场、压缩它的规模,再“引爆”这个魂力场以制造出特殊的魂力冲击波。被这种冲击波扫中的魂导器,其内部结构——魂导法阵会被严重破坏。大型干扰魂导器可以直接制造特殊魂力场,阻滞、切断其他魂导器的魂力流动。

  这种魂力冲击波在冲击范围外几乎不会被察觉。它又名“魂导脉冲”。

  种类:

  干扰弹:释放到空中爆炸,视干扰弹等级产生强魂导脉冲。被干扰弹产生的魂导脉冲打击的魂导器有可能因魂导法阵被破坏而停止运行,也有可能因法阵融毁而直接从内部崩坏。如果是直接暴露在外的魂导法阵,干扰弹能直接将其摧毁。

  魂导干扰仪:不断释放魂导脉冲,制造一个魂力场,屏蔽除自身之外的所有波动魂导器(波动魂导器释放的魂力交流波动会被魂导脉冲击散),阻滞、甚至切断其他魂导器的魂力运行。

无标题无名氏No.59413759

2023-09-06(三)15:05:35 ID: aHbNcSL (PO主)

>>人形魂导器·泛用型机动作战人形装甲(魂导机甲)

  “所谓机甲,就是让普通人拥有能与魂师相匹敌力量的人造金属神像。”

  概述:高度3.8米到12米不等的由人类直接操控的人形机械多用途平台。

  组成:装甲外壳、骨架、各类功能设备、超聚合强力纤维束

  装甲外壳:合金打造的多层外甲,保护着里面的超聚合强力纤维束与各类设备,决定了机甲的外观。

  骨架:支撑整台机甲的坚硬合金内构,决定了机甲的结构形态。

  超聚合强力纤维束:人造肌肉,现代机甲、装甲的重要组成部分、力量之源。其纤维由多种原料合成,具备高强度、高柔韧性、重量轻等特性。内嵌用于控制纤维束扩张与收缩的魂导元件。

  部件:头部、躯干、手臂、双足、辅助灵路终端(辅助电脑)、功能系统、魂导炉心、内置设备、外置设备、背部配件、左臂配件、右臂配件

  头部:搭载包括魂导雷达、影像捕捉系统、声波接收系统在内的整套感知系统,与驾驶舱直接连接。

  躯干:胸部为驾驶舱所处位置,装甲比别处要厚。背部拱起,里面放有魂导压缩液*储液箱(能源)与辅助灵路终端机箱。

  手臂:两肩后通常装有推进装置。超聚合强力纤维束布置最多,力量最强。也因此,手指像人指一样灵活,可以像人一样轻松使用各类机甲型号的武器装备。

  双足:大腿根部通常装有推进装置。形态分为人形足与反关节足(鸟形足),足部装有履带或滑轮,让机甲具备高机动性。

  辅助灵路终端:机甲控制中枢,维持着驾驶舱对机甲的操纵,并辅助驾驶员操控机甲。搭载特殊程序,可以预设动作并瞬间让机甲执行,减轻了驾驶员的操作难度。

  功能系统:布设在机甲全身、依附着合金骨架存在,让机甲顺利运行的管道、元件。包括散热系统、动力系统(即超聚合强力纤维束集群)、感知系统、供能系统等。

  魂导炉心:动力引擎,现代所有大型魂导器的动力源。机甲所用的型号比魂导汽车所用的型号出力更大。

  内置设备:所有装在机甲内部的设备,受外部装甲保护。

  外置设备:所有机甲外部的设备,包括武器装备、推进装置等。

  背部配件:装在背部的额外装备,通常为聚爆光束炮或额外储液箱。

  左臂配件:装在左臂的额外装备,通常为魂导力场护盾发生器。

  右臂配件:装在右臂的额外装备,通常为定装魂导炮弹联组发射器(导弹发射器)。

  等级(按单体战斗力划分):

  第一级:民用机甲,例:工程机甲、娱乐机甲(机甲格斗、影视行业等)、救灾机甲。

  工程机甲:多为重型机甲,用于工地、工厂车间、矿坑等需要重劳力的地方。外观朴实,充满了工业气息。

  娱乐机甲:用来拍电影、电视剧的机甲,或者用来打机甲格斗比赛。外观炫酷、功能花里胡哨,华而不实。经过改装后有不俗的战力,黑帮相当爱用。

  救灾机甲:在灾难时出动,用来保护救助者、扒开废墟等。配备医疗设备,可对被搜救者进行一定程度的治疗。

  第二级:战斗机甲,例:军方制式机甲、警用制式机甲。

  军方制式机甲:外观简约而蕴含锋芒,配备于特种部队、执行特战任务,是完全的杀人机器。

  警用制式机甲:性能优良,比军用机甲略小、装甲略薄,通常配备能制住敌人并不伤其性命的武器(如麻醉镖、电击网、电棍等),必要时也可装配杀人兵器。

  第三级:特种机甲,例:实验性试作机甲、高级定制机甲。造一台第三级机甲所需的花费约等于用药物堆出一个封号斗罗所需的费用。

  实验性试作机甲:因某种特殊目的而被制造出来的机甲,拥有某种前沿装备或某方面的功能特别强大。

  高级定制机甲:私人委托制造商不计成本耗费巨资制作出的机甲,均衡而强悍,是真正能和高级魂师匹敌的兵器。

  等级(按体积、重量划分):

  轻型机甲:又称突击型机甲。高度3.8~4.9米,重量6~10吨。警用机甲多为此类。

  中型机甲:又称均衡型机甲。高度5~7.4米,重量12~18吨。军用机甲多为此类。

  重型机甲:又称支援型机甲。高度7.5~10米,重量20~30吨。民用机甲多为此类。

  机甲师等级:对应魂师等级,分为十级。机甲师等级评定标准是能否开机甲击败对应等级的魂师(该魂师不穿斗铠)。前三级机甲师用第一级机甲就能达成,中四级机甲师用第二级机甲可以达成,后三级机甲师用第三级机甲有机会达成。

  机甲士(见习机甲师)——魂士

  (正式)机甲师——魂师

  大机甲师(高级机甲师)——大魂师

  尊级机甲师——魂尊

  宗级机甲师——魂宗

  王级机甲师——魂王

  帝级机甲师——魂帝

  圣级机甲师——魂圣

  超级机甲师——魂斗罗

  神级机甲师——封号斗罗(95级以下)

无标题无名氏No.59413767

2023-09-06(三)15:06:28 ID: aHbNcSL (PO主)

>>人形魂导器·魂导外骨骼动力装甲(魂导装甲)

  “装甲是人类的第二副躯体。”

  概述:人类可直接穿戴的自带动力的科技装甲。

  分类(作用):

  战斗装甲:自带动力、大幅强化普通人身体能力、具备各种战斗功能的装甲。

  常规装甲:自带动力、强化普通人身体能力、配备非致伤致命装备的装甲。

  分类(体积):

  魁梧型:通高约2.7米,操纵者坐在躯干内部,只露出穿戴装甲头盔的脑袋,小腿容纳在装甲大腿上部。基本不用身体驱动,因此说是装甲,其实更像缩小的机甲。体积最大,可携带的能源也最多,行动时间更长。

  全覆盖型:操作者从头到脚都包在整体的金属甲胄内,是常规意义上的魂导装甲。

  外附型:装在体外的外骨骼结构,只起到强化体能的作用,几乎不能说是“装甲”。造价也最便宜。

  组成:

  外骨骼:体外的合金结构或合金甲胄,能增强一定程度上的人类体能,甲胄还能保护人类躯体、装甲内设备。

  能源系统:所有类型的魂导装甲背部都装有容积不等的供能箱,里面装有储液箱与魂导炉心,不同规格的供能管道被裹挟在遍布全身的超聚合强力纤维束中,将动力输送到装甲的每个部分(魁梧型与全覆盖型)。外附型的供能管道直接嵌在外骨骼内部。

  超聚合强力纤维束:装甲使用的超聚合强力纤维束比起机甲使用的纤维束体积更小,纤维直径更细,柔韧度更高,结合得也更加紧密。此种纤维束能更好地吸收冲击力保护普通人的脆弱身体,给予普通人不输于魂师的强大身体能力。

  功能组件:包括武器装备、战术设备、供能系统等赋予装甲功能的内置或外置设备。

  部位:

  头部:通常内置通讯器、感官强化装置,部分装甲会装上辅助灵路终端、配备火控系统,进一步强化穿戴者的战斗力。

  躯干:背部有与装甲一体的背包,大部分空间用于容纳储液箱和魂导炉心,不过仍能空出装一支手枪的空间。躯干部分的装甲往往是最厚的,能有效保护人体的重要器官。

  四肢:超聚合强力纤维束最多的部位,赋予普通人不输于魂师的力量与速度。外置设备接口最多。

  外置设备:装甲不自带(与装甲不为一体)的设备,通过装甲各处的外置设备接口与装甲连接后才能使用。

无标题无名氏No.59413775

2023-09-06(三)15:07:25 ID: aHbNcSL (PO主)

>>人形魂导器·魂师用甲胄式全增幅法阵阵列联组(斗铠)

  概述:只有战魂师才能穿戴的用于增幅自身能力的高级魂导器甲胄,由战魂师自身的魂力供能。

  等级:斗铠刚刚被发明出来的一段时间内,斗铠师喜欢用叠字的方式给斗铠命名,斗铠的等级越高命名时能使用的字数越多。现在已经没有这个规矩了,但用“字数”来说明斗铠等级的习惯保留了下来。

  一字斗铠:修为要求至少四环魂宗,法阵阵列数量6,使用千锻级高阶锻造金属。

  二字斗铠:修为要求至少六环魂帝,法阵阵列数量6+1,使用灵锻级高阶锻造金属。

  三字斗铠:修为要求至少八环魂斗罗,法阵阵列数量6+2,使用魂锻级高阶锻造金属。

  四字斗铠:修为要求至少九环封号斗罗,法阵阵列数量6+3,使用天锻级高阶锻造金属。

  组成:

  法阵阵列(主体):分主控核心阵列(将所有阵列连接成一个整体,控制斗铠运行,让斗铠结合到魂师身上)、聚能共振阵列(向其他阵列输出魂师魂力,维持斗铠运行,通过共振放大阵列效果)、能力增幅阵列(顾名思义,增幅魂师的能力。分单项能力强化型与多项能力强化型)、额外功能阵列(让斗铠具备其他能力,如斗铠领域)四种。

  一字斗铠必须具备最为基础的六个法阵阵列(一主控一聚能四增幅),越高阶的斗铠可容纳的法阵阵列越多。设计者可根据魂师本身能力来决定新增的法阵为哪种类型(主控法阵只能有一个)。部分斗铠师会配备斗铠武器,斗铠武器亦同主控法阵阵列连接,可视为额外的法阵阵列。

  能力强化法阵阵列的提升效果最大,但其他法阵阵列同样具备能力强化效果。数个法阵相互连接可以发生“共振”形成魂力场,从而提高法阵的强化效果(简单来说就是一加一大于二)。组成法阵阵列联体的法阵阵列越多,强化效果越大。

  稀有金属(基底):层次从低到高,分别为千锻金属(强度大大提高,灵性初步觉醒,出现特性)、灵锻金属(拥有生命,质量变重,与魂师心神一体,魂力传导性更好,原有特性强化、出现新的特性)、魂锻金属(灵性完全觉醒,灵魂觉醒,拥有魂师的魂力、武魂或生命特性)、神级金属(真正拥有“属于自身”的灵性,拥有真正“属于自身”的能力)。金属层次越强,能承载的法阵阵列越多、越强。

  如果魂师死亡,其斗铠失去主人的魂力浸润,将自动退化为普通金属(保留被魂力改良过的结构)。此类被用来制作过斗铠的金属被称为“灵性基础金属”(简称灵基金属),用灵基金属制作斗铠不需要千锻筑基,在进行灵锻、魂锻、天锻时因为金属已经有过类似经历,所以能起到事半功倍的效果(前提是该金属已经经历过该类锻造)。因此,灵基金属极其珍贵,几乎不可能流通。

无标题无名氏No.59413783

2023-09-06(三)15:08:24 ID: aHbNcSL (PO主)

人形魂导器·斗铠相关三大职业

  斗铠设计师:根据斗铠师能力设计法阵阵列类型、斗铠外观与结构、需求的稀有金属种类,统筹斗铠的整个制造过程。

  斗铠制作师:在斗铠零件上铭刻法阵并组装斗铠。法阵阵列等级越高越复杂,铭刻需要的步骤、魂力越多。

  特殊锻造师:通过注入魂力锻打改造金属使其提升到更高境界,并使其成型为斗铠零件。

  特殊锻造的原理——斗罗宇宙的所有事物内都含有一定的天地元气,这就是所谓的“万物有灵”。物体没有生物本能,无法利用这部分天地元气来提升自身层次,只能靠外力提升。锻造的过程就是帮助金属“修炼”,将其提升到更高层次。

  工匠级锻造师——“百锻提纯”。通过单纯的锻打去除金属内含的杂质(坏的部分),保留好的部分。

  大匠级锻造师——“千锻筑基”。通过锻打注入自身魂力,梳理、改良、强化金属内部结构。魂力可激活金属内蕴的天地元气,使其诞生基础的灵性。

  宗匠级锻造师——“灵锻生灵”。以武魂搭建与金属沟通的桥梁,通过锻打注入自身魂力或气血之力(后者效果更好,因为气血之力本身就是生命力的一种形式),逐步提高金属的灵性,并最终促成金属建立自身的生命体系(量变引起质变)。从有灵性到拥有生命是质变的过程,需要大量能量,因此注入能量的过程不能中断。

  圣匠级锻造师——“魂锻铸魂”。分成三个阶段。

  第一段魂锻回响:将自己的气息(气血)、魂力、精神力(最重要)注入金属内部,当金属出现特殊响声时,证明注入金属内部的各种能量已经统合起来,可以从内部辅助锻造。

  第二段魂锻固化:维持与金属的联系,持续注入能量锻打,稳定金属刚诞生的灵魂基础。

  第三段魂锻唤魂:固化完成后,金属灵魂会出现暂时的活跃,此时可用自己的魂力、武魂或精神力呼唤金属,如自己注入金属内部的能量体呼应(产生共振反应),能量体即可完全觉醒成为金属灵魂。

  魂锻中最重要的是精神力。精神力构成灵魂,魂锻实际上就是将自身精神力注入金属内部,让它在各种能量的支撑下与金属灵性结合,形成“人造”的灵魂。

  神匠级锻造师——“天锻升华”。锻造师借助自身对天地法则的理解引动天地之力(元素之力),为金属注入各种元素。金属内部元素充满时会放出特殊的波动,引导雷劫出现,只有通过雷劫的考验,金属被赋予的元素之力才能稳定下来,金属便可借助元素之力觉醒自身的能力,拥有真正“属于自身”的灵性。天锻结束后锻造师可以为神级金属定型,并决定它的能力倾向(力量、暴虐、极速等)。

  天锻本质上是把自己创造的生命(金属)变成强者,相当于魂师觉醒武魂。单靠锻造师本人是做不到的,只能借助位面法则。引导并注入金属的那些元素便带着一部分“法则”。凡人利用“法则”是位面不允许的,所以当金属开始自动利用法则元素时,位面意志会降下天劫。劫雷需要魂师与金属一同承担,扛过了成功,没扛过失败。劫雷对魂师的伤害很大,但也有某些变态靠这个来锻体……

  因为锻造时需要引导天地之力,锻造师自身在天锻过程中也会和天地之力融为一体,此时很容易走火入魔、受到重创。

  为了对抗天劫,金属自身需要具备一定强度,因此用于天锻的金属多为合金。

  职业等级划分:

  一级、二级——工匠级,打基础阶段,还不能造斗铠。

  三级、四级——大匠(大师工匠的简称)级,对应一字斗铠。

  五级、六级——宗匠级,对应二字斗铠。

  七级、八级——圣匠级,对应三字斗铠。

  九级——神匠级,对应四字斗铠。

  效果:

  斗铠最基础的能力是增幅魂师能力,将魂师战斗力至少提升两个大境界。每一级斗铠都有自己的“最佳增幅区间”,修为处于该区间内的魂师能得到最好的增幅效果,如果修为超出该区间,斗铠的增幅能力会下降。下降的程度与修为超出区间的程度成正比。

  (括号内为穿上斗铠后战斗力相当于什么等级的魂师)

  一字斗铠:最佳增幅区间为四环(六环)与五环(七环)。超出区间后增幅效果降为六环(七环)、七环(75级)、八环(81级)。

  二字斗铠:最佳增幅区间为六环(八环)与七环(九环)。超出区间后增幅效果降为八环(89级)、九环(93级)。

  三字斗铠:最佳增幅区间为八环(95级)、95级以下九环(97级)。超出区间后增幅效果降为95级(98级)、99级(99.2级)。

  四字斗铠:最佳增幅区间为95级以下九环(99级)、99级以下九环(99.5级)、99级九环(神级)。