无标题无名氏No.60470950 只看PO
2023-12-08(五)23:55:54 ID:sW4DuAi 回应
(´゚Д゚`)搜了和看了一圈没有白荆回廊串,于是这里就是了!
首先这是单机厂商烛龙的手游新作,作品IP有古剑奇谭一二三的单机、古剑奇谭网络版,
这个游戏的世界观,是一个大洞把多个高中低魔世界汇聚于一个无魔世界(森罗,游戏主世界)里了,无魔世界中,来自各个世界各种之前成名作品中的IP中人物进行小改后,与主世界里新的角色在这个森罗里发生新的故事,
但是以前人物性格一般不大改,CP情况的话目前以参加的三四测试来看也没有大拆,所以不是ml的作品,
至于新角色,有一些是有ml的,比如我个人觉得耶夫娜在看板上时就有点ml。
基本玩法是即时战术类,按照其他人的说法,是类似神界原罪的元素反应和十三机兵的战术行动,
核心玩法是一个叫回廊漫巡的类roguelike玩法,由一个固定属性的队长,装备6个固定属性的卡片,进入副本中按玩家选择的路线通关或结束后,最终生成一个加成到全队属性的武器,用于其他关卡去战斗
画风可以去TapTap上看,是比较复古写实的画风(´゚Д゚`)
打字打了很多,最后游戏会在1.12公测,提前预下载有额外剧情(好像是),广州12月底的萤火虫漫展也会参展,有兴趣的肥哥们可以看看(=゚ω゚)=
无标题无名氏No.65268991
2025-02-13(四)11:56:28 ID: ahk9Egl
昨晚昏头了,辛辛苦苦把神迹抽出来了,看着还没做完的第二天性想着今天再打,起来发现大更新了( ´_ゝ`)
无标题无名氏No.65631810
2025-03-24(一)11:46:36 ID: sW4DuAi (PO主)
(`・ω・)感觉越玩越没意思了。昨天花了一天查攻略清空活动,虽然这期分进和联合训练相比之前好像是比较简单了,但是我还是觉得蛮累的,像上班一样。
无标题无名氏No.65631895
2025-03-24(一)11:53:37 ID: sW4DuAi (PO主)
之前一直都是觉得以后会改好的,数值乘区啊职业设计啊玩法啊之类的,但是目前看下来好像没什么希望。感觉最开始被吸引时就是搞错了,策划想做的和我想玩的不是一个游戏。
现在的玩法实在是太无聊了,没有永远毕业的刻印、跑不完的走流程漫巡、无法理解乐趣的玩法,|д` )是我老了还是只是这个游戏真的不适合我