无标题无名氏No.60872532 只看PO
2024-01-16(二)10:58:07 ID:FFnNvFG 回应
看卿还能在这个工里坚持多久( ゚ 3゚)等待辞职串,堂堂连载
当游戏文案策划有一阵子了,但项目一直拖着不上线感觉很消耗热情,卿不是很喜欢混太久日子于是只能在工作之余给自己找事干
无标题无名氏No.62832165
2024-06-21(五)08:24:33 ID: IiILxLI
在某个公众号发现了一篇和游戏文案有关的文章| ω・´)
https://mp.weixin.qq.com/s/IQHLWMf9Q7_FanE53Zgqtg
无标题无名氏No.62833037
2024-06-21(五)10:37:36 ID: FFnNvFG (PO主)
>>No.62832165
看完了,感觉有点怪怪的,但说不出来是啥感觉。
通过文章来分析整体的文字,而且也只是单论文字,应该得不出什么结果……
以及我突然觉得,评论里那些认为“我上我也行”的人,可以真正参与文案工作尝试一下……而且不能是独立游戏的总编剧,从最小的世界观填补、角色设计、NPC内容填充做起。真正体验过了,应该会有更多的感受吧?
“玩弄文字”这方面也不是现代才出现的现象了,人们压力越来越大,无论是工作者还是产品使用者都绷到了某种程度。
唉……
无标题无名氏No.62863567
2024-06-24(一)10:11:52 ID: FFnNvFG (PO主)
>>No.62863530
继续!不是急需(゚Д゚≡゚Д゚)
虽然感觉“急需”也是日常|∀` )
无标题无名氏No.62889181
2024-06-26(三)17:31:52 ID: FFnNvFG (PO主)
>>No.62870751
エネルギー 補給 完了!
这么说来其实每天都在补给σ`∀´)
无标题无名氏No.62889194
2024-06-26(三)17:32:57 ID: FFnNvFG (PO主)
果然版都被择校啥的填满了
但本来是想来找帖骂自家游戏的
( ^ω^)md优化垃圾得要死卡得我便秘