无标题无名氏No.61116745 只看PO
2024-02-05(一)00:11:10 ID:TPWHppd 回应
卡牌技能团茶水间!
跑团指路→>>No.60869515
无标题无名氏No.61279791
2024-02-16(五)16:39:11 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.61279684
目前牌库里有4次哦(ゝ∀・)
不过我觉得得想个法子把你们的稀有卡牌兑换券给弄没,要不一张稀有兑换券可以换两张提示券如何( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.61279908
2024-02-16(五)16:50:11 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.61279821
但提示券不是用来对合成产物进行提示的吗,要这么用我倒是没有意见啦( ゚∀。)
那么合成大讲堂要开始咯(ゝ∀・)
首先一切合成都应该是有目的的,本次合成我们的目的应该是[燃烧](`ε´ )
那就先来猜测一下这个词条的定义吧,小合成师们有什么想法吗( ゚ 3゚)
无标题无名氏No.61280076
2024-02-16(五)17:04:04 ID: TPWHppd (PO主)
>>No.61279908
没人上课是吧,全部记大过一次( `д´)
[燃烧]从常见的逻辑上来讲应当是一种火焰不断地燃烧造成伤害的过程
那么“火焰”“不断造成伤害”“过程”就是关键词了
“火焰”=[火行]是很正常的思路呢
“不断造成伤害”=[损]也是很符合定义的
“过程”=[状态]是可以的,如果没有这张稀有卡牌的话,会要求[影响]作为素材( ゚ 3゚)
但是此时合成炉报错说还缺少一种载体!什么样的载体呢?那自然是承担“火焰不断燃烧的过程”的载体啦(ゝ∀・)
那么这样一个载体应该具有什么性质呢?
1.其应当与“火焰”有关系
2.其应当是一个实体,因而可以承载一个[状态]
3.其应当有“承载”的性质
看上去有些迷糊,不如我们从头再来一下,说回[燃烧]的定义,从科学的角度来讲,“燃烧”是一种剧烈的氧化反应,燃烧的三要素分别为……
可燃物,助燃物,火源!
那么聪明的小合成师一定能发现吧,里面有哪个要素是我们的合成配方中缺失的,并且拥有上述三种性质的实体呢(`ε´ )