回应模式 - No.61116745


No.61116745 - 创作茶水间


无标题无名氏No.61116745 只看PO

2024-02-05(一)00:11:10 ID:TPWHppd 回应

卡牌技能团茶水间!

跑团指路→>>No.60869515

无标题无名氏No.61279684

2024-02-16(五)16:28:43 ID: 3PYovWz

>>No.61279474
有多少三连了,想用提示劵( ゚∀。)

无标题无名氏No.61279791

2024-02-16(五)16:39:11 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.61279684
目前牌库里有4次哦(ゝ∀・)

不过我觉得得想个法子把你们的稀有卡牌兑换券给弄没,要不一张稀有兑换券可以换两张提示券如何( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.61279804

2024-02-16(五)16:40:25 ID: 3PYovWz

>>No.61279791
绝对不会换( ` ・´)

无标题无名氏No.61279821

2024-02-16(五)16:42:07 ID: 3PYovWz

那就用一张提示劵,目标就火行+损+状态还缺的那张载体,可以的话把名字也交出来( ゚∀。)

无标题无名氏No.61279908

2024-02-16(五)16:50:11 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.61279821
但提示券不是用来对合成产物进行提示的吗,要这么用我倒是没有意见啦( ゚∀。)

那么合成大讲堂要开始咯(ゝ∀・)

首先一切合成都应该是有目的的,本次合成我们的目的应该是[燃烧](`ε´ )

那就先来猜测一下这个词条的定义吧,小合成师们有什么想法吗( ゚ 3゚)

无标题无名氏No.61279973

2024-02-16(五)16:56:04 ID: cypSipS

>>61279908
燃料(物体)+燃着(状态)?

无标题无名氏No.61280035

2024-02-16(五)17:00:48 ID: 75NU0Mn

我以为要合成火焰( ゚∀。)7
那既然是燃烧的话就是一种消耗燃料释放热量的过程

无标题无名氏No.61280045

2024-02-16(五)17:01:49 ID: 3PYovWz

>>No.61279908
有的话我还会来问你吗⊂彡☆))∀`)

无标题无名氏No.61280076

2024-02-16(五)17:04:04 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.61279908
没人上课是吧,全部记大过一次( `д´)

[燃烧]从常见的逻辑上来讲应当是一种火焰不断地燃烧造成伤害的过程

那么“火焰”“不断造成伤害”“过程”就是关键词了

“火焰”=[火行]是很正常的思路呢
“不断造成伤害”=[损]也是很符合定义的
“过程”=[状态]是可以的,如果没有这张稀有卡牌的话,会要求[影响]作为素材( ゚ 3゚)

但是此时合成炉报错说还缺少一种载体!什么样的载体呢?那自然是承担“火焰不断燃烧的过程”的载体啦(ゝ∀・)

那么这样一个载体应该具有什么性质呢?

1.其应当与“火焰”有关系
2.其应当是一个实体,因而可以承载一个[状态]
3.其应当有“承载”的性质

看上去有些迷糊,不如我们从头再来一下,说回[燃烧]的定义,从科学的角度来讲,“燃烧”是一种剧烈的氧化反应,燃烧的三要素分别为……

可燃物,助燃物,火源!

那么聪明的小合成师一定能发现吧,里面有哪个要素是我们的合成配方中缺失的,并且拥有上述三种性质的实体呢(`ε´ )