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No.61116745 - 创作茶水间


无标题无名氏No.61116745 只看PO

2024-02-05(一)00:11:10 ID:TPWHppd 回应

卡牌技能团茶水间!

跑团指路→>>No.60869515

无标题无名氏No.62128394

2024-04-22(一)19:33:07 ID: TPWHppd (PO主)

在这边放吧( ゚ 3゚)

【牌库】

时间:
-[回合]
-[之前][之后]
概念:
-[无]
-[逆]
-[正][负]
-[物品][状态][形状][效果]
逻辑:
-[若则][若否]
-[并][并否]
-[非][非则]
-[与]
趋势:
-[增加][减少][不变]
-[肯定][否定]
体系:
-[五行]
存在:
-[肉体][灵魂][精神]
-[生命]
实体:
-[武器][防具][道具][工具][饰品]
–[魔力]
技能:
-[法术][技术]
行动:
-[攻击][射击][防御][治疗][逃跑]
过程:
-[伤害][无害]
-[抵御][承受]
-[回复][缺乏]
-[赋予][解除]
对象:
-[单体][双体][叁体][全体]
-[友方][中立][敌方]
-[无目标]
效果:
-[单次][双次][叁次]
修饰:
-[热][冷]
-[钝重][锋利]
–[坚硬][柔软]
–[圆润][尖锐]
-[光滑][粗糙]
-[快速][缓慢]
-[远距][近距]
-[上方][下方]
-[前方][后方]
-[长][短]
-[细][粗]
-[韧][脆]
-[轻盈][沉重]
非卡牌:
-[谢谢光临]x6
-[普通抽卡券]x3
-[稀有卡牌兑换券]x3
-[合成积分]x100


[魂技]
[破魂][守魂] [疗魂]
[压力][轻松]
[怒][漠]
[严][蔼]
[伤害增加][伤害减少]
[承受增加][承受减少]
[回复增加][回复减少]
[远程武器][近战武器]
[魔具]
[信物]
[刃][钝][锋][球]
[甲]
[药]
[医]
[木行][火行]
[正面状态][负面状态]
[持续]
[单体攻击] [单发射击]
[近战][远攻]
[超远距][极近距]
[钝伤][割伤][刺伤][冲伤][烫伤][冻伤]
[魔力削损][魔力增补]
[魔力输出]
[灵魂伤害] [灵魂回复]
[精神伤害]
[坚韧][柔韧]


[魂器技]
[魂疗器]
[护甲][重甲][轻甲]
[双刃]
[药物]
[线]
[毒]
[强化][弱化]
[消除][祛除]
[斩][捅][撞]
[抗压]
[施压]



[魂体]
[剑身][棒][棍][杆]
[可燃物][阻燃物]
[打磨]
[愈合][损伤]
[纷扰]
[安宁][迷惘]



[柴薪]
[针]
[短棒][短棍]
[长棍]


[附加]
[燃烧]
[再生]


【技能模板】

『灵壳』:使用[魂器]发动的[战技],效果为[守魂]。
——作者HleahbR

『失心疯』:若持有的[魂殇]效果的回合为A,则进行[单体攻击]
——作者Cmj5Qnm

『射击』:对[单体]目标进行[单发]的[超远距][射击]
——作者3PYovWz

『若[武器]持有[钝重],则进行[打磨]
——作者DdougXA』

『防御』:若[伤害],则[护甲]将通过[魔力]造成[伤害减少]
——作者cypSipS

『药物治疗』:选择使用[单个][物品],对[单体]目标进行[治疗]。
——作者75NU0Mn

『[刃][斩],若[刺伤]则[割伤]
——作者cypSipS』

『前甲防御』:使用[护甲][抵御][前方]的[攻击]
——作者75NU0Mn

『[刃]提供[魔力],进行[斩],[赋予][敌方][割伤],[破魂][魔力削减],造成[精神伤害]与[灵魂伤害]
——作者cypSipS』

『使用[护甲]发动的[战技],能够[抵御][钝伤][割伤][刺伤][冲伤]
——作者cypSipS』

『上位威压』:若[敌方]的[压力][增加],则令[友方]的[武器][伤害增加]
——作者kK4H3Ab

『若[魔力削损],则进行[叁次][攻击],附加[冻伤]
——作者3PYovWz』

『[刃]提供[魔力],若[斩],则向[敌方]赋予[损伤]/[纷扰]/[迷惘]
——作者cypSipS』

【特性】

「回合叠加」:重复使用时,技能效果的持续回合数将会叠加


【任务】

-〔胆敢逆天?〕
要求:
1.通过合成获得卡牌[命运]与[道]
奖励:解锁一部分特殊卡牌的合成

-〔它在看着你,它在触碰你,它在改变你,它就在这里。〕
要求:
1.通过合成获得卡牌[熵]
奖励:获得卡牌[变化]

-〔证明你自己吧,卡牌技能师!〕
要求:
1.总计拥有15种Ⅱ级卡牌(已完成)
2.完成以下三项子任务!
(1).合成得到[中毒]与[再生](1/2)
(2).合成得到[冰冻]与[燃烧](1/2)
(3).合成得到[击飞]与[束缚]
(4).合成得到[药水]与[药品]
(5).合成得到[剑]与[盾]
(6).合成得到[弓]与[箭矢]
(7).合成得到[法杖]与[魔杖]
(8).合成得到[活性]与[乱舞]
(9).集齐五种[五行]与六种[元素](2/11)
(0).制作出一个技能并获得B级评价
奖励:
解锁稀有抽卡

〔卡牌收藏家!〕
要求:
1.完成以下3项子任务
(1).合成得到[命中]或[躲避]
(2).合成得到[器官]或[性格]
(3).合成得到[制造]或[消耗]
(4).合成得到[接近]或[远离]
(5).合成得到[能源]或[核心]
(6).合成得到[持握]或[穿戴]
(7).合成得到[力量]与[敏捷]
(8).合成得到[智力]与[通灵]
(9).合成得到[感知]与[直觉]
(0).获得12种“过程”类基础卡牌(8/12)
奖励:[悬赏合成]与[积分商店]

无标题无名氏No.62128404

2024-04-22(一)19:33:41 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.62128165
商店是花合成积分的地方,这次更新给了100积分哦(ゝ∀・)

无标题无名氏No.62130075

2024-04-22(一)21:53:40 ID: cypSipS

>>62128404
⊂彡☆))д`)给积分不给商店是吧

无标题无名氏No.62130528

2024-04-22(一)22:27:29 ID: 75NU0Mn

我要合成( `д´)五连+popoの爱

无标题无名氏No.62132332

2024-04-23(二)00:36:17 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.62130075
这不是给大家更多合成动力吗(`ᝫ´ )

无标题无名氏No.62132366

2024-04-23(二)00:39:08 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.62130528
啵啵( ゚ 3゚)

爱完了,下一个(`ε´ )

开玩笑的,五连肯定要安排上,但是我还没想好给点什么,要是给积分呢,就显得很抠门,要是给稀有卡牌兑换券呢,我又舍不得大家求稀有卡牌而不得的痛苦表情( ;`д´; )

给点什么好呢,要不就在合成里悄悄给出一些提示吧ᕕ( ᐛ )ᕗ
这次的合成里就有关于[中毒]的提示哦(ゝ∀・)

无标题无名氏No.62132408

2024-04-23(二)00:42:24 ID: TPWHppd (PO主)

锐评完好睡觉ᕕ( ᐛ )ᕗ

明天早上要是人少的话,就中午进行一波更新₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾

无标题无名氏No.62133409

2024-04-23(二)05:52:48 ID: xoioENv

>>No.62132366
五连只给个提示也太少了吧⊂彡☆))∀`)

无标题无名氏No.62136471

2024-04-23(二)12:37:05 ID: TPWHppd (PO主)

>>No.62133409
哎呀肯定不止一次提示啦(`ε´ )
改了改之前谜语人的习惯,会把卡牌的合成机理说得更清晰一些₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾
不过这些机理也只是我个人的理解,如果大家有什么看法的话欢迎讨论ᕕ( ᐛ )ᕗ

话又说回来,其实很多卡牌的合成都只看了【性质】和【结构】,其实还有一些“要素”,例如【象征】和【影响】,但要是把后者也算在内那我们得改名叫卡牌创世了(;´ヮ`)7