回应模式 - No.61234529


No.61234529 - 创作茶水间


无标题无名氏No.61234529 只看PO

2024-02-13(二)07:52:47 ID:wohSIS5 回应

跑了那么久ytj的团,自己也开了几个,结果实际上没玩过多少武侠游戏,属实有点丢人
但是我现在是真的玩不太来rpg游戏了,所以待我先来把河洛云一遍。。

团版现有的几个武侠团我也一直在暗中观察,欢迎讨论各种不限于武侠团的话题,假如有人肯来的话
没有人来就当是我自己记点笔记( ゚∀。)

无标题无名氏No.63493253

2024-08-18(日)12:58:45 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.63493180
我是从伯辰开始的,到现在也快4年了
果然是光阴似箭啊。。

无标题无名氏No.63493263

2024-08-18(日)12:59:26 ID: uXqyOqk

写了个超级简化版代码模拟牢孟最终战(不计算拆招、破绽、死亡flag以及无限内力),蛊毒设定为每4回合+1,肃杀萧辰从第二次伤害起每次判定+1。
模拟10w次的结果是牢孟在-1的情况下小优于公主( ゚∀。),值得一提的是最多打了25回合(其实应该是23回合,因为照片重roll我设定为结果定为均势),估计这时候公主已经万蛊缠身+千刀万剐了。

无标题无名氏No.63493292

2024-08-18(日)13:01:42 ID: uXqyOqk

>>No.63493253
说起来我就是伯辰团追到一半然后在串里问有没有前团,前两天还在想当时给我发前团的史官是不是师兄・゚( ノヮ´ )

无标题无名氏No.63493420

2024-08-18(日)13:14:03 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.63493292
这我真不记得了,反正后来再有史官基本就是我了( ゚∀。)

无标题无名氏No.63493453

2024-08-18(日)13:16:40 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.63493263
对,我后来想了一下发现不太好算,道具抗一次伤害就得把相应的+x胜率全算一遍,抗两次伤害还得先算完整个第一次的( ゚∀。)
计算机模拟就省事了。,

无标题无名氏No.63493561

2024-08-18(日)13:26:40 ID: uXqyOqk

>>No.63493453
三个花活加起来勘勘补得上一个-1,只能说打铁还得自身硬啊(つд⊂)

无标题无名氏No.63493581

2024-08-18(日)13:28:43 ID: wohSIS5 (PO主)

>>No.63493561
-1上去打,基本就是快输了,20%胜率( ´_ゝ`)
二张干勇仪堂堂正正-1打到赢的操作不能指望它量产,孟哥干老秦一直没拉到过正数

无标题无名氏No.63493706

2024-08-18(日)13:40:35 ID: uXqyOqk

>>No.63493581
修了回合数的bug之后胜率降到了47.6%-47.7%,可能因为照片多拖两回合更容易进入蛊毒+1的区间( ;´д`)
另外我之前把-1胜率记成30%多了,草( ゚∀。)

无标题无名氏No.63493866

2024-08-18(日)13:54:43 ID: jkKbMBD

哦对,伯晨团我也是在的,而且留下了浓墨重彩的一笔( ゚∀。)