无标题无名氏No.61234529 只看PO
2024-02-13(二)07:52:47 ID:wohSIS5 回应
跑了那么久ytj的团,自己也开了几个,结果实际上没玩过多少武侠游戏,属实有点丢人
但是我现在是真的玩不太来rpg游戏了,所以待我先来把河洛云一遍。。
团版现有的几个武侠团我也一直在暗中观察,欢迎讨论各种不限于武侠团的话题,假如有人肯来的话
没有人来就当是我自己记点笔记( ゚∀。)
无标题无名氏No.63625210
2024-08-31(六)18:32:53 ID: wohSIS5 (PO主)
>>No.63624792
不见参商啊,以前我也只能天天看录播( ゚∀。)( ゚∀。)( ゚∀。)
正好我这几天还没有时差,那不如这两天我收拾一下准备上吧
主要问题是后期剧情还没咋安排好,不过反正10号左右要大停一段时间,到时候可以再琢磨琢磨。。
无标题无名氏No.63625435
2024-08-31(六)19:03:55 ID: fxvt00n
查询新团大枪哥可能性22[1,100]
查询新增阳性功法数量44[1,100]
会赢吗0[0,1]
无标题无名氏No.63628301
2024-09-01(日)00:02:59 ID: wohSIS5 (PO主)
6.0版本更新
有关武学:
武学分为内功,武技,轻功三种,品级分为基础,进阶,高级,绝学四档。
内功额外有一种强于绝技的神功档次。
武技分为拳掌,指法,剑法,刀法,棍法,枪法六个大类,一些奇门兵器可能会归入大类的分支。
武技同样存在一些神功,但不保证所有种类和属性的武学都有。
有关练功:
武学修炼每月自动一次,进度公式为“武学骰+加值-减值”,一月内额外修炼会/2(向上取整)。高于6与低于4的根骨与悟性,每一点提供1的加值或减值。
武学熟练达到70代表大成,70以上有巨大难度减值,90以上不可通过正常途径修炼。
武学一般具有玄关,需要突破方可进行下一阶段修炼。
有关武学熟练:相同类型的武学达到70会对接下来其他同类型武学的修炼有所帮助,【每练成一阶段的武学,在修习更高深的武学时就会获得1加值】,可体现在修炼和突破两个方面。
有关内力阴阳:简单说就是相互冲突,练了阴性内功就不能练阳性,反之亦然。中性无限制,但实战可能会吃亏,因为内力属性纯度不足。武技招式大致也是如此。
具体强弱分为弱x性<x性<强x性<极x性<至x性五档。同强度的阴阳内力本身没有高低之分,但存在某种属性的功法相对比较少的可能,同类品级的不同种类武学同理。
无标题无名氏No.63630197
2024-09-01(日)09:07:34 ID: uXqyOqk
>>No.63628301
我一直认为“七门武学+3”这个设定是给某些特质用的,但目前为止除了百川归海和万道归一还没见过能在团内到达这个数值的特质( ゚∀。)