绝地潜兵2技巧汇总和经验分享无名氏No.61444881 只看PO
2024-02-29(四)19:15:14 ID:YkvLDOQ 回应
之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.61693490
2024-03-19(二)12:55:08 ID: mT3Nr1g
>>No.61690780
别尬黑,跳劈的那一刀是不减速的,被减速是他后续无缝接上的连招。拉火车基本绑定蛋盾,不然拿什么都拉不好
无标题无名氏No.61693535
2024-03-19(二)12:57:44 ID: mT3Nr1g
>>No.61693487
拉火车拉火车重点在于跑不在于打啊( ゚∀。)我说了这东西是拉火车最不影响速度的,你回身喷完最近的马上扭头跑,要打的输出主力是丢战备,换其他枪虽然能一梭子清的多但跑的就慢了
无标题无名氏No.61694327
2024-03-19(二)14:11:26 ID: RHZpOXQ
>>No.61693535
解放者,救世主,都能在更远的距离更快的处理跳虫,而且因为射速够快其实并不会拖累你跑动。
而且说到开火车我最近喜欢用医疗甲+喷气背包+电弧发射器来开火车。医疗甲的针多两秒治疗时间,能快速回复体力而且只要不碰到秒杀伤害就能够活下来,再配合喷气背包能够迅速拉开距离避免陷入包围,飞行过程中可以给电弧发射器蓄力方便落地后立刻点杀跳虫。然后主手带上独头喷专门处理追踪虫。
无标题无名氏No.61694537
2024-03-19(二)14:26:54 ID: mT3Nr1g
>>No.61694327
都在拉火车了我还要远距离清理能力干啥啊,正常打当然没有其他的好用了( ゚∀。)拉火车常见场景是单人防守,任务点撤离点绕圈,基本都是近身的情况。冲锋枪其实也可以,不过冲锋枪没有击退,碰到指挥官冲锋就汗流浃背了。跳包电弧就不用说了,磁轨炮被削之前我就这么玩了,现在想耍耍新的来点挑战,顺便科研一下开发套路(`ヮ´ )
无标题无名氏No.61696015
2024-03-19(二)16:14:24 ID: YkvLDOQ (PO主)
继续来写这个吧( ゚∀。)
——舰桥——
轨道精准攻击(T3):点击就送的单发高爆轨道炮,落地5秒,威力可拆坚固建筑,泥头坦克虫一炮,泰坦2-3炮。前期拿来炸建筑还行,清怪的话由于有落地时间不是很实用,且范围小,要精准命中值得丢轨道炮的东西(坦克虫和无畏)比较困难。后期全方位被其他战备吊打,3难以上就看不见了。拆机器人坚固建筑勉强能用,可以在防空炮范围内丢是飞鹰覆盖不到的优势区间,但是会吃轨道散布debuff,带500还是带这个需要权衡一下。
轨道毒气攻击(T3→T2):放在1代那是妥妥的神器,可惜没有。毒气弹分两部分,弹头实体的直击伤害和毒雾伤害:弹头直击约等于一个轨道炮,能摧毁坚固建筑和虫巢,但对落地角度和信标位置要求很高;毒雾落地持续15-20秒左右,范围10米上下,没有任何控制效果,机械怪离开毒雾范围立刻停止掉血,生物怪会留一小段的dot伤害。秒伤不比隔壁地板火高哪里去,总伤能堪堪毒死一个指挥官,一只肥肥虫可以钻进毒雾喷你一口再爬出来,更别说别的大只佬。清小虫子还算优秀,现版本小虫子数量明显提升的环境下还算可堪一用,但是对玩家聚怪拉怪要求较高,没有飞鹰系那么简单便利。
轨道电磁波冲击(T3):跌落神坛组成员。本身效果倒没有太大变化,仍然是让范围内敌方眩晕停止,除此之外全面缩水:CD75秒,落地3秒,半径10米左右,持续时间15秒左右。这玩意儿的范围没比手雷大多少,15秒的控不能说毫无作用也只能说是聊胜于无,高难环境各种词条一限制动辄6秒落地时间黄花菜都凉了,更离谱的是会受到轨道精度下降词条影响而打飞。基本完全上不了场,除非你是在哨戒炮前面丢一个护一下那可能还行。
轨道烟雾攻击(T2):打机器人专用,保命神器。用法和飞鹰烟雾差不多,脱仇恨跑路或者封烟攻点都可以,好处在于100秒CD打下去就能转,坏处是没飞鹰那样能一拉拉一串,有时要攻据点拉一串烟好使。但是考虑到高难动不动拖长落地时间,3次飞鹰烟全拉下去第一轮估计都快散了,所以综合来讲轨道烟雾用的更多一些。
重机枪部署支架(T3):低难玩具组成员。弹容300发,无法补给打完就没,中甲穿透,威力与大狙相近,大约300左右的伤害,dps优秀。由于是固定炮台,没有任何防护措施,因此无论是打机器人被各种社保还是打虫子被花式骑脸都毫无办法,不能穿重甲让坦克虫随便踩。低难度叫一个来社保爽一把就够了,高难度300发子弹还不够塞牙缝的。
特斯拉塔(T3):超级磁暴线圈,友军之围组成员,光敏性癫痫警告 。射程范围25米,闪电连锁3次,威力比电弧大一些,能一发滋爆肥肥虫。150s的CD比其他哨戒炮短半分钟,但并没有太大的质变。这东西清小怪效率是相当出色的,没有弹药限制这玩意儿只要不被打掉就能能站满3分钟自动离场,滋中轻甲一滋一长溜,低难防守战丢一个特别爽。劣势则显而易见,这东西没有敌我识别,25米内众生平等,管你是披风蟑螂还是空投舱通通滋掉,一旦没交流到位就是连锁披风烤串。身板脆,对重甲效率低,这就导致在难5往上坦克虫开始出场后这东西就要退休了,坦克虫摸一下就炸,所以高难度下目前来看没有太多的出场空间,还是低难玩具。
无标题无名氏No.61696120
2024-03-19(二)16:22:53 ID: YkvLDOQ (PO主)
防护罩发生器(T?):人称蛋盾塔,值得专门空出来写一篇。一次性防护罩, 本职工作是打机器人的时候给你一个临时防远程掩体不至于被各种机枪火箭大炮一下轰成渣渣,但是这个本职工作干得不是很好:蛋盾持续15秒左右,盾有血量,对任意种类的伤害均没有抗性,所有武器打上去都是满额伤害,因此十分脆弱。连喷一梭子,加特林扫一两秒,火箭弹2发就能破盾,高难度机器人环境一戳就没了,不是十分顶用。但是!这个东西在打虫族的时候反而意外的特别好用,这就是它的特殊使用方式了:
-分散仇恨:蛋盾塔本体建筑属于哨戒炮,拥有全游戏最高仇恨等级,在混战一片或者拉火车时丢一个下去能让很多虫子转移仇恨,如果你带着烟雾弹效果更为出色,就算没有也能极好地分散压力,在炸虫巢时也能有效拉走仇恨让你跑酷更轻松。而且cd很短,90秒的cd随地乱丢都毫不心疼,甚至丢一个下去周旋一会儿cd又好了。
-聚怪:同样得益于仇恨机制,怪会在蛋盾下聚一堆,蛋盾塔极厚的血量(能抗大牛3下跺地板)能抗很久,这时候无论是丢一发500还是一发毒气都能清掉一大堆,非常有效地改善这俩东西范围过小的短板。但是需要注意,只有500和毒气有隔盾杀伤能力,其他战备均不能穿盾杀伤(emp可以穿盾减速,但没太大意义)。
-协助潜行:蛋盾塔是蓝信标不是红信标,落地后只要玩家自己没被发现就不会触发怪物敌对,因此无论是潜行进点前拉走怪物/聚怪一锅端,还是做支线时在巡逻队来的路线上丢一个争取任务时间,都是十分有效的。
-停牛反泰坦:蛋盾能停牛,牛冲起来蛋盾会被视为障碍物,会一头撞停在上面,然后再走进来跺脚踩蛋盾塔。泰坦有时会对着蛋盾吐酸,运气好它挨着盾吐能把自己吐死,没吐死也能争取一个时间让你脱战或者轰他娘的。
-380保命:当队友瞎丢380又跑不开怎么办?蛋盾塔解君愁!
-轨道空投仓打击:炮塔能粘的地方都能粘,打大牛或者拆虫巢都可以,反泰坦也不是不行。
总的来说在潜行流选手手里蛋盾塔是个十分好用的工具,清点脱战拖时间都特别好用,我自己潜行的时候就常带500+蛋盾塔,清杂反甲炸虫巢一应俱全。唯一的缺点就是这一套缺乏正面应对多方向大规模虫群的能力,但只要绕圈拉火车也能解决这问题,往身后丢蛋盾塔也能有效缓解压力,推荐各位都试试( ゚ω゚)
无标题无名氏No.61697531
2024-03-19(二)18:21:31 ID: l63lKb5
昨天做日常带反器材步枪打了几把难7机器人,感觉是纯纯的折磨,完全没有输出环境,这个输出环境不光是指没有火箭哥和你对射,还需要队友没有频繁拉空袭炸的镜头乱晃,还要有合适的角度,马枪还没有容错,瞄到无畏头了一按左键报个need reload,总之感觉是非常蛋疼的武器,但凡给个腰射准星都能好不少(;´Д`)