绝地潜兵2技巧汇总和经验分享无名氏No.61444881 只看PO
2024-02-29(四)19:15:14 ID:YkvLDOQ 回应
之前那个讨论串找不到了,那就干脆再开一个好了(`ε´ )
目前游戏时间120小时,除勋章超级币外全资源满所有内容全解锁,在这里我会把各方面看到的资料信息和自己摸出来的经验技巧尽可能全面地做一篇总结,后续有更新信息和dlc也会继续放在这个串里,欢迎肥哥们来交流ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题无名氏No.62281246
2024-05-06(一)09:58:02 ID: QAcZ7fm
>>No.62280450
拉倒吧,那差评是他号召出来的吗?( ゚∀。)
是他(一定程度上)导致的还差不多
无标题无名氏No.62281321
2024-05-06(一)10:06:49 ID: Il1l2nO
|-` )这年头流行将好游戏胚子搞得稀巴烂的行为艺术么,先不论断气索尼这神金操作,就游戏来讲,那在PVE里靠削弱玩家主流武器的睿智平衡,万年不修的连线质量,联机bug跟泰坦航空bug,一眼看到头的战争债券设计以及羸弱的奖励反馈,就算你索尼总部被↑→↓↓↓了也还有很多问题啊
无标题无名氏No.62282065
2024-05-06(一)11:16:40 ID: 3T9oTfQ
1,这游戏不是无脑割草游戏,怪没强度就不好玩了,武器超模不neff要保证游戏体验就只能加强怪,加强怪只能被喷的更狠。
2,p2p传输连线质量随机性很大,我跟老外打也遇到过很流畅连续好几局,和一个朋友联机再进来第三个人我们俩就必掉一个,这个不大改修不了。
3,bug太多了,但是一直在修,并没有说摆烂不修,但是一直有人有意无意拿这事来开黑。前几天箭头技术通报飞矛锁定修复情况,说了句在我机器上试没问题但是在其他人那里还是没修好,就被断章取义成“反正我用着没问题,你们自己多试试”。
4,类似上面的情况,很多箭头工作人员说的话都被断章取义后拿来攻击箭头,被流传很广的那个所谓箭头说玩家是巨婴的说法就是这样。大胡子在dc发言一直挺好的,平衡那天被几个激进玩家追着要求撤回更新。大胡子问他们你们觉得应该怎么样改比较好的时候异议者又说不出来啥,反而说大胡子居高临下,大胡子说我被觉得居高临下的话我向大家道歉。这时候旁观玩家看不下去出来说了一句这些人就是一帮尖叫着的小屁孩,大胡子回答“他我也有小孩,我擅长应付生气的小朋友。但是玩家有表达自己感受的权利,我们的工作是和玩家沟通而不是去辩论。”实际上是否定那句说反对更新玩家是巨婴的话的,但是就单独被截出来当做箭头觉得玩家是巨婴的“证据”广为流传。
类似的案例从开服以来就一直在出现,可能一开始只是为了黑下箭头好玩,也可能是入坑觉得这游戏就应该是割草爽游、又被怪虐了不爽于是向箭头发泄一下。但是箭头就这么被一点一点的放大问题,被塑造成了一个十恶不赦的混蛋形象。
这点是我最没法接受的,箭头之前擅长的是平面同屏合作游戏,HD2是第一次尝试在一个3d场景上进行尝试,遇到的问题多是很正常的,HD2需要时间去打磨,但是一部分玩家就是喜欢做大爷,喜欢杀鸡取卵。如果潜兵2褒姒了,责任大头在索尼,部分在箭头,故意黑和无脑跟风的玩家也应该承担责任。
无标题无名氏No.62282452
2024-05-06(一)11:54:24 ID: 9Y81hYk
>>No.62282065
不是,这游戏很难吗?N9模式化通会被虐吗?
①平衡做不好,强弱势武器差别过大,不增强AR系垃圾削能用的几把过于若智,东线反重甲是刚需然后反重甲一个比一个幽默,轨道CD比命长,500抽象入射角,背包位就是半条命还能给弹药包。而且怪没加强吗?是没见过更新后完全隐身的追踪虫还是重甲模板一个巡逻队2-3牛?
洗地还能这么云
②卡顿能接受,但是至少要让我能加回去,被迫让人加好友加群
③箭头知道自己有这bug吗?dot客机伤害不生效,然后箭头增强火焰伤害披风蟑螂一挨就死,削了火焰伤害dot客机还是不生效。机器人穿山火力网这种严重影响游戏的bug修了吗?
④不足四人时巡逻队增加,削强势单走武器,逼着人组队配合。自己N5拿机炮打泰坦汗流浃背的货色懂个勾八游戏
就算索狗箭➗罪该万死,玩家难道就没有百分之一的错吗?
无标题无名氏No.62282711
2024-05-06(一)12:22:50 ID: l63lKb5
>>No.62282065
断章取义确实有,但也只是放大问题不代表没有问题,箭头的傻逼平衡,逆天公关还有产能低下都是客观事实,要我说这差评也是应得的
无标题无名氏No.62282839
2024-05-06(一)12:38:46 ID: RHZpOXQ
>>No.62282065
( ゚ 3゚)先公告减少重甲单位刷新数量再把它暗改回来还不把无甲单位和轻甲单位数量回调。这不算强化敌人?
让所有次要主要任务地点更加集中让玩家不得不同时面对更多的特殊敌人或者任务。机器人我遇见过两个干扰塔覆盖了整个地图的60%,中间包括一个侦测塔和一个迫击炮阵地。虫子我遇到过两个追踪虫巢穴相隔不到75米,旁边还有一个飞虫巢,这三在一起也覆盖了大半个地图。这些都不算强化敌人?
追踪虫的隐身效果优化后更加难以察觉了,这也不算强化?
再说武器,一刀就砍一半伤害一半备弹,或是移除一个重要机制,这么多游戏里只有你箭头是这样搞平衡的。
电弧枪这种开服开始就存在攻击被尸体甚至草丛阻挡这样的恶性bug且直到如今都没有修复的武器为什么会被玩家抬到T1?难道是因为玩家喜欢这个bug?
激光护卫犬这种转个圈能削去玩家一半血量的东西为什么这么多人用?难道大伙都喜欢扎针玩?
喷火器这种随时会烧死自己还有必须在极近距离面对虫群的武器为什么这么多人用?难道是大伙就享受这种随时要死的乐趣?
机甲刚出来人人都爱,为什么现在没人用了?现在火箭筒伤害削弱瞄准更是困难,十分钟的CD叫下来一台机甲清不动一波虫子,运气和技术差一点的连两个泰坦都清不掉。
你打字的时候能不能看看自己在说些什么?这些狗屎一样的平衡更新也能洗?